P.V.Simovによる情報理論。
このタイプのアプローチには、精神生理学者 P.V. シモノフによる感情の情報概念が含まれます。 彼の理論によれば、感情状態は人の欲望によって決まります、あるいはシモノフが言うように。 緊急の必要性によって。 一方で、満足の可能性について彼が与える評価。 - 他のと。 人は、生来の経験と以前に獲得した経験に基づいて確率のこの評価を行います。 さらに、感情は、欲求を満たすために知るべきことと実際に知られていることに矛盾があるときに生じます。 つまり、私たちは自発的または非自発的に、欲求を満たすために必要な情報(手段、時間、資源など)と現在持っている情報を常に比較しています。 たとえば、恐怖の感情は、身を守るために必要な情報が不足しているときに生じます。 これに基づいて、感情の公式が開発されました。
E =- P(イン- は)、
ここで: E – 感情 (その強さと質)。
P – 必要(式ではマイナス記号「-」を付けて使用します)。
In – 既存のニーズを満たすために必要な情報。
IS – 既存の情報、つまり 人が現時点で持っている情報(既知のこと)。
この式から生じる結果は次のとおりです。人に必要性がない場合 (P = 0)、感情を経験しません (E = 0)。 何らかの欲望を経験している人がそれを実現する十分な機会を持っている場合(In = Is)、感情は生じません。 ニーズを満たす確率が高ければ、ポジティブな感情が現れます(Is > In)。 否定的な感情は、人がニーズを満たす可能性を否定的に評価した場合に生じます(< Ин). При этом максимум положительных или отрицательных эмоций при постоянной силе потребности человек испытывает, когда Ин = 0 или Ис = 0.
したがって、いわば私たちの中に圧力計があり、その測定値は、ニーズを満たすために必要なものと私たちが持っているものについて入手可能な情報に依存し、それらの関係に応じて、私たちはさまざまな感情を経験します。
著書『感情とは何か?』 P.V. シモノフは次の状況を説明しています。 彼は、3 日間の旅を経て初めてその情報源に会えることを知っています。 このルートで行けるでしょうか? 川は砂で覆われていますか? そして突然、男が岩棚のあたりを振り返ると、地図には記載されていない井戸が見えました。 嵐のような喜びが疲れた旅人を襲う。 井戸の鏡が目の前で光った瞬間、旅人は喉の渇きを潤す可能性についての包括的な情報の所有者になりました。 そしてこれは、天気予報ではせいぜい3日間の困難な放浪が予想されていた状況にある。」
ただし、すべての感情表現がこの概念に当てはまるわけではありません。 たとえば、驚きをポジティブまたはネガティブのどの感情のカテゴリーに分類しますか? あるいは、お腹が空いて訪ねてきた状況を想像してみてください。 たくさんの食べ物が並べられたテーブルを見ると、気分が良くなります。 この状況では、何をどのように食べるかは十分に決まっていますが、つまり In = Is であり、感情は E = 0 である必要があります (3, pp. 12-14; 5, p. 452)。
また、生理学的問題やその他の関連問題に対処していない純粋に心理的な感情の理論は実際には存在せず、通常、感情の理論には科学研究のさまざまな分野から取り入れられたアイデアが共存していることにも注意する必要があります。 これは偶然ではありません。心理現象としての感情は、体内で起こるプロセスから分離することが難しく、多くの場合、感情状態の心理的および生理学的特性は相互に付随するだけでなく、相互に説明する役割を果たすからです。 さらに、感情状態の分類や基本パラメータの問題など、多くの理論的問題は、感情の生理学的要素に対処することなしには解決できません。
通常、感情理論では、人格形成における感情の役割や、思考や行動に対する感情の影響についてはほとんど言及されていません。 感情に関するほとんどの研究は、感情プロセスの 1 つの要素のみに焦点を当てています。 いくつかの理論は、感情と理性、行動と性格の間の関係の特定の側面を発展させていますが、理論レベルと経験レベルの両方でやるべきことが多く残されています。
結論
感情を総合的に定義するには、その経験の性質を考慮し、神経学的要素と表現的要素を含める必要があります。 感情は神経系の変化の結果として生じますが、これらの変化は内部および外部の両方の出来事によって引き起こされる可能性があります。 激しい感情状態は科学者だけでなく注目を集めていますが、感情の科学は一時的な状態の研究にとどまるべきではありません。 人々がさまざまな感情を経験する頻度には一貫した個人差があり、これらの違いは感情特性または感情閾値の観点から分析できます。
一貫した異文化間の事実は、個人内のプロセスとしての感情の生得性と普遍性について 100 年以上前に定式化されたダーウィンの理論を裏付けています。 これは、感情には生得的な神経プログラム、普遍的に理解されている表現、および共通の経験的性質があることを意味します。
感情は、その経験や感覚の特徴に基づいて、ポジティブまたはネガティブに便宜的に分類できます。 ただし、分類基準が特定の状況における感情の適応性または不適応に基づいている場合、あらゆる感情 (喜び、恐怖など) は肯定的または否定的になる可能性があります。
感情は人全体に影響を与えますが、それぞれの感情が対象に与える影響は異なります。 感情は、脳の電気活動のレベル、顔や体の筋肉の緊張の程度、内分泌系、循環系、呼吸器系の機能に影響を与えます。 感情は、私たちの周りの世界の認識を明るく明るいものから暗く陰鬱なものに、私たちの思考を創造的なものから憂鬱なものに、そして私たちの行動をぎこちなく不適切なものから巧みで便宜的なものに変える可能性があります。
感情は、意識の変化した特別な状態と考えることができます。 それは他の意識状態とは比較的独立して存在できますが、通常は他の意識状態と相互作用し、意識内に共存する状態やプロセスに影響を与えます。
感情の分野は複雑で学際的です。 社会心理学者は、非言語コミュニケーションとしての感情の研究に貢献してきました。 人格心理学者は、感情が自己概念や心理的欲求など、他の動機付けの構造に関連する可能性がある方法を提案し、感情の状態と人格の機能の関係についての知識を増やしてきました。 臨床心理学と精神医学は、精神病理学における感情の複雑な組み合わせの役割の理解に貢献し、感情の精神療法的分析の必要性を強調してきました。 神経科学は、さまざまな脳の感情メカニズムの役割に関する知識に貢献しており、生化学と精神薬理学は、感情のプロセスと感情行動におけるホルモンおよび神経液性領域の重要性を示しています(6、p. 29)。
感情の反射評価機能
N.I.ロバチェフスキーは、「あらゆる科学が始まる最初の概念は明確であり、最小限の数にまとめられなければならない」と書いています。 そうすれば、それらだけが教育の強固で十分な基盤として機能することができます。」 私たち自身の実験結果と文献データを要約すると、1964 年に次のような結論に達しました。 その感情は、人間や動物の脳が現在のニーズ(その質と大きさ)とその満足の可能性(可能性)を反映したものであり、脳は遺伝的および以前に獲得した個人の経験に基づいて評価します。
最も一般的な形式では、感情の出現の法則は構造式として表すことができます。
E = f [P, (そして n - 私 と), …. ],
どこ E -感情、その程度、質、兆候。 P- 現在のニーズの強さと質。 ( そしてn - 私と) - 生得的および個体発生的経験に基づいたニーズを満たす可能性(可能性)の評価。 そしてn- ニーズを満たすために予想される必要な手段に関する情報。 そしてと- 対象者が現在利用可能な資金に関する情報。
もちろん、感情は他の多くの要因にも依存しており、そのいくつかは私たちによく知られていますが、他の要因の存在をまだ疑っていないかもしれません。 よく知られているものには次のようなものがあります。
被験者の個人的な(類型的)特徴、まず第一に、彼の感情性、動機付けの領域、意志の質などの個人的な特徴。
時間的要因。感情的反応が急速に発展する性質を帯びるかどうかに依存します。 影響するまたは 気分、それは数時間、数日、数週間続きます。
ニーズの質的特徴。 したがって、社会的および精神的なニーズに基づいて生じる感情は通常、次のように呼ばれます。 感情。望ましくない影響を回避できる確率が低いと、次のような問題が発生します。 不安、そして、望ましい目標を達成する可能性は低いです。 欲求不満.
しかし、これらすべておよび同様の要因は、無限に多様な感情の変化を決定するだけです。 必要そして 十分な要素は 2 つだけ、常に 2 つだけです。それは、必要性と、それが満たされる確率 (可能性) です。
誤解を避けるために、使用する概念を明確にすることに重点を置きましょう。 私たちは「情報」という用語をその実用的な意味で使用します。 このメッセージを受信することによって目標を達成する(ニーズを満たす)確率の変化。 したがって、私たちはニーズを実現する情報 (たとえば、発生した危険について) について話しているのではなく、ニーズを満たすために必要な情報 (たとえば、この危険を回避する方法について) について話しています。 情報によって、私たちは目標を達成するための一連の手段全体の反映を理解します。つまり、被験者が持っている知識、スキルの完成度、体のエネルギー資源、適切な行動を組織するのに十分な時間または不十分な時間などです。この場合、「情報」という用語を使用する価値があるでしょうか? ? 私たちはそれが価値があると考えています。その理由は次のとおりです。 第一に、感情を生み出す脳は、スキルそのもの(末梢実行装置の訓練を含む)や体のエネルギー資源そのものなどではなく、体の外部および内部環境からの求心力を扱います。 、利用可能な資金に関する情報が記載されています。 第二に、生じたニーズを満たすために何が必要か、そしてその時点で対象者が実際に利用できるものについてのさまざまな情報全体が、脳によって単一の統合指標に変換され、目標(満足度)を達成する可能性の評価に変換されます。必要なもの)。 確率の評価はその性質上、一種のカテゴリーです 情報提供。
私たちは「ニーズ」という用語を広い意味で使用しますが、それは決して個体や種の単なる保存(生存)に還元されるものではありません。 「人間に、それなしでは生きていけないものだけを与えなさい。そうすれば、あなたは彼を動物に喩えることになる」とシェイクスピアは『リア王』で書きましたが、動物のニーズは自己保存だけに限定されません。 ニーズは何かに対するニーズとして修飾されることがよくありますが、そのような定義は同義語の遊びにすぎません。 我々の意見では、 ニーズとは、自己保存と自己発展に不可欠な環境要因、生命システムの活動の源、周囲の世界での行動の動機と目的に対する生物の選択的依存です。それぞれ 行動それを次のように定義します 身体のニーズを満たすことができる外部の物体との接触の可能性と持続時間を変えることができる生命活動の一形態。
モチベーションという現象は、「ニーズ」の概念と最も密接に関係しています。 モチベーションの研究の歴史についての良いアイデアは、V.A. によって収集された記事のコレクションによって与えられます。 ラッセル。 動機付けは、ニーズの実現と比較して、目標に向けた行動を組織化する第 2 段階を表しており、「具体化されたニーズ」と考えることができます。 ニーズのない動機はありませんが、動機になっていないニーズに遭遇する可能性は十分にあります。 したがって、人はビタミンが緊急に必要であるにもかかわらず、自分の状態の原因がわからないためにやる気がなくなる可能性があります。 大脳皮質を奪われた犬は、飢餓(食物の必要性)の影響下で、激しい運動興奮状態になります。 しかし、犬は足の下にある食べ物に触れないので、ここでは食べ物の動機について話すことはできません。 それで、 モチベーションとは、体のニーズを満たすことができる外部の物体の記憶に保存された痕跡(エングラム)を活性化するための生理学的メカニズム、および体の満足につながる可能性のある行動です。
「感情の公式」から生じる結果の分析に戻りましょう。 欲求が満たされる可能性が低い ( そしてnより多い そしてと)否定的な感情の出現につながります。 以前に利用可能な予測と比較して満足の確率が増加 ( そしてとより多い そしてn)ポジティブな感情を生み出します。
感情の情報理論は、比較的複雑な行動的および精神的行為だけでなく、感情の起源にも有効です。 どれでも感情的な状態。 例えば、食べるときのポジティブな感情は、空腹の覚醒(欲求)と口腔からの求心性の統合によって生じ、この欲求を満たす可能性が高まっていることを示しています。 ニーズが異なる状態では、同じ求心力でも感情的に無関心になるか、嫌悪感を引き起こします。
文学
1. ロバチェフスキー N.I. 幾何学の原理について。 // 科学と人生。 1976年、第5巻。 P.39。
2. ハリケヴィチ A.A. 情報の価値について。 // サイバネティクスの問題。 1960 年。v.4。 P.53。
3. ラッセルW.A. (編) モチベーションのマイルストーン。 ニューヨーク州:アップルトン・センチュリー・クロフツ、1970年。
シモノフPV 感情的な脳。 - M.: Nauka、1981. - P.19-23、27 (省略)
感情の起源に関する心理学理論の中で最も人気のあるのは、P.V. によって提案されたものでした。 シモノフの感情情報理論 (1966; 1970; 1986)。 この理論によれば、人間や高等動物の感情的経験は、何らかの実際のニーズ(その質と大きさ)と、以前に蓄積された経験と外部から来る情報に基づいた、その満足の可能性(可能性)に関する被験者の評価によって決定されます。
感情の公式は、E = P(In - Is) として表されます。ここで、E は感情、P はニーズ、I は情報です (In はニーズを満たすために必要であり、Is は現在利用可能な情報です)。
式から次のことがわかります。
§ 感情の出現は、既存のニーズがある場合にのみ可能です。
§ 感情の出現(必要な場合)は、十分な情報があれば意味がわかります。
§ 差(In - Is)は無知の尺度であると同時に、目標を達成するための予測でもあります。入手可能な情報(Is)が不足すると、否定的な感情が生じます(特に情報が完全に欠如している場合)。 ポジティブな感情は、データが十分か過剰である場合(Is>In)に現れます。
K. Izard の差異感情理論
理論によれば、各感情は、その固有の動機付け、表現力、および神経生理学的特性に基づいて、個別の孤立した単位(感情の区別)として機能します。 このアプローチは、基本的な感情 (遺伝的起源) を考慮するための進化的および生物社会的原理に基づいています。 以下の活性化因子が感情の源として説明されています。
§ 神経および神経筋(例えば、ホルモン、薬物、外部表現:顔の表情、パントマイムなど)。
§ 感情(痛み、疲労、性的欲求、その他の感情)。
§ 認知的 (出来事の重要性の評価、状況の解決の予測など)。
感情は、特定の形式の経験を伴う複雑な形成であると考えられています。 基本的な感情は、人の精神的および行動的領域に個別に影響を与えます。 K. Izard は 10 の基本的な (基本的な) 感情を特定します。
1. 喜び。
2. 悲しみ。
3.驚き。
5.嫌悪感。
6. 軽蔑。
8. 恥ずかしさ/当惑。
9. 利息。
感情的特性
1. 感情的な興奮性 - たとえば、アテローム性動脈硬化症、神経症、甲状腺機能亢進症の患者では、感情の「スイッチが入る」速度が増加します。 過剰な興奮性と抑制の欠如が組み合わさって衝動性を形成します。 緊張感と興奮性の組み合わせにより、拡張型のイメージが得られます。
2. 感情的な反応性 - 感情の反応の速さ、「反応」の速さ。 感情表現における無力感と反応性の抑制の組み合わせは、強迫神経症の特徴です。
3. 情緒不安定 – 感情の調子の変動、感情の流動性、ある感情が別の感情に急速に置き換わる。 不安定性の反対の性質は、 感情の硬直 、粘度、感情の病理学的持続はてんかんの性質の特性です。 V.N. のように、感情の可塑性よりも感情の慣性の優位性が生み出されます。 ミャシチェフは、「痛みを伴う経験の粘性の支配者」であり、しばしば患者を感覚への執着、身体的経験への没頭、病気への引きこもりへと導きます。 「印象の痛みを伴う感情的粘度」とV.N. ミャシチェフ、「これは印象の深刻さとその持続時間、そして比較的不十分な知的処理と困難な反応です。」
感情の働き
感情は人間の生活において重要な位置を占めており、次の機能を果たします。
1. 出来事の評価 - 感情は、現象の重要な意味についての直接的な偏った経験を最も一般的な形で表現するという事実により、私たちは感情の助けを借りて進行中の出来事の重要性について学びます。
2. モチベーション (刺激と活性化機能、動機の表現としての感情) – 道路を横断し、近づいてくる車の恐怖を経験した人は、動きを加速します。 危険な状況、つまり危険でトラウマ的な予期せぬ出来事から抜け出す方法を見つけることができないとき、特殊なタイプの感情プロセス、いわゆる情動が発生します。 感情の機能的発現の 1 つは、感情が対象者に定型的な行動を課すことです。これは、進化の中で固定化された、状況の「緊急」解決の特定の方法を表すものです。つまり、逃走、しびれ、攻撃性です。 憤り、誇り、憤り、嫉妬など、他の状況に応じた感情も、たとえそれが望ましくない場合でも、人に特定の行動を「押し付ける」可能性があることが知られています。
3. 組織と規制 - 通常、感情は人の精神活動を組織します。 感情的な色付けは、無意識の注意と記憶の状態です(驚きの場合は異常な現象の原因に注意が集中し、恐怖の場合は脅威の予測とそれを回避する可能性に注意が集中します)。
4. 表現力(コミュニケーション機能) – 顔やパントマイムの特徴、イントネーションを通じて感情状態が伝達され、何が起こっているのかに対する人の態度を知らせ、人々がお互いをよりよく認識し、理解できるようになります。
5. 期待 将来の出来事 – 感情的な経験(感情的な記憶)の蓄積。
6. 破壊的な役割 -感情的な経験の強度が増すと、強い感情が認識を歪め、規制を複雑にする場合、現実の包括的で柔軟な認識のプロセスが制限され、混乱します(たとえば、感情的ストレスの問題)。
感情の分類
感情は条件付きで分割されます。 ポジティブとネガティブ 。 通常、感情は極性が異なります。つまり、喜び - 不快、楽しい - 悲しみ、喜び - 悲しみなど、プラスまたはマイナスの符号があります。 複雑な人間の感情では、複雑で矛盾した統一性が形成されることがよくあります。たとえば、嫉妬では、愛と憎しみが組み合わされます。
感情も次のように分類されます 美しい – 人間の活動と活力(怒りまたは喜び)の増加 そして無力感のある – 活力と活動性の低下(悲しみ)。
喜び、悲しみ、怒りの生理学的および行動的要素の説明は、G.N. の本の中で与えられています。 ランゲ「精神の動き」。 ジョイ、G.N. ランゲは、「外部運動による筋肉の神経支配の増加を伴い、小さな動脈が拡張し、皮膚への血流が増加し、皮膚が赤くなり、暖かくなり、血液循環の促進により組織への栄養補給が促進され、すべての生理学的機能がより良く起こり始めます。 機嫌が良く幸せな人は、体のすべての組織に栄養を与えるのに最適な状態を作り出すため、喜びは人を若く見せます。
それどころか、悲しみの生理学的症状の特徴は、随意運動の筋肉に対する麻痺作用です。 疲労感が生じ、あらゆる疲労と同様に、ゆっくりとした弱い動きが観察されます。 眼窩の筋肉が弛緩すると、目が大きく見えます。 筋肉が弛緩すると、血管運動神経が収縮し、組織が出血します。 人は常に悪寒を感じ、体が温まるのが非常に難しく、寒さに非常に敏感です。 肺の小さな血管が収縮し、その結果、肺の血液が空になります。 この位置では、人は胸に空気の不足、圧迫感、重さを感じ、長くて深い呼吸で症状を軽減しようとします。 悲しい人は、その外見からもわかります。ゆっくりと歩き、腕をぶらぶらさせ、声は弱く、声がありません。 そのような人は進んで動かずにいます。 病気は皮膚、髪、爪、歯の変化を伴うため、非常に老化します。
人間の精神では、感情は 3 つの主要な現象の形で表現されます。: これらは感情的な反応、感情的な状態、および感情的な特性です。 感情的な反応 これらは主に現在の状況に関連しています。それらは短期的であり、原則として可逆的です(たとえば、叫び声に対する恐怖反応など)。
感情状態より長く持続し、安定していますが、現在の刺激と明確な関係がない可能性があり、神経精神的な緊張の変化を特徴とします。
感情的特性– 人の最も安定した特性 (たとえば、感情的な興奮性、感情的な不安定性、感情的な反応性)。
感情は次の 3 つの要素を組み合わせたものです。
§ 生理学的症状(脈拍の増加/減速、呼吸、心拍リズムの変化、唾液腺の分泌など)。
§ 感覚レベル(心理的経験、内部状態)。
§ 外部表現 (顔の表情、ジェスチャー、パントマイム; 表を参照)。
顔のパーツと要素 | 感情状態を示す顔のサイン | ||||
怒り | 軽蔑 | 苦しみ | 恐れ | 驚き | 喜び |
口の位置 | 口が開いている | 口を閉じた | 口が開いている | 口を閉じた | |
唇 | 口角が下がっている | 口角が上がっている | |||
目の形 | 目が開いているか下がっている | 目を細めた | 目を見開いて | 目を細めたり開いたりする | |
目の明るさ | 目がキラキラする | 目が鈍い | 目の輝きが表現されていない | 目がキラキラする | |
眉毛の位置 | 眉毛は鼻筋に向かって移動します | 眉毛を上げた | |||
眉尻 | 眉尻が上がっている | 眉頭が上がっている | |||
額 | 額と鼻筋の縦じわ | 額の横ひだ | |||
顔とそのパーツの可動性 | ダイナミックな顔 | 凍った顔 | ダイナミックな顔 |
テーブル 感情状態の顔の兆候を説明するスキーム
「感情と感情」という作品の中で、E.P. イリンは次の種類の感情を特定します。
I. 期待と予測の感情。興奮、不安、恐怖、絶望が含まれます。
II. 満足感と喜び。
Ⅲ. フラストレーションの感情:憤り、失望、イライラ、怒り、狂乱、悲しみ、落胆、孤独、憂鬱と郷愁、悲しみ。
IV. コミュニケーション的感情:楽しみ、当惑、恥、罪悪感(良心の反映)、軽蔑。
V. 知的感情(感情-認知複合体):驚き、興味、ユーモアの「センス」、推測の感情、疑い(自信の「感情」-不確実性)。
この分類をさらに詳しく考えてみましょう。
「(哲学における)情報アプローチ」の主な規定は、ウェブサイト「Philosophy.ru」の私の著書「」に記載されています。
その本質は、1949 年にウォーレン・ウィーバーとともに「情報エントロピー」を説明するためにクロード・シャノンが『コミュニケーションの数学理論』で提案したクロード・シャノンの公式の哲学的解釈に基づいているという事実にあります。
シャノンの公式の出現後に出現した熱力学的エントロピーと情報エントロピーの関係は、それらの公式の構造的一致にあります。 そして、エントロピーの概念は哲学的なカテゴリーとして分類されることを「要求」しているため、哲学的な立場から公式を検討する必要がありました。 その結果、この公式の解釈は、コミュニケーション理論で使用される実際の意味とは多少異なるように見えました。
情報アプローチの本質については本文で詳しく説明しますが、今のところは、シャノンの公式の哲学的解釈によって、P.V. の「感情の情報理論」を参考にしたと言えます。 重要な位置からのシモノフ。 そこから始めます。
記事の分析とPVの公式 シモノバ
PV シモノフは「感情の情報理論」(1964) という論文で次のように書いています。
「感情の問題に対する私たちのアプローチは、脳の高次神経(精神)活動の研究におけるパブロフの方向性に完全に属しています。
感情の情報理論は...「生理学的」だけでも、「心理学的」だけでもありません。ましてや「サイバネティック」ではありません。
「サイバネティックスはおろか」という条項は、この理論が生理学と心理学の伝統的な言語を使用しており、サイバネティックスに関連する情報概念が非常に慎重に理論に導入されていることを意味している可能性があります。 このことから、情報用語は何に使用されるべきだったのかという疑問が生じます。 あるいは、伝統的な生理学や心理学にもたらした、よりヒューリスティックな新しい情報概念とは何でしょうか?
記事の本文を分析すると、情報概念の導入により、感情の出現の複雑さと身体の生活における感情の調節機能の理解を簡素化できることが示されています。 確率ニーズの満足。
感情の出現を決定する既知の要因を列挙した後、シモノフは次のように述べています。「しかし、列挙されているすべての要因と同様の要因は、無限の種類の感情の変化だけを決定します。一方、2 つあれば十分であり、常に 2 つだけであり、必要な要素は 2 つだけです。そして彼女が満足する確率(可能性)。」
シモノフの理論では何が情報表現に相当しますか? 1 つ目は、シャノンが情報エントロピーについて提案した式に導入された「確率」の概念の使用です。 2 つ目は、感情の 2 値論理です。これは、感情の 2 つの記号 (ポジティブな感情とネガティブな感情) のみを前提としています。 現代のコンピューティング技術は 2 つの値の論理に基づいて構築されており、情報のビット単位での「測定可能性」が実現されています。
この単純な概念はどのように展開されるのでしょうか?
シモノフ氏は記事の中で次のように書いている。
「私たち自身の実験結果と文献データを要約すると、1964 年に、感情は人間と動物の脳が実際のニーズ (その質と大きさ) とその欲求が満たされる確率 (可能性) を反映したものであるという結論に達しました。 、脳は遺伝的および以前に獲得した個人の経験に基づいて評価します。
E = f[P, (Ip – Is),…],
ここで、E は感情、その程度、質、符号です。 P – 現在のニーズの強さと質。 (Ip – Is) – 生得的および個体発生的経験に基づいたニーズを満たす確率 (可能性) の評価。 IP – ニーズを満たすために予想される必要な手段に関する情報。 IS – 対象者が現在利用可能な資金に関する情報。」
ここの公式では、必要性はいわばすでに与えられています。 それから、生理学的なもの、つまり欲求が生まれる内部メカニズムについて学びたいと思っています。 しかし、シモノフはこのことについては話していない。 彼はニーズが出現するための外部条件について次のように語っています。「私たちの意見では、ニーズとは、自己保存と自己発展に不可欠な環境要因、生命システムの活動の源、動機と目的に対する生物の選択的依存です。周囲の世界での彼らの行動について。」
それでは、式を分析してみましょう。
「E は感情、その程度、質、記号である」 - ここでは、感情の「質」によって何を理解すべきかが明確ではありません。 おそらくこれらのパラメータは経験的に取得されるべきでしょうか? たとえば、シモノフは、「社会的および精神的ニーズに基づいて生じる感情は通常、感情と呼ばれる」、つまり生理的ニーズに基づいて生じる感情の性質とはおそらく異なる他の性質であると述べています。 では、この公式を使用すると、食べ物のニーズに基づいて生じる感情は、たとえば社会正義の感覚にどのように変換されるのでしょうか? そして、感情の「程度」[強さ?] はどのように式から導出できるのでしょうか。
P – 実際のニーズの強度と質「そしてやはり、欲求の強さも質も公式から導き出されず、その関連性もまた公式から導き出されません。 これらのパラメータは経験的に取得する必要がありますか? 。
(Ip – Is) – 生得的および個体発生的経験に基づいたニーズを満たす可能性(可能性)の評価。 – 論文内で与えられている「予後」および「主観的」[「状況」?] 情報の定義に基づいて確率の推定値を取得するにはどうすればよいでしょうか?
IP – ニーズを満たすために必要と予測される手段に関する情報。 そのような情報は一体何を意味するのでしょうか? 確かに、PV。 シモノフ氏は記事の本文でさらに次のように説明しています。「誤解を避けるために、私たちが使用する概念を明確にすることに集中しましょう。 私たちは「情報」という用語をその実用的な意味で使用します。 このメッセージを受信することによって目標を達成する(ニーズを満たす)確率の変化。
したがって、私たちはニーズを実現する情報 (たとえば、発生した危険について) について話しているのではなく、ニーズを満たすために必要な情報 (たとえば、この危険を回避する方法について) について話しています。 情報とは、目標を達成するための全体性を反映したものを意味します。対象者が持つ知識、スキルの完成度、体のエネルギー資源、適切な行動を組織するのに十分な時間または不十分な時間などです。」 。 しかし、生物を外部環境との関係のダイナミクスの中で考慮する場合、システムアプローチから生じる多くの曖昧な点が残ります。 例えば、生命活動の過程における外的危険の出現状況は、人間はもちろんのこと、動物であっても予測され(例えば「ネオフォビア」)、個人の警戒行動モデルに組み込まれ、行動の一部となる。シモノフはそれを「知識、...スキルの完璧さ...など」と表現しています。 つまり、実生活におけるそのような情報は必然的に組み込まれています。 IP 。 理論上、なぜこの外部情報を排除する必要があるのかは明らかではありません。 外部環境は本来、生物の生命にとって非常に有利であり、すべての生き物に豊富な食料、水、温暖な気候を提供する場合もあれば、厳しい場合もあります。 このような異なる外部条件は次のように考えられますか? IP 「必要を満たすために予知的に必要な手段について」、あるいはその生物に関連する情報だけが公式に入力されます:「被験者が持っている知識、彼のスキルの完璧さ...など」。これは非常に明白です。 、外部条件が異なると異なるはずですか? そして、彼らの関係は何ですか? IP そして は 、 もし は – これは対象者が利用できる手段に関する情報です。 この瞬間?
また、違いがある場合、なぜ感情がマイナスの符号を持つのかも不明です。 (Ip – Is) とすれば — IP より多い は , — 算術的な意味で、プラスであることがわかります。
この発言は次のように考えさせます。
「欲求が満たされる確率が低い(Ip が Is より大きい)と、否定的な感情が出現します。 以前に保持された予測と比較して満足の確率が増加する (Is が Ip よりも大きい) と、ポジティブな感情が生まれます。」
ここにはやや人為的な構造があり、実際の状況を説明するためにこの立場を使用しようとすると困難が生じます。 確かに " IP より多い は" 、「予後情報」の略です( IP ) 「知識、スキルの完成度など」として) おそらく主題に属するもの。 そしてある時点で別の情報があります - は - 「被験者が現時点で自由に使える手段に関する情報」。これもおそらく同じ被験者に属しますが、「現在」の状態では突然情報が少なくなります。 これは次のようにも理解できます。一般に、被験者は「知識、技能の完成度など」を持っています。 ある時点で、これがその予知情報です。 しかし、別の瞬間に、この情報はどういうわけか失われ、予測が難しくなります。 なぜ? おそらく被験者は何かを忘れていて、それを考慮しなかったのでしょうか? そうですね、そうするとネガティブな感情が生じます。それは本当です。
このスキームを理解する上での問題を説明するために、J.M. ケインズの言葉を引用します。
「平均的な個人投資家のレベルを上回る判断力と知識を備えた資格のある専門家の間で競争すれば、無知な個人の気まぐれな行動が打ち消されると考える人もいるだろう。 しかし実際には、プロの投資家や株式市場関係者のエネルギーとスキルは、別の方向に向けられることがよくあります。 これらの個人のほとんどは、その生涯にわたって期待される投資収益率について最良の長期予測を立てることではなく、一般大衆よりも少し早く、相互に共有されている慣例のシステムの変化を予測することに実際に非常に関心を持っています。市場評価の基礎。 彼らは、自分のために「貯蓄」するために投資対象を購入する人にとって、その投資対象の実際の価値には興味がなく、大衆心理の影響下で市場が3か月や1年後にそれをどう評価するかに興味があるのです。」 この実際の例は、個人(ブローカーまたは投資家)の経済行動の何を「予後」(Ip)情報として捉えるべきか、また何を「被験者が自由に使える手段」に関する情報として捉えるべきかを考えさせます。今のところ」(は)?
しかし、予後情報は、経済状況を評価する専門の経済学者、または実験生物の心理的経験の条件を設定する実験者が利用できる情報である可能性があります。
一般に、それは明らかではありません。
そしてさらに。 平等な状況が生じた場合、感情はどうなるでしょうか? IP = は ?
「可能性」という言葉の隣に括弧書きで「可能性」という言葉が置かれている場合、これはどのように理解すべきでしょうか。 これらの言葉を同義語として理解すると、「確率」と「可能性」という概念が同じように使われていることに気づきます。
私たちが「生得的および個体発生的な[獲得]経験」について話しているのであれば、脳は正確に評価していると考えてもよいようです。 確率身体は既知の手段を使って何らかの欲求を満たすという初期の経験を持っているので、その可能性はありません。 そして、アクションモデルと最も必要なアクションとの間の部分的な不一致を不十分なスキルとして話すことができます。 しかし、このスキルは学習プロセスで向上し、時間の経過とともにニーズが実現される可能性が高まります。 したがって、感情は見慣れた素材でのみ発生する可能性があり、変化すると使用に困難が生じ、投影内で重要な時点にイベントが発生する確率が変化します。 しかし、見慣れた素材そのものが根本的に変化するわけではないので、まったく新しい状況は生じません。 そして、すでに馴染みのある行動の条件では、ここでいくつかの統計がすでに行われているため、確率について話す必要があります。
脳の評価となると話は別だ。 可能性新たなニーズを満たします。 ここには、(「進化の飛躍」の期間中に生じる可能性のある状況を考慮しない場合)飛行したいという人間の欲求の出現など、完全に新しい、したがって社会的な欲求のみの出現が存在するに違いありません。 あるいは、その必要性を満たす全く新しい手段がなければなりません。たとえば、栄養上の必要性を満たすために捕食者が植物性食品を使用するなどです。 このような場合、可能性/不可能性についてのみ議論できますが、確率については議論できません。
著者が心理学の言葉で感情について書いている場合、これがこの記事の主な内容ですが、異議が生じるのは、精神的症状の報道における不完全さによってのみ引き起こされます。 しかし、彼の記事の最後にはPVがあります。 シモノフは感情を情報的に説明する公式に再び目を向けます。
「目標を達成する可能性が低い困難な状況では、たとえ小さな成功(確率の増加)であっても、P = E / (Ip - Is )、感情の公式から生じたものです。」
この式の構造に注意を払わなければ、この状況の心理学的説明に同意することができます。 しかし、すぐに疑問が生じます。「困難な状況」で少しでも成功しなかった場合はどうなるでしょうか。
公式に関しては、算術の規則を覚えて使用すれば、その助けを借りて何も決定することはできません。
前に述べたことを覚えているなら:
「欲求が満たされる確率が低い(Ip が Is より大きい)と、否定的な感情が出現します。 以前に利用可能な予測と比較して満足の確率が増加する (Is が Ip よりも大きい) と、ポジティブな感情が生成されます。 «, – そして、公式を適用した結果を検討してみてください P = E/(Ip – Is)算術的には、ニーズは負の値になるでしょう。 はより多い IP、 - そして、これはポジティブな感情の出現の条件です - その場合、違いがあるため、感情と欲求の両方がネガティブであることがわかります IP – はで はより多い IPマイナスであることが分かります。 しかし、口頭での説明では、この場合の感情はポジティブであると述べられています。
または、たとえば、等しい場合 IPそして は感情、ひいては欲求がゼロになります。 これは真実かもしれませんが、著者はこのオプションを考慮していません。
したがって、P.V.の式は次のようになります。 シモノフは数学的な意味では使用できません。 そしてPVですが。 シモノフは自分の公式は「構造的」であると警告したが、私の意見では、これは数学的観点からの解釈の可能性を無視できるという意味ではないはずである。 おそらくこれは一種の概念図であり、おそらく説明の徹底性を不当に節約するため、読者にとってその明瞭さには疑問があります。
どうやら、著者は、60年代初頭に起こり、社会を生み出した「サイバネティックブーム」に従って感情の出現と役割を説明する際に、新しいアプローチ、つまり「情報理論的アプローチ」を「張り出そうと」しようとしたようです。当時の国民意識における情報パラダイムの説明力に対する大きな期待。 これについては、ローレン R. グラハムの著書「ソビエト連邦における自然科学、哲学、および人間行動の科学」に詳しく説明されています。
もちろん、なぜ P.V. なのかという疑問が生じます。 シモノフは、K. シャノンの情報エントロピー公式を使用せず、独自の情報エントロピー公式を考え出す必要がありました。 アシュビー氏が「こうした地域での移動は、罠だらけのジャングルの中を移動するようなものだ」と警告したように、それを直接使用する際には当然の困難に直面したと思われる。
L.R. グレアムは本の中で、70年代の終わりまでに最初のブームは沈静化し始め、80年代には「サイバネティクスにおける輝かしい理論的画期的な進歩の欠如により、すべての動的なプロセスの説明としてのその知的スキームの信頼性が低下した」と述べている。
ドミトリエフ V.I. (1989):「情報理論の基本的な考え方を使用するという観点から、他の科学分野の研究へのアプローチは、 情報理論的アプローチ。 多くの場合にそれを適用することで、新しい理論的結果と貴重な実践的な推奨事項を得ることが可能になりました。 ただし、このアプローチでは、現実からは程遠いプロセス モデルが作成されることがよくあります。 したがって、メッセージの送信と保存という純粋に技術的な問題を超える研究では、情報理論は細心の注意を払って使用する必要があります。 これは、人間の精神活動、つまり人間による情報の知覚と処理のプロセスをモデル化する場合に特に当てはまります。」
この点に関して、私は言いたいのですが、はい、これはすべて真実ですが、なぜ「情報理論的アプローチ」が科学や哲学のさまざまな分野の研究者にとって魅力的なものになるのでしょうか? 重要なのは、明らかに、情報理論が「情報エントロピー」などの概念を導入し、その意味で哲学的カテゴリーのレベルにある熱力学エントロピーとの関係を明らかにしたことである。 そしてこれが起こったとき(1949年)、科学者たちはこのような偶然の科学にとっての非常に重要な意味について話し始めました。 「エントロピーと情報の間に類似性や構造的一致が存在する可能性について、多くの国の物理学者、哲学者、技術者の間で活発な議論が巻き起こっています。 ウィーバーは、「コミュニケーション理論におけるエントロピーの概念に遭遇したとき、人は自分が何か根本的で重要なものを持っているのではないかと疑い、興奮する権利がある」とローレン・R・グラハムは前述の本の中で述べている。
社会の存在に専念する私の仕事において、シャノンの公式を分析せずに行うことは不可能であるとは考えなかったが、そのことがその解釈にある種の困難を引き起こした。 情報理論の通例であるように、その特別な適用を放棄し、次の式を使用する場合、式を一般にすべてのプロセスに適用する可能性について、最終的にまったく予想外の結論に達するには、その特別な適用の限界をはるかに超える必要がありました。それを一般的な概念図として示します。
以下に、情報エントロピーを数学的対象ではなく一般概念としてどのように理解できるかを概説します。
存在のプロセスを記述するための基本的な記号構造としての情報エントロピー/ネゲントロピーの公式 (シャノン公式)
(哲学における)「情報アプローチ」には、あらゆるシステムとその外部環境を記述するための基本的な象徴構造としてシャノンの公式(情報エントロピー/ネゲントロピーの公式)を使用することが含まれます。
しかし、このテキストは社会における人間の生活、つまり彼の心理についてのものであるため、この説明は人間の生活の生理学的、心理的、社会学的特性に近いものになります。
システム、つまり人間の最も一般的な記述は、人間が占める一定の体積の空間における人間と、その人間が生きる期間を考慮することになります。 その場合、シャノンの公式には時空特性が備わっている必要があり、その中で人は一定の完全性として存在し、彼の存在はその合計によって決定されます。 イベント、彼の体内で起こり、最も永続的な方法で外部の出来事と結びついています。 体内で起こるすべての出来事を完全に説明することが不可能であることは明らかです。 「常識」と科学が提供できるものだけが可能です。
私たちの世界の他のシステムと同様に、人は外部環境と継続的に相互作用しながらのみ存在できるため、内部の動きは、生物と外部環境との継続的な交換プロセスを確実にすることを目的としているのは当然です。人が身体を維持するために必要な情報、エネルギー、物質。 そして、人間存在の時空境界は、人間の「生きている時空」として理解される限界まで拡張されます。 この生活時空の境界は人によって異なることは明らかです。 あらゆる人にとっての情報の境界は、その人が一般的に外界の構造について持っている情報によって決まります。 各人にとってのエネルギーの限界は、人に外部エネルギーの供給を提供できる環境の限界によって決まります。 そして物質的な境界は、人が永久に(または保証された一時的に)処分できる物によって決まります。 経済的および政治的生活のグローバル化の文脈において、外部環境の境界は普遍的な人間空間のサイズに拡大しており、どこに住んでいるかに関係なく、すべての人が普遍的な人類の成果を分野で活用する機会を持っています。情報、エネルギー開発の分野、そして物質的な形で。
ニーズ
身体は自己調整システムです。 自主規制のプロセスは、K.V. 編集の「マニュアル」に非常に詳しく説明されています。 スダコヴァ(「身体の機能システム」。M.「医学」。1987年。)。 特に次のように述べられています。「活動の動的な自己調節のおかげで、さまざまな機能システムが、通常の生活に必要な体内の代謝プロセスの安定性と、外部環境とのバランスを決定します。
さまざまな機能システムによるさまざまな生理学的指標を特定のレベルで保持し、正常な代謝を確保することは、最終的に「身体の内部環境の恒常性」を決定します...機能システムは、自己調節機構によりさまざまな環境の安定性を決定します内部環境の指標は、恒常性を確保するための特別な装置です。 これらの機能システムの活動の結果は次のように考えることができます。 定数体の内部環境。 これは、血圧値、血液温度、浸透圧、血液pHなどです...
身体の内部環境の指標が正常な代謝を保証するレベルからのさまざまな重大度の逸脱は、任意の時点における身体の内部の生物学的または代謝的必要性を構成します。 代謝プロセスの多様性により、体内では常に内部環境の多数の指標が同時に変化します。 しかし、一般的な代謝欲求には常に主要なパラメーターが存在します。それは、個人、その属、または種の生存にとって最も重要な支配的な欲求であり、支配的な機能システムを興奮させ、その満足を目的とした行動行為を構築します。
生物の代謝ニーズは、個体の生存と種の存続を確実にする、基本的な生物学的栄養、性的および防御のニーズの大きなグループに結合されます。 主なものは次のとおりです。栄養素レベルの低下を特徴とする栄養必要性。 浸透圧の上昇に伴う飲酒の必要性。 体温が変化するときの温度要件。 性的欲求など 人間では、社会的ニーズが最も重要な役割を果たしており、これは代謝ベースだけでなく、社会的および個人的な学習、獲得した知識、社会の道徳的および法的法律などの結果としても生じます。 ...
したがって、一方では内部環境の絶え間ない変動があり、他方ではその恒常性が不可欠であるということです。 機能システムが自己規制のおかげでその活動を通じて解決するのは、これらの矛盾です。 内部環境の何らかの指標や行動活動の結果が、身体の正常な機能を保証するレベルから逸脱すると、これらの指標の元の生命レベルを回復することを目的とした一連の自己調整プロセスが引き起こされます。 。 適応結果が正常な代謝レベルから大きく逸脱するほど、代謝を最適なレベルに戻そうとするメカニズムがより強力に活性化されます。」
疑問が生じます。代謝プロセスに関する上記の説明は、「情報アプローチ」とどのように関連しているのでしょうか?
「情報アプローチ」では、観察される場所を問わず、すべての動きの原因は次のとおりであると仮定します。 情報電位差情報容量の間 モデル現実の状態とそれ自体 現実。 これは、どのシステムのどの情報センターでも状態 (またはプロセス) モデルを形成する必要があることを意味します。実際には、 絶え間ない、制御された環境の実際の状態と比較されます。 そしてまさにこの情報の可能性の違いが理由です 興奮システム情報センターです。 そして、モデルと現実の間の潜在的な差異が大きくなるほど、この興奮は大きくなるはずです。 そして、「情報アプローチ」によるこの規定は、上記の規定と完全に一致しています。「内部環境の何らかの指標や行動活動の結果が、身体の正常な機能を保証するレベルから逸脱すると、身体の正常な機能が保証されます。これらの指標を元の生命力レベルに戻すことを目的とした一連の自己規制プロセス。 適応結果が通常の代謝レベルから大きく逸脱するほど、代謝を最適なレベルに戻そうとするメカニズムがより強力に活性化されます。」(上記を参照)。
このように、ニーズの顕在化は情報センターの活性化によって表現されているといえる。
シャノンの公式の基本的な性質を受け入れる場合、この公式の何が励起に対応するのでしょうか? 式自体は単純に表現しているだけです イベントの合計、ある空間で起こり、次のように表すことができます。 全身的なその間 システム時刻。イベントの種類は係数で表されます。 円周率Pi、 どこ Pi – i 番目のイベントが発生する確率、A log Pi – 励起。シャノンの公式のこのような簡潔さには仕様が必要ですが、P.K. の学校によって開発された関数システムの理論ではそれが可能であることが判明しました。 アノキナ。 したがって、「マニュアル」からの内容を引き続き引用します。
「あらゆる機能システムの中央組織の初期段階は、 求心性合成。 この段階では、中枢神経系は、内部の代謝ニーズ、環境、および遺伝的および個人的に獲得した記憶機構の継続的な使用による求心性誘発によって引き起こされる興奮を合成します。 求心性合成の段階は次の段階で終了します。 意思決定これは、生理学的本質において、機能システムの活動の自由度を制限し、求心性合成の段階で形成される体の主要なニーズを満たすことを目的とした単一のエフェクター作用を選択することを意味します。 機能システムの中心構造の逐次展開の力学の次の段階は、エフェクター作用の形成と同時に起こり、機能システムの活動に必要な結果の予測です。 受け入れ者行動の結果。 機能システムの中央組織のこの段階では、必要な結果の基本パラメータがプログラムされ、達成された結果のパラメータに関するフィードバックに基づいて、それらの継続的な評価が実行されます。 身体の最初のニーズを満たす完全な結果が達成されると、機能システムの活動は減少します。 それ以外の場合、達成された結果のパラメーターがアクションの結果のアクセプターの特性に対応しない場合、おおよその探索的反応が発生し、求心性合成が再配置され、新しい決定が行われ、機能システムの活動が実行されます。当初のニーズを満たすために必要な新しい方向へ進みます...
身体にとって有益な行動活動の適応結果を達成するためのすべての段階は、対応する受容体が刺激され、対応する求心性神経を通って身体の装置を構成する構造に体液的に到達するときに発生する逆求心性によって常に評価されます。行動の結果を受け入れる人。 逆求心路が最適なレベルの結果に関する完全な情報を伝えていない場合、動作の結果の受容体を構成する神経細胞が興奮し、新たな求心性合成が形成され、新たな動作が実行され、これらのプロセスは終了するまで発生します。身体に必要な結果が達成され、対応する機能システムの最適なレベルの結果に関する完全な情報が得られ、身体の最初のニーズが満たされます。
... 集団および社会レベルの機能システム、および人間の精神活動のさまざまな機能システムにおいて、その結果は、原則として体の外で行われますが、代謝の必要性を間接的に提供することはできますが、多くの場合、代謝の必要性と関連していません。 。 このような機能システムは、脳の機能と、これらの機能から派生する精神的および行動的活動によって完全に構築され、身体にとって有益な特定の適応結果の達成を確実にすることができます。 そのような機能システムの例としては、個人と社会にとって社会的に重要な結果を得ることを目的とした個人の生産活動が挙げられます。たとえば、生産における特定の部品の組み立て、特殊な装置の設計、本の執筆などです。」 。
したがって、シャノンの公式には次の形式のイベントの合計が含まれます。 円周率Pi、ここで励起を要素として考慮する必要があります logPi。 別の乗数は、イベントが発生する確率を表します。 円周率。 次に、「あらゆる複雑さの行動行為の構造」を、上記の引用で説明されているタイプから「モデルが実現される確率」の形式に折りたたむと、 円周率)、シャノンの公式のコンパクトな記号構造を得ることができます。 ネゲントロピックイベント。
生命活動の継続的なプロセスを個々の行為の量子化に還元するこのような還元は正当なものなのでしょうか? ある程度の複雑さの行動行為の構造は完成されなければならないので、おそらくその通りです。 「逆求心路が結果の最適なレベルに関する完全な情報を伝えていない場合、動作の結果の受容体を構成する神経細胞が興奮し、新しい求心性合成が形成され、新しい動作が実行され、そしてこれらのプロセスは、体が必要な結果を達成するまで行われ、体の最初のニーズを満たす、対応する機能システムの最適なレベルの結果に関する完全な情報は得られません。」 言い換えれば、ニーズを満たすことを目的とした行動モデルは、システム時空で 1 に等しい確率で実現されなければなりません。
したがって、機能システムの理論によれば、生物の生命活動全体は「行動活動の体系的な「量子」」(「マニュアル」の第 5 章)で構成され、生命的ニーズの実現につながる行動で最高潮に達します。確率は 1 に等しい。 行動の「量子」をシャノンの公式における事象の象徴的な記述に還元すると、その内容は次のように得られます。 ネゲントロピック事象の合計「モデル-現実-YES(NO)で答える」という形式です。 次に、このイベントの合計を次の形式で書くことができます。 情報量つまり、同じシャノンの公式のマイナス記号なしの形式のみです。
ネゲントロピーの内容で満たされたそのような式は、興奮の発生理由を説明できません。なぜなら、「モデル - 現実 - 答えはYES」という形式のイベントが、確率1に等しいニーズの実現で終わるため、数学的に導かれるからです。乗数が logPi値がゼロになるということは、(解釈によれば)覚醒もゼロになることを意味しますが、これはもちろん、欲求がすでに満たされている場合には当てはまります。「満腹感があり満腹」な人を想像するのは困難です。噛み続ける人(病状を除く)。 これは、生命過程のネゲントロピーを、対応するエントロピーと統一してのみ考慮する必要があることを意味します。 たとえば、「マニュアル」には次のように書かれています。「動機付けの覚醒は、ニューロンの活動、その活動の散乱の程度、つまり脳のさまざまなレベルでのニューロンのインパルス活動の不規則な性質に現れるエントロピーを強化します。 。 逆に、ニーズを満たすとニューロンのエントロピーが減少します。 支配的な欲求が満たされると、脳のさまざまなレベルでバーストのようなリズムを感知するニューロンの不規則な活動が規則正しい活動に変わります。」
したがって、すべてのプロセスをその弁証法的統一、つまりエントロピー/ネゲントロピーの統一において考慮する必要性が明らかになります。
実際、周知のとおり、科学的・哲学的言説の中で確固たる基礎性を持って生じた主要な概念は「エントロピー」であり、「ネゲントロピー」という概念もすでにエントロピーから否定によって派生された概念である。 『哲学の簡潔な辞典』(1982 年)は次のように定義しています。「情報量は、反対の符号を付けた物体のエントロピーと数学的に同一です。 エントロピーは、システムの混乱と無秩序の程度を特徴づけます。 したがって、情報はシステムの負のエントロピー (またはネゲントロピー) として表すことができます。」
この定義は慎重に扱う必要があります。 実際のところ、実生活では、「このオブジェクトまたはそのオブジェクト」のエントロピーは、適切な量の情報の形式、つまりネゲントロピーの形式では決して表現できません。これは、オブジェクトに関する完全な知識を達成することを意味するためです。 、完全な真実、または永遠、不変、完全な特性を持つ現実のオブジェクトの存在を達成することですが、これは原理的に不可能です。 エントロピーとネゲントロピーの間の相対的かつ適切な対応関係は、たとえば、プロジェクト (DNA) に正確に従って生物を構築する際に観察できますが、情報のネゲントロピーとしてのプロジェクトが現実のネゲントロピーとの関係でエントロピーである場合には、生物の構造。
したがって、『マニュアル』からの引用を分析する際には、エントロピーが「規則的な」活動、つまりネゲントロピーに完全に変換することはできないため、「脳神経細胞の不規則な活動」に留意する必要がある。 潜在的には、別の(新しい)ニーズが発生した場合や、何らかの障害により実際のニーズを満たすのが遅れた場合に、脳ニューロンの新たな不規則な活動の可能性が常に残されています。
情報センターのこのような内部エントロピーは、外部状況に適切な行動モデルを探索する可能性を提供するだけでなく、既存のモデルを最新化して新しいモデルを出現させる可能性を提供するだけでなく、「動機付け」の出現も説明します。シャノンの式をエントロピー/ネゲントロピー式として統一して考えると、「覚醒」になります。
エントロピー/ネゲントロピー
シャノンの式の考察を明確にするために、式に含まれる量の相互依存性のグラフを参照する必要があります。
米。 1. シャノンの公式に含まれる量の相互依存性のグラフ。
グラフの横軸はイベントの確率を示します P;
すべてのイベントの合計が縦軸に沿ってプロットされます。これは青い曲線です ( こんにちは);
縦軸は個々のイベントのダイナミクスを示します。要因に対応する緑色の曲線です。 P i ログ P i;
縦軸は個々のイベントの「励起」の大きさを示します - 赤い曲線 (式ではこれは乗数です) LogPi).
グラフを簡単に分析すると、明らかな純粋に理論的な結論が得られます。
エントロピー/ネゲントロピー曲線は、イベントの確率が 0.5 である場所に位置する中点に関して対称です。 これにより、エントロピー/ネゲントロピー グラフの右側が「重要な基質」と呼ぶことができるものを構成すると仮定する権利が与えられます。 つまり、グラフの右側には、対象システムによって制御されるすべてのイベントが表示されます。 これは、人生の過程で実現される身体の重要なニーズが人生そのものを構成していることを意味します。 そして、ニーズはアクションモデルの使用、スキルの使用を通じて実現できます。 社会に住む人にとって、非常に重要な部分で、これらのニーズは社会的なものであることが判明します。社会で受け入れられている労働モデルを実装することによって、人は仕事の報酬を受け取り、それと自分のニーズの必要な実現セットを交換します。それは社会に受け入れられており、それが何らかの方法で人間の生命とその生殖を完全に保証します(家族または準家族組織の社会集団における内部関係、および自給自足農業は別々に考えることができます)。 そのとき、社会的ネゲントロピーについて話す権利が生じます。その中で、すべての重要な(社会的、したがって生物学的)ニーズは、彼の人生の時空の限界内で満たされます。
注目すべきは「励起」曲線 ( ログP 私 )、ネゲントロピー領域 (グラフの右側) に対応します。 それは決してネゲントロピー曲線を超えることはなく、いわば人生の「通常の感情的背景」を形成します。 「調子はどうですか?」という質問に、身近な人が「元気です」と答えた場合、それはまさに「元気」という意味です。 私通常の社会生活におけるこの出来事は、その感情的な意味において社会的ネゲントロピーの限界を超えるものではありません。
エントロピー/ネゲントロピー曲線の左側は、イベントがここに位置するという事実によって特徴付けられます。 ランダム、その発生確率から社会的ネゲントロピーに含めることができない、または人はそのような出来事を管理された状態に移す可能性さえ考慮しません。 そして、ここではアクションモデルの実装の確率を扱っているのではなく、単に 可能性/不可能性ランダムなイベントを制御された状態に移行します。 そのとき、生命のエントロピーについて、敵対的、中立的、または温和な、世界に存在するさまざまな出来事の総和として語る権利がある。 情報空間個人は、外部環境との直接的な相互作用の空間ではなく、現実(観察)、記憶、想像力の情報認識においてです。 希少性の性質により、社会エントロピーを人間の行動の「エキゾチック」なタイプとして分類することができ、物質文化の稀な例を芸術作品、つまり建築構造や排他的な設計と使用の技術装置の「エリート」例として分類することができます。
「励起」曲線 ( ログピ) グラフのエントロピーセクションでは、どこでもエントロピー曲線を超えています。 しかし、興奮はかなりの大きさであるという事実に加えて、それは双極性でもあります。つまり、興奮は感情の兆候によって決定されず、何が起こるかを常に知っているわけではなく、まったく知らないこともよくあります。ランダムな出来事から - 善か悪か。 したがって、このグラフは、人生のエントロピーの側面が不合理であり、興奮(感情)で飽和していることを明確に示しています。これは、感情の兆候に応じて二重の性質を持ち、興奮の大きさはより強く、ある出来事が発生する頻度が低いほど、観察されること。 エントロピー領域は知識の領域ではなく、思い込み、不明確な期待、「黒人」と「白人」の羨望、信仰、そして社会的ネゲントロピーの劣化(例えば、社会的大惨事)の事実の領域です。
ある意味、エントロピー曲線グラフの右側の領域は、社会の社会生活やその社会の物質的な側面を表していると言えます。 文明、エントロピー曲線グラフの左側の領域は、社会生活またはその社会生活のいわゆる精神的な側面を表します。 文化、このようなボリュームでは、善の出来事と同じくらい悪の出来事が飽和しています。
これまで感情についてはどこにも語られておらず、すべては興奮についてでした。 そしてこれは、励起が極性に関係なく、単純に満足に終わる行動量子を「起動」するとき、ネゲントロピーの領域に関連するシャノンの公式の構造そのものと一致しています。 これは、行動量子 (一連の量子) が危険を回避することを目的としている場合にも当てはまります。 大量の行動が無事に完了したことによる満足感は興奮を「和らげ」、それがポジティブな感情として感じられます。 しかし、行動モデルが重要なニーズの実現につながらない場合、これは社会生活において非常に頻繁に起こります。これは、社会的期待のモデルが常に改善され、より複雑になっているという事実(ニーズの膨張)と、さまざまな社会メカニズム(技術的なメカニズムを含む)が機能を拒否する可能性があるという事実。その場合、行動活動の「量子」において期待される答えはYESではなく、答えは反対の符号、つまりNOに反転されます。 次に、数学的符号反転の法則に従って、ネゲントロピー事象はエントロピーの領域に移動し、このプロセスには否定的な感情の出現が伴います。 このような場合、彼らは通常「社会的エントロピーの増大」について話しますが、社会的エントロピーの増大自体には明確な負の符号がないため、この増大は社会的ネゲントロピーの劣化によって起こると強調する方がより正確でしょう。 ; 社会的エントロピーの増大もそのような出来事によって起こる可能性があり、それを社会的ネゲントロピーの一部として利用する可能性は十分に達成可能であり、「人生の充実感」というポジティブな感情を引き起こす可能性がある(例えば、新しいものの出現など)。市販品)。
I.P.に同意する パブロフは、「動的なステレオタイプを確立し維持するときの半球の神経プロセスは、通常、ポジティブとネガティブという 2 つの主要なカテゴリーで、そしてその強さの巨大なグラデーションで感情と呼ばれるものである」と述べています。この記事の文脈における「感情」には、特定の平均的な精神状態もあることに注意する必要があります。 驚き。 ここでロジックは 3 値になります。
驚きは、ポジティブな特徴もネガティブな特徴も持たない興奮を引き起こしますが、これはおそらく、予期せぬ出来事に対する何らかの無関心によるものであり、その人は外部環境からのこの新しい「挑戦」に対応する必要性が生じません。 そして、この種の感情は、予期せぬ現象を探求するための好奇心(または単に好奇心)の引き金として機能する可能性がありますが、結果に対する一定の恐怖はありますが、研究活動が明確に禁止されるほど強くはありません。 言い換えれば、驚きとは、不安定な平衡状態にある感情であり、いつでもポジティブにもネガティブにも変化する準備ができている、一種の「カミソリの刃」のトリガーです。
PilogPi 曲線も同様
研究活動は「ゼロから」行うわけではありません。 人は、大まかな類推によって新しい現象に適用できる一連のモデルをすでに持っており、この現象の制御可能性についての答えを得ようとしています。 新しい現象の管理における最初の成功は、この新しい現象を管理するための持続可能なモデルを形成できるデータ バンクに保存されます。 新しい現象を管理するための新しいモデルの形成に伴い、これらのモデルが有効になる可能性も高まります。 そしてここで、「イベント」曲線(因子)の描画が興味深いことがわかります。 円周率Pi- チャート上で。
この曲線は、人間としての情報アプローチの観点から解釈できます。 意思。 そしてグラフは、意志の大きさが興奮と人生の出来事が実現する確率の大きさに依存することを示しています。 また、ライフイベントの実現が1に近い確率で起こったとき、その「ワクワク」は微々たるものであり、限界にあります。 円周率=1) はゼロに等しい。 ライフイベントの実現の可能性の高さは人間に依存していることは明らかです スキルこのイベントを運営するにあたっては、少なくとも公共生活を組織するための過去の世代の努力(信頼できる住宅、信頼できる技術など)を活用することによって達成されました。 したがって、安定した生活は退屈を生み出します。 人間のスキルや物理的イベントの事前決定は、そのスキルや物理的イベントの準備に関係する情報の量によって決定されることは明らかです。その場合、次のように書くことができます。 P = 私、 どこ 私– シャノンの公式によって決定される情報量を反対の符号で表したもの。
このグラフは、人生の何らかの「信頼性のなさ」が、人生の「小さな」問題から生じた否定的な感情と肯定的な感情が交互に起こる感情的な背景を与え、最終的にはそれらをうまく克服することに終わることを示しています。 それは人生を「面白く」する。 しかし、これらの問題が解決される可能性は 0.5 以内の確率を下回ってはなりません。 臨界時空そうでない場合、グラフからわかるように、感情的興奮はエントロピー曲線を超え、問題状況の強い支配的な形成として表すことができ、「非標準的な」解決策を見つけることになる可能性があります。 「停滞した優性」または「学習性無力感」に終わる可能性があります。
「普通」の生活に相応しい興奮 私-その出来事はやがて、現在の生命のプロセスを管理するためのモデルを立ち上げ、新しい現象を研究するための余剰時間を提供します。 しかし、何か新しいものを研究すると、この新しいものを制御する能力がゼロに近い確率から0.37に等しい確率まで増加するため、意志の増加が伴い、この時点で最大であることが判明します。 この時点 - 出来事が実現する確率は 0.37 - 新しい出来事を管理する初期能力と感情的興奮が最大値に達し (「初心者」現象)、この瞬間から新しい意志が発揮されるとすでに言えます。個人生活では別の種類のスキルとして、また社会生活では文明空間における生命維持の別の手段としてその地位を獲得します。
意志の概念について話し、グラフによって明確に定義された値 (0.37) として確立される、現実 (または現実) を制御するイベントの実現確率の大きさの問題を考慮すると、私たちは次のような問題に直面していることに気づきます。この値を数値的に決定することの難しさ。 実際、個々の専門的な新しいスキルを、たとえば「スキルの割合」の形で、または新しい専門的な活動における成功の確率の形でどのように定義できるでしょうか? 意志力が最大になった時点でグラフ上に得られた画像は、この時点で「興奮」があることを示しています( logPi)はエントロピー曲線を超えるかなり強い外れ値を持っているため、主観的な自尊心は感情的になる、つまり、定義上、アプリオリな有用性という意味で偏ったものになります。 この状況は、シャノンの公式における記号としての意志の概念に基づく概念図式を無効にする可能性が高いと思われます。 しかし、人生の現実そのものの中に、創造的なプロセスの結果を完全に肯定的な評価でかなり確実に予測できるような客観的な基準を見つけることは本当に可能でしょうか? J. M. ケインズは起業家の意思決定プロセスを次のように説明しています。しかし、これは、定量的に測定された特定の利益を、それぞれの確率で重み付けして算術平均を求めた結果としてではありません。 起業家は、どれほど誠実で真実であっても、主に自分の将来計画で策定した動機によって動かされていると思われる活動を装うことしかできません。 南極探検[ケインズの時代には完全に不確実性]よりもわずかに多いだけですが、起業家精神は期待される収入の正確な計算に基づいています。」
したがって、個人の意識において、投影された出来事の実現の確率の評価は、過去の成功した(または失敗した)行動の数を数えるという形で意識から隠されて行われるという仮定には依然として同意する必要がありますが、これは唯一可能です努力して操作上の意識に抽出され、自然な形で表現されます。 直感.
労使関係では、経営者または独立した専門家が実施する専門家による評価を通じて問題が解決されます。 新しいものが出現し、それが全体として社会生活に定着することは、常に予測することが困難です。 したがって、個々の新しいプロセスの制御可能性の確率の値を決定するのが難しいため、創造性の結果を評価する際の曖昧さをおそらく受け入れる必要があるでしょう。 しかしこれにより、「興奮」を、個人の創造性が完全な成功に向けて途中で止まらないという一種の保証として定義できる可能性が開かれます。
ここで、要因に別の解釈を与えることが必要になります。 ログPシャノンの公式では。
興奮は時間のようなもの
曲線であるという事実に加えて、 ログPグラフ上のグラフは、「情報アプローチ」では「励起」曲線として理解されますが、曲線として理解することもできます。 時間(時間の哲学的定義は別の著作「社会エントロピー・ネゲントロピーの統一としての社会」で与えられており、そこでは興奮が「時間」の概念と同一視されている)。 実際のところ、あらゆる人生の出来事は、「瞬間瞬間」タイプの出来事、つまり時空間的行為として想像できるのです。 たとえば、睡眠から目覚めて現実生活に入った瞬間から、人は生活の「ルーチン」によって規定された一連の行動(着替え、洗濯、朝食、仕事の準備など)を実行し始めます。 これらのアクションのそれぞれは、まさにそれに直接関連付けられたアクションの開始者の「興奮」から始まります。 そして、この行為は生命空間との操作として「モデル-現実-YESと答える」という形式の行為の「量子」の形で持続するが、全生存時間はこの量子の中で「誘発」され、興奮が起こる。行為が完了するまで治まりません。 行動の量子が明らかに成功した結果を伴って完了に近づくと、この行動に関連する興奮は静まり始めます(この行動の時間が消えます)が、次の行動の興奮が生じます(時間が生じます)。 したがって、アクションを開始する興奮は、単一の時空間的アクションにおける時間成分のアナログとして機能します。 そうですね、合計の寿命は、必要なアクションと無料の (無駄な) アクションの連続した量子によって「計算」されます。
文明化された生活の「通常の」回転率は、かなりよく規制されたプロセス、つまり、通常の生活行動を実行する確率の値が比較的高いプロセスを表しているという事実により、それに応じて乗数の値も変化します logPi重要ではない価値があり、エントロピー曲線の境界に達していないことが判明し、これは「自由時間」の形成として理解できます。 実際、「いつものように」朝仕事の準備をする人は誰でも、同時に他の問題について考えることができることを知っています。つまり、これらの他の問題の時間が、相対的に言えば、次のように形成された「自由時間」を占めていることを意味します。よく組織された生活習慣から生じる余剰。 通常のプロセスの規則性に失敗した場合、失敗の時点で興奮が生じ、「自由な」時間が消え、失敗の問題を解決する時間に置き換えられることは明らかです-支配的な時間が生じます(ウフトムスキー)、それは、問題がうまく解決された場合には一時的で痕跡が残らないこともあり、問題が不注意に解決された場合には、望ましくない状況が繰り返されるという事故に対する恐怖の痕跡が長期にわたって残ることもあります。
時間についての議論を要約すると、創造的なプロセスの強度を保証するもの、または指標となるのは、創造的な思考と行動が、クリエイターの利用可能な「自由な」時間をすべて使い果たすだけでなく、そのような強度で機能する時間であると言えます。しかし、最も必要なものを除いて、いくつかの重要なイベントの時間(興奮)を抑制することもできます。
創造的なプロセスは、その個々の現れであっても、創造的な問題の解決に費やされた時間によって外部から決定されます(場合によっては、従来の生涯の「自由な」時間のすべてがこれに費やされることもあります)。 そして励起曲線 ( logPi)をグラフに表示すると、支配的な覚醒が他のニーズを実現するプロセスをどのように抑制するかを明確に示すことができます。
社会に関して言えば、文明の新しい分野の形成は統計的に極めて確実に追跡でき、その後、その出来事の「確率」が数学的表現を受け取ります。 社会において、何か新しいものが社会的意志の「頂点」にある確率は、たとえば、新しい商品やサービスの消費者の数として計算できます。 このクラスの消費者の 37% がすでに新しい商品やサービスを使い始めているということは、文明が自信を持ってこれらの手段の希少性の文化を置き換えつつあることを意味します (人口の 37% がモバイル通信やコンピューターを使用している場合、その可能性は高くなります)。総使用量は急激に増加します)。 一般に、統計システムでは、均質な要素によって特定の状態に達する確率が 0.37 の値に増加すると、その形成が示唆されるようです。 法それに応じて、システム全体がこの状態に移行します (たとえば、結晶化)。 「奇妙な誘引物質」の性質や温血性の温度を決定するのは、この「魔法の」数字、つまり事象の発生確率が 0.37 ではないでしょうか?
情報エントロピーの公式 (シャノンの公式) に含まれる量の相互依存関係のグラフを簡単に比喩的かつ明白に分析すると、これを生命の考察に適用すると、主な特徴を相互依存関係に結び付ける便利でコンパクトな概念図が得られることがわかります。このスキームは、すべてのシステムをエントロピー/ネゲントロピーとして表裏一体の二重性で考慮することを規定しています。 この観点から、生物にとっての外部環境は、情報エントロピー公式の数学的構造に従って、次のようになります。 イベントの合計、その確率の大きさと因果関係は大きく異なります。 一部の出来事は、生物の重要なニーズが 1 に近い、または 1 に等しい確率で満たされるという意味で、生物によって制御されます。 出来事のこの部分は外部環境のネゲントロピーを表しており、実際に生物の生命を保証しています。 したがって、グラフは 2 つの部分に分割できます。左側の部分はエントロピーです。 右側はネゲントロピーです。
グラフの左側のイベントに関連して、体の一部のアクションは実行されないか、ランダムまたは一時的に実行されます(釣りに行く、映画や劇場に行く、山に登る) - これは「重要な」ですエントロピーの背景」。 より多くの場合、外部の出来事が生命の安定したネゲントロピックプロセスに予期せず侵入し、さまざまな強度と分極(善と悪)の励起を引き起こします。
グラフの右側のイベントは必要なイベントです。 行動生物と外部環境との関係は、「モデル – 現実 – YES (NO) の答え」という形の行動 (または「情報行為」) の「量子」として表現できます。 イベントは「」を通じて開始されます。 励起» 生物の情報センターであり、出来事自体は行動の主体から外部環境に向けられます。 イベント発生の確率に応じた励起の増加と減少の図が、乗数のダイナミクスを表す赤い曲線のグラフに表示されます。 ログPシャノンの公式では。 いかなるシステムの存在においても励起の重要性が非常に大きいことは明らかです。
これがグラフ上に表示されるものです。
次に、グラフにないものについてです。
「可能性」か「蓋然性」か?
エントロピー領域を考慮するために私が提案するグラフの左側は、グラフの右側と同じ方法で、シャノンの公式の数学的構造によって形成されます。確率は記号で示されます。 P。 しかし、これら弁証法的に対立する領域における「確率」の概念も異なっているはずである。 (「確率」や「数学的確率」という用語に偏見を持つ人には、B. ラッセル著「人間の知識: その範囲と境界」(M. 「共和国」、2000 年、第 5 部) を参照することをお勧めします。 「確率」))。
「エントロピー/ネゲントロピー」は「可能性/現実」に関係するため、現実の「可能性/確率」の概念をその「法的」領域に応じてグラフ上に定義する必要があります。 したがって、グラフの左側では、二分確率のみを考慮する必要があります。 機会外部環境の出来事を、その生物による制御可能または制御不能(「善/悪」、「これ/これではない」、「友人/エイリアン」)に帰する。 そして、可能性から現実の確率への移行は、おそらく、グラフ内の条件付き数学的確率が 0.37 で表される場所で考慮される必要があります。 でもこの時点では「興奮」しているので( 対数円周率) エントロピー曲線の限界を大幅に超えている場合、そのようなイベントを管理する能力が十分な制御可能性の値に達するまで、そのようなイベントは異常かつ一時的なものと見なされるべきです。 これは、開発の観点から見た新しいイベントの制御可能性には、既存の代替イベントよりも長い時間がかかるべきではなく、そのようなイベントのアクティビティの結果は、定量的または定性的な観点からより効果的である必要があることを意味します。 たとえば、制御された手段がない場合の航空学の可能性は、可能性/不可能性のエントロピーを表しており、その否定と肯定的な発展の両方で、かなりの大きさの「興奮に満ちた」ものです。 そして、原始的なデバイスでの最初のフライトは、このイベントの初期の制御性の低さを示しており、これに対応して、この新しいイベントの成功確率の初期値も低いことが示されています。 最初の飛行の前には、この種のイベントの可能性か不可能性だけがあり、最初の飛行の後は、そのようなイベントの制御可能性の確率について話すことができます。 この新しいイベントの制御性のゼロ レベルから 0.37 のレベルまでの条件付き確率値に到達すると、この新しいイベントは低レベルの時間を持つ普通の乗り物になると言えます ( ログP)空間移動中。
さて、グラフの右側です。
ネゲントロピック事象が発生する確率、つまり制御可能性はどのように決定されるのでしょうか? 通常の理解では、イベントの制御可能性の高い確率は次のように決定されます。 スキル制御されたイベントを管理する生物。
スキル自体は、イベントの動的な情報モデルとして表すことができます。これには、特定のイベントの量によって表される外部環境で発生するプロセスの理解だけでなく、身体の内部能力 (内部エントロピー) も含まれます。これらの機能は、そのようなイベントまたは非常によく似たイベントの管理においてすでにある程度の経験を持つ特定の組織 (ネゲントロピー) で実現されるように変換されます。 それ自体で 理解イベント、つまり、「オペレーター」側の一連の制御アクションに関する純粋に情報的な説明に精通していること。「オペレーター」と呼ばれることもあります。 知識、それは内部の興奮(「感情的潜在力」)を生成しないため、身体によるイベントの制御が成功することを保証するものではありません。 この理解は、イベントをうまく管理できる可能性を高めるだけです。 そして真の知識は、管理情報モデルが管理プロセスに興奮を生み出す実際のプロセスに実装されるときに生まれます ( ログP)ポジティブな感情とネガティブな感情を通じて出来事を管理するために、一連の成功した行動と失敗した行動を記憶に統合します。 したがって、イベントを制御するためのアクションのシーケンスと個々の操作の継続時間に関するすべての詳細を使用して作成されたアクションのテクノロジーの情報記述(情報ネゲントロピー)は、励起の大きさが判明するため、現実との関係では依然としてエントロピーです。このようなモデルを実装する過程で、今後の未知の一連のアクションごとに高すぎることが判明したり (「打ち上げ前の熱狂」)、過小評価されすぎたり (過信) したりする可能性があります。 したがって、シャノンの公式を次の形式の情報モデルとして使用するには、イベントが制御可能である確率を決定する必要があると思われます。 情報量、つまり、現実のエントロピーの形で、反対の符号で取られます。
そうすると確率は P制御されたイベントの完了は、シャノンの公式によって決定される制御システムの情報センター (身体のCNS) に含まれる情報量に等しくなります。これは、労働操作で変換される外部エントロピーに完全に対応します。
制御可能なイベントの確率を決定することの利点は、「冷静な」記述と比較して、乗数の形でシャノンの公式を使用する記述に感情が「組み込まれている」ことです。 logPi、これは、何らかの失敗が発生することを経験に先立って示しています。 iボリュームイベント実装の中間段階では、対応する感情的興奮に問題が生じる可能性があり、制御されたイベントが停止するまで時間が変更される可能性があります。
この純粋に理論的な立場は、実際に実現されます。たとえば、生産プロセスのオペレーター向けに詳細な技術マップが作成され、一連の個々のアクションを実行する正確な時間が決定されます。 そして、特定の操作を実行するための正確な期間は、実際のプロセスに基づいて統計的に決定されます (日本の自動車産業の「カンバン」システム)。 この標準時間は励起指標の役割を果たします。オペレーターが操作を実行するための標準時間を維持できる場合、その値はゼロになります。 したがって、オペレータが時間内に作業を完了できない場合、心理学で「フラストレーション」と呼ばれる興奮が生じます。
理論に戻ると、数式グラフの適切な領域でイベントが発生する確率は、個々のオペレーターによる生産操作の実行の統計に基づいて、全体の比率として定量的に計算することもできると言えます。実稼働操作の時空における成功したアクションの数と失敗したアクションの数。
情報ポテンシャルの違い
当然のことながら、シャノンの公式自体は、運動の原因の概念を生み出しません。 しかし、その助けを借りて、精神的な動きを含む動きの原因を特定できることが必要です。
哲学者ラプシンは、発展の原因を「現状とあるべきもの」の間の矛盾による「苦しみ」であると定義しています。
同時に、私たちは、「存在」とは、生物のニーズに関連した最もさまざまな状態の「現実のエントロピー」として説明できる外部環境の状態であり、「あるべき」とは次のようなものであることを理解しています。生物のニーズを実現する方向への外部環境の制御可能性をもたらす状態、つまり現実のネゲントロピーとして、イベントが次の形式の情報行為 (作用量子) によって表される状態。 「モデル – 現実 – YES(NO)で答えてください」。
一般に、生命のエントロピーに関して、その制御可能な領域のネゲントロピーは、非常に重要でない部分によって表されます。 しかし、アクションモデルを適用する前のこの重要ではない部分でさえ、「原材料」のエントロピーを表しており、この変換の情報モデルによって規定される一連のアクション量子の連続的な変換の対象となります。
実際の身体のニーズは、ホメオスタシス機構における情報電位の違いによって実現(興奮)されます。これは、さまざまな生理学的パラメーターの定数間の違いです。「これは、血圧、血液温度、浸透圧、血液 pH、など...」(上記の「ニーズ」セクションを参照)」) - 体の生涯を通じて変化するそれらの実際の状態、および性的行動の性質を形成する血中のホルモンレベルの変化。子孫の育成を確実にするための関連行動、つまり住居の創造、子孫の世話、教育。 もちろん、人間の社会的行動はますます複雑になり、情報の可能性の違いを形成するためのこれらの「草の根」メカニズムは影に隠れ、完全に独立した社会的ニーズとして前面に出てきます。 しかし、生理学との隠されたつながりはしっかりと保存されています。社会的(または反社会的)行動は、血中のホルモンのレベルによって主に決定されます。血中のホルモンのレベルは、「外部の挑戦」に対する体の反応を引き起こす外部の原因からだけでなく、集中における自然振動プロセス。 外部環境の社会モデルとその変容モデルは、高度に発達した非常に複雑な基本的な生理学的ニーズの形態であり、たとえば、食料の需要が農業生産の非常に複雑な社会システムの管理を通じて満たされる場合、それらは、人間の情報、エネルギー、輸送、物質活動の他のすべての分野と強いつながりによって結びついています。 社会的ニーズの実現を管理するこの非常に高いレベルでは、外部環境の予想される状態のモデルとその実際の状態の間の情報ポテンシャルの差の形成メカニズムと同じメカニズムが「より低いレベル」で機能します。 。 そして、より低いレベルで、ある生理学的定数と体内のこのパラメーターの実際の状態との間に情報ポテンシャルの差がある場合、社会レベルでは、ある人の状態の「定数」との間に情報ポテンシャルの差が形成されます。社会的つながりと社会環境におけるその実際の状態。 たとえば、過去に農業生産の結果が自由市場で特定の価格で販売され、それに応じて農産物の生産が利益を上げた場合、この価格は現在の販売価格を決定する「定数」になります。を比較すると、「過去」と「現在」の製品価格の差は情報ポテンシャルの違いであり、この差の符号に応じてプラス極性またはマイナス極性の感情的興奮を引き起こします。 あるいは、農業技術機器の使用可能な状態は一定であり、それと比較すると、機器が故障した場合に興奮が生まれます。 潜在的な情報の違いを通貨単位で判断する単純さは欺瞞的です。 この単純さの背後には、経済学によって研究された複雑な経済プロセスがあります(たとえば、一般的な価格形成の観点、お金自体の価格とその価格の安定性、およびネゲントロピー/エントロピーとしての価格と価値の関係) )、その状態自体が、現状とあるべきものの間に情報の可能性においてかなり重大な差異が生じていることの一例である。なぜなら、経済科学はいまだ、インフレを引き起こす経済危機を回避するための満足のいく概念的な、したがって効果的なスキームを生み出すことができないからである。 、貨幣モデルの運用、または社会定数の急激な変化としての失業を歪めます。 そして、そのような複雑なケースでは、情報潜在力の違いの決定は、経済理解のモデルの構造を構成する「自然な」概念と、エントロピーとして表される経済主体の「自然な」行動との比較でのみ表現できます。 /negentropy は、対応するシャノン公式によって計算されます。 そして言うまでもなく、情報の可能性の違いを引き起こす「自然な」生産、交換、または政治的プロセスは、必然的に社会モデルおよび生産、交換、または政治的行為自体に含まれる情報量の形で測定されなければなりません。 、シャノンの公式がその種類のイベントで満たされているとき、乗数 対数円周率毎回みんなのために 私-その出来事は、現状とあるべきものの間に矛盾が生じた場合の感情的な興奮の度合いを示しています。
モデル形成の原理
情報センターで形成される外部環境のモデルは、いわば時間と空間の 2 次元で形成されます。
時間軸に沿ったモデルの形成は、外部環境で何が起こっているかについての個人の理解と、遺伝子モデルを使用してこの外部環境を制御しようとする個人の試みに基づいて、個人の情報潜在力の増加として発生します。 このプロセスは、集団組織を持たない生物や、特定の年齢(おそらく 2 歳まで)未満の子供に典型的です。 ある年齢から、人間のモデルの形成は、空間構成要素の参加、つまり大人の参加とともに始まり、生涯を通じて続きます。 この場合、自分自身の現実理解モデルと自分自身のスキルが、他の人の理解モデルとスキルと比較され、口語的に「羨望」と呼ばれる情報の可能性の差が生じます。 時間軸に沿った情報電位の差の結果として形成される励起は、エントロピースキームによれば双極性であることが判明します。一度だけ成功した場合には、正の電位を持つ可能性があります。 そして、一度だけ敗北した場合にはマイナスの可能性があります。 最初のケースでは、使用されたモデルの正確さが確認され、行動の量子の基礎として統合されます。 2番目のケースでは、標準的な行動量子で「いいえ」という答えを受け取ったとき、最初に鋭い「過剰興奮」があり、その結果、行動に「超努力」が生じます(暴力に対する身体的行動の強化、助けを借りたエネルギー的な行動) 「賄賂を渡す」ため、または口頭での叫び声を「声を荒げる」ための金銭)。 極端な努力の結果として成功が達成された場合、そのようなモデルを記憶に固定することもできますが、不満が残り、その後の修正が必要になることがわかります。 超努力を行った結果、行動の量子が実現されない場合、選択したモデルは否定され、一時的または永久に停止されるべきです。 時間軸に沿った、もっぱら個別のモデル形成の流れが、生物の発達(「モーグリ」アマラとカミラの運命)を大きく制限していることは明らかです。 環境はこの制限を克服するのに役立ち、社会的なものだけでなく、無機的な自然さえも、個人の行動モデルを開発するための類似点を生み出すことができます。 さらに、より発達した仲間や大人が模範を示し、教育に参加することは、個人の失敗という否定的な障壁を克服するのに役立ち、より複雑な行動パターンを習得するのに役立ちます。
それはともかく、個人の行動モデルの統合された時間空間情報容量は、個人の寿命の間と生命管理空間の拡大の両方において、通常増加します。
モデル形成時の時間軸(自分自身の経験への依存)と空間線(外部経験への依存)の優劣に見られる非対称性が、明らかに「内向的」と「外向的」の特徴を生み出している」タイプの人間の性格。
スキル向上のダイナミクスには、制御空間を拡大し、制御の影響を別の空間に移し、制御オブジェクトの特性をより長期間維持すること、つまり制御オブジェクトの信頼性を高めることが必要です。 外部環境の「膨張」モデル間の情報ポテンシャルの違いは興奮を引き起こし、この違いの解消を促します。 モデルが示す方向に環境の状態を変化させる制御動作の過程で、モデルの情報容量と外部環境の指標が相対的に等しくなった瞬間は、それに対する身体の反応として満足感を生じます。励起電圧の低下。 この興奮の低下は、ポジティブな感情として理解されることがあります。 (これらのセリフが書かれたとき、探査機キュリオシティの「飛行制御センター」から「マルセンション」の瞬間の写真がインターネット上に放送された。会場には決定的な瞬間への緊張した期待が漂っていた。装置が正常に接触し、火星の表面に定着すると、会場には嵐のような歓喜の声が巻き起こった。)
個人の行動モデルと環境の総情報容量との間の情報潜在力の差は、その解消に向けて双極性の方向性を持っています。 1 つのベクトルは、自分自身の完璧さを目指し、外部環境を管理する自分自身のモデルをますます複雑にすることを目指しています。 もう1つは、保守的な行動モデルによって決定される、環境の状態を自分の能力のレベルにまで引き下げようとするものです。
外部環境を管理する独自のモデルの改善は、以前は制御できなかったイベントや制御性が不十分なイベントで満たされた外部エントロピーの球を使用することによって行われます。あるいは、一部のイベントの良好な制御性は他のシステムや種類の活動に関連しています。 、しかし、これらのメソッドを別の種類のアクティビティに移す可能性が想定されています。
モデルを改善するプロセスは、自由時間の利用可能性がすでに確保されている場合、これまで使用されていなかったエントロピー イベントを制御可能なイベントとして使用する潜在的な可能性の理解が保守的な行動モデルに追加され、アクションがその事実につながるという事実にあります。新しい出来事の予想される制御可能性が、その行動を適用する過程で達成可能であることが判明するという意味で、その理解は正しいことが判明する。 たとえば、都市内交通に馬車を使用する保守的なモデルでは、廃棄物の過剰なエントロピーにより制御性の問題が発生します。馬車交通が集中的に増加すると、肥料の山が都市に散らばる恐れがあります。 人間活動の他の分野での内燃機関の使用による外部社会エントロピーの事実があります。 次に、馬の代わりに馬車に内燃機関を使用する可能性が、馬の輸送の保守的なモデルに組み込まれています。 これが自動車の出現とモータリゼーションに関連するすべてのモデルの情報容量の増加、つまり応用技術科学の発展です。 自動車の製造、運転および組み立てに必要なあらゆる材料の工業生産の発展。 運転技術の開発。 このようにして、「耐久性、多産性、正確性」という普遍的な進化原理に基づいて、現実に対応した情報モデルが成長していきます。
長寿と生殖能力の原則に疑問が生じないのであれば、「精度」の原則を明確にする必要があります。 実際のところ、生産活動に関連するすべての分野で人間の活動を成功させるには、非常に特殊な行動パターンを規定するすべてのテクノロジーを厳密に遵守しなければ不可能です。 そして、これらのモデルは情報ネゲントロピーであり、シャノンの公式で情報量として説明できます。
「自動車移動」部門における外部環境の実際の状態もシャノンの公式で記述することができ、自動車移動モデルの情報量と実際の自動車移動の情報量を比較することが可能になります。
車を持たない人、あるいは自動車産業のない国は、車の所有の可能性モデルと自動車産業の発展の可能性の間の情報の可能性の違いによる「苦しみ」を経験します。この情報の可能性の違いは、前向きな方法で解消されるという事実につながります。つまり、人は車を購入するか、運転手になることを学び、国は車を生産するための工場を建設するか、車を購入します。 (「妨害行為」によって情報の可能性の差をなくすという消極的な方法は、絶望的な行為として行われる可能性はあるものの、期待できないことが判明する)。
社会的行動の個々のモデルは、「過去から現在、そして未来」という個々の時間の中でより複雑になり、(「現在」において)個々の「定数」となり、将来のスキルとその結果の期待される状態と実際の状態が決まります。それらのアプリケーションを比較します。 そして、その後のそれぞれの社会的行動が個人によって可能な限り肯定的に評価されるとき、個人の時間は「前向き」に向けられていると言え、その「明るさ」の感情的背景は楽観的であると評価されます。 そして、比較的安定した社会環境において、達成したスキルの総和と、その人が行う社会的行動の総和とのバランスが取れたとき、個人の時間は「価値がある」と言えるのです。 そして、何らかの理由で人がスキルの範囲と重大度を失うと(病気、高齢)、それに応じてニーズの実現は「標準的な」確率を失い、実現されるニーズのセットは減少します。 そうなると、個々の時間は「逆行」すると言えます。
一般に、個々の時間帯のみで覚醒を高いレベルに維持できるかどうかは疑わしいようです。 ○ m 次元では、人々が長期的に管理モデルを改善し、それに応じて環境を変革することを奨励します。 この場合、「宇宙の怠惰」の法則によって決定される熱力学の第二法則が働き始め、その結果、私生活の停滞または劣化が生じます。 したがって、社会的に孤立した空間やダイナミックな社会においては避けられない人間の劣化は、周囲の人々が持つ多くのスキルが個人の覚醒潜在力を一定レベルでサポートし、空間的な情報潜在力の差が形成されることによって防止される。社会階層におけるこの人の位置に対応する、「下からのサポート」 - より悪いスキルの例から。 そして最高のスキルの例から「引き出す」ことです。 これが社交化の意味、つまり自分と同じように他の人とコミュニケーションを取りたいという欲求であるようです。
動的現実と、あるシステムの情報センターで形成されるそのモデルとの間に生じる情報ポテンシャルの差もまた動的であることに留意すべきである。
一方で、このダイナミズムは、時間と空間の両方における外部環境の変動によって決定されます。 一方で、生物のモデルは常に変化します。
社会環境は、季節の変化という形で自然の構成が時間の経過とともに変化することもあれば、特定の空間的社会形成に対応する生活様式として社会的側面が変化することもあります。
社会的側面における外部環境が社会的ネゲントロピーの増加によって特徴付けられる場合、つまり、たとえば、総合的なスキルの向上とそれに対応するスキルの向上により、多数の人々にとって永続的な新しい社会的つながりの増加です。国民の金銭収入があれば、その社会の時間は「前進」していると言えます。 そして、1 に近い確率で機能する社会的つながりの合計で表される社会モデルの情報容量は、将来の期待と比較される社会定数になります。 この比較により、情報の潜在力にプラスの差異が生じ、社会の存在を保証するすべての社会的つながりを 100 パーセントの確率で実現したいという欲求が決定されます。
(金銭的な観点から見た「GDP成長率」のような社会のダイナミクスの指標は、情報アプローチの観点からはほとんど表現力がありません。それは社会が発展する潜在的な機会を示すだけであり、それ以上のものではありません。出来事の数は、シャノンの公式に完全に従って、社会が人間のニーズを満たし、それに対応してその実現の可能性が増加するダイナミクスの真の指標と考えられるべきです)。
社会が発展も衰退もしない場合、または一部の社会的絆の発展が他の社会的絆の劣化によってバランスが保たれている場合、彼らは社会システムの「停滞」について語っています。
社会的つながりの実現の可能性が減少することによって社会的ネゲントロピーが劣化し始める場合、彼らは通常、社会的エントロピーの増加について話します。ネゲントロピーの反転は正確にエントロピーに起こるため、原理的には真実かもしれませんが、これは、社会エントロピーの増大の理由を理解するという意味では間違っています。なぜなら、社会エントロピーの増大自体は、あらゆる極性の事象の合計の増加として理解され、新しい事象の増大、制御可能性によって可能であるからです。短期的には ○ m セグメントは、少人数のグループまたは個人のみがアクセスできます。 このような「正の」社会エントロピーの増大は、それを社会的ネゲントロピーに変える可能性を生じさせる。 しかし、社会的側面における社会環境が社会的定数の劣化に向けて変化すると、貨幣価値の低下(インフレ)や失業の増加など、特定のグループの人々にとって重要なニーズを実現できなくなります。 「社会的底辺」に近づき、それが結果的に生産の低下を引き起こすのであれば、社会的ネゲントロピーの劣化について語る方がより正確である。 この場合、社会システムの時代は「逆行」したと言えます。
社会環境は空間的に変化する可能性があります。 地方から都市に移住した人は、限られた空間に集中した社会エントロピーの高い環境に身を置くことになる。 したがって、行動の社会モデル、つまり都市インフラの管理(使用)モデルを変える必要がある。 専門化と一時的という点で普遍的な農村モデルとは異なる労働モデル ○そして秩序。
都市の社会エントロピーの高さは、職業の複数の選択肢と、選択した職業の高度に複雑なスキルの向上の可能性を生み出し、都市環境を多くの人々にとって魅力的なものにしています。 そして、この魅力は、ネゲントロピー要素としてこのエントロピーの一部である人の限られた社会的役割と、都市生活の激動の過程で認識される潜在的な機会との間の情報の可能性の大きな違いによって説明されます。 この違いが一種の「引力」として作用し、都市の生活が「沸騰」、つまり多くの出来事で満たされる一方で、より多くの新しい人々を呼び込みます。
K. シャノンが概念図として提案した情報エントロピーの式を使用すると、これらは一般的に、人間の精神についての情報的な考え方になります。 シャノンの公式に含まれる量の相互依存性のグラフは特に明確です。
いくつかの結論
これは P.V. の式を調べるのに役立つかもしれません。 シモノフは少し違う。
私の記事では、人間の行動を定義する主な概念は、生体内の性質を持つ「興奮」です。 この内部の性質は、内部状態の遺伝的に与えられたモデルとしての生理学的定数と、体内の実際の状態 (ホルモンのレベルを含む) との間の情報電位の差異によって決定されます。 体内のこの電位差の解消は、この環境を制御する能力を通じて外部環境のエントロピーを同化することによってのみ可能であるため、この環境を管理するモデルがすでに社会的側面を持って体内に形成されます。 したがって、生理学的レベルでの情報潜在力の違いは、正確に情報潜在力の差異としての重要性を失うことなく、社会レベルに伝達されます。 この情報潜在力の違いは、外部環境を管理するスキルのモデルと、行動モデルを適切に適用した場合に人が望む方向に外部環境を変化させる能力との間の差異として定義されるようになったのみである。 ここで、人の影響下で変化する外部環境の能力は、行動の情報モデルにすでに組み込まれており、おそらくシモノフが「予知情報」について話すときにこれを意味したものを構成します( IP).
それから、 ポジティブな感情~の形で人間の中に現れる 励起電圧の減衰。 興奮の低下は、行動モデルの適用が成功し、そのモデルに従って外部環境の状態が遷移した後(ネゲントロピー)、つまり、行動モデル間の情報ポテンシャルの差が解消された後に起こります。外部環境の予想される状態とその実際の状態、つまり人間の影響が及ぶ前はエントロピー的であった「原材料」の状態」 この場合、シモノフのスキームを「変更」する場合は、次のように書く必要があります。 そして (mod) = そして (実際の)。 この図からわかるように、ポジティブな感情の形成には、現実に対するモデルの実装の高い確率のみが必要です。これは、現実を制御するモデルの情報容量と現実の能力が等しい場合に起こります。これらの制御の影響に対応するため。 この場合、不等式は必要ありません。 シモノフ氏は次のように述べています。 はより多い IP)ポジティブな感情を生み出します。」 – 間の情報潜在力の差の必要性について語る 悪い将来の状況の予測と、現時点で実現されている現実 最高の特徴。 この違いは何でしょうか? 何、「一銭もなかったのに、突然アルティンになった」? しかし、これはエントロピーの領域、つまり「運命の贈り物」の領域からのものです。 そして、人間の通常の生産的な活動は、状況に応じたスキルを前提としています。道路で車を運転するドライバーは、道路規則を知っており、標準的な交通状況では規則に従うことができなければなりません。 F1 でのレースはすでにエントロピー (極端な) 活動領域です。
したがって、P.V の「単純な」公式は次のとおりであることがわかります。 シモノフは、理解するために多くの追加条件を課せられていることが判明しました。それには、とりわけ、情報の概念そのものをその 2 つの要素、つまりエントロピーとネゲントロピーに分割する必要があります。 つまり「予知情報」とは、 IP - シモノフの公式の意味では、エントロピー状態を指します。これは、外部環境のある状態の予想であり、その情報は生物の能力にほぼ対応しているだけであるためです。 しかし、「主観的な情報」(あるいは「状況」?)も含まれます。 は – 公式の意味の範囲内では、それは外部環境を制御する可能な方法のエントロピー モデルのセットでもあり、外部環境を管理するプロセスにおけるその使用は実験前 (アプリオリ)、つまり精神的に行われます。 、信頼性は生じません。 ここで働いているのはケインズの言うところの「自信」だけだ。 「したがって、私たちの意思決定の基礎となる長期的な仮定の状態は、私たちが予測できる可能性が最も高いものだけではありません。 それはまた、 自信この予測をどの程度行うかは、最善の予測が完全に外れる可能性をどの程度考慮するかによって決まります。」 決断を下す準備をする過程では、感情はその兆候によって定義されないことがわかります。 それは、最良のシナリオを期待することと、最悪のシナリオを期待することの間の「トリガー」状態にあります(「最良の予測が完全に外れる可能性をどの程度考慮するか」)。 私たちの決定が正しいことが判明した、つまり制御プロセスに対応しているという情報を受け取った瞬間に励起電圧が低下した後、感情は肯定的な兆候を受け取ります。
否定的な感情外部環境を管理するためのモデルが外部環境の状態に対して不適切であることが判明したときに発生します。これは、スキルが不十分な場合、または環境における外部環境のエントロピー状態の予期せぬ変化の場合に起こります。たとえば、干渉の形態。 しかし、いずれにせよ、シモノフのスキームを使用する場合は、次のように書く必要があります。 そして (モード)< そして (アクション)。 これは、シモノフの否定的な感情の公式にも対応します。
シモノフの公式の見かけの単純さは欺瞞的である。なぜなら、感情は実際には複雑な形成物であり(そしてシモノフは心理学的言語を使用する際にこのことについて論文で書いている)、それは人間の一生を通してではないにしても、長い期間にわたって形成されるからである。人生。 したがって、肯定的な可能性と否定的な事実のエントロピーの形式と、成功のネゲントロピーの形式の両方で、行動の考えられるすべての複雑さを「崩壊した」形式で含むシャノンの公式を使用する方がより正確です。 「情報」という一般的な概念の代わりに「行動量子」 - そして .
したがって、たとえば、「陽気さ」(ケインズによれば)や楽観主義などの人間の特性は、時には人生で何度も失敗したにもかかわらず、長期間持続する可能性があります。 ここで明らかに働いているのは、シモノフが「感情の代償(代替)機能」と呼んだものであり、ある種の活動で失敗した場合に、内なる興奮によって人は別の種類の活動を探さざるを得なくなり、結果として次の結果が得られるというものだ。成功すると、プラスの「行動量子」の合計がマイナスの合計よりも大きくなることが判明します。 そして、人が自分の行動モデルの要件を変更し、道徳的高さを低下させるときの「感情の切り替え機能」。その結果、そのような「切り捨てられた」モデルは、努力を通じて高品質に向けて変更できない環境に実装されます。ある人の。
まあ、もちろん、いわゆる「自然な楽観主義」は、内部組織の生理学的特性、つまり気質の特性によってのみ形成されることに留意する必要があります。
安定した精神的性質としての悲観主義も、「行動量子」の合計によって形成されます。 この合計においてのみ、負の量子の数が正の量子の数を超えます。 しかし、それはいつ起こるのでしょうか? 個人の表現において悲観的になることは、たとえ心の弱い人であっても起こりそうにありません。 悲観主義は、多くの場合、自分の行動を社会環境の行動と比較することから生じます。そのとき、「自分たちの」社会階層の特定の集団が、劇的に変化した社会生活の状況に対して、保守的な社会モデルの妥当性が遅れている状況に陥っていることに気づきます。たとえば、革命)。 あるいは、失敗した「行動量子」から生じる励起が強すぎて、エントロピー曲線を超えていることが判明します。これはおそらく、定数が「難しすぎる」ことが判明したときに、人間の生理学的システムの不一致に対する感度が高すぎることに起因する可能性があります。 。
概念の使用に関しては、別の結論を下す必要があります。 機会そして 確率。 シモノフでは、これらの概念は同義語として認識されていますが、プロセスをよりよく理解するには、これらを区別する必要があります。 人生のエントロピー領域において、自分自身の行動モデルの能力の不確実性と外部環境の特性の不確実性の条件下で意思決定が行われるとき、人はこの概念を使用する必要があります。 機会、トリガー条件を示唆します。 そして確率の概念は、比較的均質なアクティビティにおいて成功した (または失敗した) 行動量子の統計がすでに存在する場合に使用する必要があります。
この点を説明するために、もう一度 J.M. の言葉を引用します。 ケインズ:
「南極探検(ケインズの時代の完全な不確実性)よりもわずかに多いだけですが、起業家精神は期待される収入の正確な計算に基づいています。
したがって、陽気さが消え、楽観主義が揺らぎ、数学的計算だけに頼らざるを得なくなると、たとえ利益への期待と同じくらい根拠のない損失であっても、起業家精神は枯れ、幽霊を手放すことになる。」
この引用は、行動モデルの内容に埋め込まれ、計算されて意識の表面に現れた損益の確率は、不確実性の条件下、つまりエントロピーの条件下で意思決定を下さなければならない場合には問題ではないことを示唆しています。将来の行動の成功の可能性と不可能性を認識することが決定的に重要な場合。 瞬間的な行動の実現(計算)された成功確率は、過去のポジティブまたはネガティブな個人的経験の確率の合計と矛盾し、「今」の活動における他の人々の経験と統合される可能性があります。 この量の情報は、エントロピーとして暗黙的な形式で潜在意識に保存されます。 そして、このエントロピーによって、「数学的計算」のネゲントロピーが衝突(または一致)する可能性があります。 統合されたエントロピー(過去の個人の経験と他人の現代の経験)を瞬間的な「数学的計算」のネゲントロピーと組み合わせるプロセスは、潜在意識の中で起こります。 直感、そして「明るさ」または悲観に基づいて行われた決定は一般に考慮されます 直感的な.
この記事の結びとして、クロード・シャノンの公式の哲学的分析に基づいて、有名な経済学者ワシーリー・レオンチェフの「歴史の多元的解釈の問題と学際的協力の問題について」の記事で表明された考えを引用します。
V. レオンチェフは論文の冒頭で次のように述べています。「さまざまな科学一般と特に社会科学の相互接続の問題はかなり古いものです。 以前は、主に哲学者と社会学者が占めていました。 しかし現在、経済学者や心理学者、政治学者や人類学者がますます議論に引き込まれ、自分たちの立場を定義することを余儀なくされている。」 彼はさらに、人間の活動の問題の研究に従事している多くの科学はすべて、発展するにつれてますます孤立しており、他の科学の言語に還元できない独自の特別な言語を獲得しており、 ...「将来の発展の過程で、ある科学を別の科学に還元するための完璧な公式が見つかることを願っています。 これは、そのようなすべての異なる分析方法間の完全な対応関係の確立に貢献し、ちなみに、これは歴史のこのような異なる一元論的解釈すべてを同時に認識することを示すでしょう。」
クロード・シャノンが「ある科学を別の科学に還元するための完璧な公式を発見した」のが 1948 年 (V. レオンチェフがこの記事を書いた年) であったことは重要です。 しかし、この公式の助けを借りてすべてを説明できるという認識による最初の幸福感の後、その哲学的解釈の困難に直面すると、思想家たちの熱意は消えていきました。
この熱意を取り戻す時期ではないでしょうか?
用語集
情報スペース– 人々の間で情報を交換し、個人的なコミュニケーションで意見を交換するためのさまざまな方法によって構築された社会空間。 メディアへのメッセージの送受信。 観客情報の紹介手段(美術館、コンサートホール、劇場、映画館など)。 社会教育(研修)機関等
エントロピー情報- あらゆるシステムの情報センターが認識し生成できる、多種多様なイベント、非常に異なる構造、複雑さ、組織の合計。 (システムの相互作用の時空間の境界を近似的かつ柔軟に定義した K. シャノンの公式によって決定されます)。
情報ネゲントロピー(情報量)– 内部イベントまたは外部イベントを管理するための一連のモデル。その結果は制御モデルによって事前に決定されます。 最も単純な例は料理のレシピです。 (システム主体と環境との時空相互作用の最も正確な可能な境界を確立して、シャノンの公式によって決定されます。この場合、シャノンの公式は「プラス」記号を使用して採用されます)。
エントロピー内の出来事– システムの情報センターが認識 (または生成) できる、さまざまな程度の複雑さと組織化を伴うイベント。 (エントロピーの公式では、係数は 円周率Pi).
ネゲントロピーの出来事– スキームに従って、「原材料」のエントロピーを使用してアクションの時空にアクション モデルを適用します。「モデル – 現実 – YES (NO) と答える。」 (情報量の計算式において、係数は 円周率Pi).
情報ポテンシャルの違い– エントロピー/ネゲントロピー モデルの形での現実の情報記述と現実の状態の違い。 (動的プロセスについては、「モーダル エントロピー - 実際のネゲントロピー」、「モーダル ネゲントロピー - 実際のエントロピー」という組み合わせスキームに従って作成されたモデルと現実の情報容量の差として定義されます)。
励起– 環境のモデルとその実際の状態の間の情報潜在力の違いによって開始される、期待される行動に対する生物(システム主体)の準備状態の活性化。 (シャノンの式では、因子に対応します) 対数円周率).
意思– 興奮の合成とアクションモデルの適用、イベントの形成につながります。 (シャノンの公式では、因数は 円周率Pi).
機会– 制御モデルがないイベントに関する予期せぬ情報を受信したときに、システムの情報センターの励起状態をトリガーします。 (エントロピー式では、因子に対応します) 円周率)
確率– 制御されたイベントの成功の指標。その条件は、アクションモデルとアクション自体の情報容量が等しいことです。 (アクションの成功/失敗の統計に基づいて計算できます。計算式では情報量が乗数に相当します) 円周率).
システム時空– ニーズを満たすための重要なイベントが発生するシステムの存続期間の空間と時間。
臨界時空– 通常から「除去」されているが、限界には達していない重要なニーズを満たすための空間と時間、その後のシステムの不可逆的な劣化(たとえば、死亡の脅威があった場合に停止するハンガーストライキ)生物)。
文学
- ジャーナル「Questions of Psychology」第 6 号、1964 年。(記事の本文は付録 1 に記載されています)。
- 経済学の古典のアンソロジー (2 巻)。 M.「エコノフ」。 1992. T. 2. P. 256.
- グラハム ローレン R. ソビエト連邦における自然史、哲学、人間行動の科学。 M.「政治家」。 1991年。281ページ。
- すぐそこに。 291ページ。
- ドミトリエフ V.I. 応用情報理論。 M.「高等学校」。 1989 年。16 ページ。
- グラハム ローレン R. ソビエト連邦における自然史、哲学、人間行動の科学。 M.「政治家」。 1991年。280ページ。
- 管理/編集:K.V. スダコワ。 体の機能システム。 M.「薬」。 1987.S. – S. 31 – 33.
- すぐそこに。 S. – S. 34 – 38.
- すぐそこに。 P.165、P.166。
- すぐそこに。 S. – P. 66 – 68。
- F. ブルーム、A. ライザーソン、L. ホフスタッター。 脳、心、行動。 M.「平和」。 1988年。147ページ、148ページ。
- 経済学の古典のアンソロジー (2 巻)。 M.「エコノフ」。 1992.T.2.P.261
- すぐそこに。 251ページ。
- すぐそこに。 262ページ。
- レオンチェフ・ヴァシリー。 経済エッセイ。 理論、研究、事実、政策。 M.「IPL」。 1990年。28ページ。
付録 1
PV シモノフ
感情の情報理論 (http://evartist.narod.ru/text14/99.htm#_ftn1)
感情の問題に対する私たちのアプローチは、脳の高次の神経(精神)活動の研究におけるパブロフの方向に完全に属しています。
感情の情報理論は...「生理学的」だけでも、「心理学的」だけでもありません。ましてや「サイバネティック」ではありません。 それは、高次の神経(精神)活動の研究に対するパブロフの体系的なアプローチと密接に関係しています。 これは、この理論が正しければ、感情の心理学に関連する現象の分析や、人間や動物の感情反応の脳メカニズムの研究においても同様に生産的であるはずであることを意味します。 パブロフの著書には、脳の感情メカニズムの関与と密接に関係している 2 つの要因の兆候が見られます。 第一に、これらは身体に固有のニーズと衝動であり、パブロフはそれを生得的な(無条件の)反射神経と特定しました。 「誰が、無条件の最も複雑な反射、つまり(本能)生理学的体性を精神的なものから分離するだろうか」とパブロフは書いています。 空腹、性的欲求、怒りなどの強い感情を経験することから?」 しかし、パブロフは、人間の感情の世界の無限の多様性を、生得的な(「複雑な」、さらには重要な)一連の無条件反射に還元することはできないことを理解していました。 さらに、感情の形成と実行を担う脳装置が高等動物や人間の条件反射活動(行動)のプロセスに関与する重要なメカニズムを発見したのはパブロフでした。
実験に基づいて、パブロフは、反復的な影響による外部の固定観念の影響下で、安定した内部神経プロセスのシステムが大脳皮質に形成され、「動的な固定観念の形成、確立は神経の働きである」という結論に達しました。もちろん、一方では刺激システムの複雑さに応じて、他方では動物の個性や状態に応じて、強度は非常に変化します。」
ローマで開催された第14回国際生理学会の演壇でパブロフ氏はこう語った。「動的な固定観念を確立し維持する際の半球の神経過程は、通常、ポジティブとネガティブの2つの主要なカテゴリーで感情と呼ばれるものである」そしてその強さの巨大なグラデーションにおいて。 固定観念を確立し、インスタレーションを完成させ、固定観念を支持し、固定観念を破るプロセスは、主観的に多様な肯定的感情と否定的感情であり、それは動物の運動反応に常に見られます。」
私たちは、「感情の研究」に目を向けた多くの著者の中で、脳によって準備された内部の固定観念と、何らかの修正によって変化した外部の固定観念との間の矛盾(不一致、つまり今日はこう言います)というパブロフの考え方にしばしば遭遇します。 」
感情の反射評価機能
私たち自身の実験結果と文献データを要約すると、1964 年に、感情は人間と動物の実際のニーズ (その質と大きさ) とその満足の可能性 (可能性) を脳が反映したものであるという結論に達しました。脳は遺伝的および以前に獲得した個人の経験に基づいて評価します。
最も一般的な形式では、感情の出現の法則は構造式として表すことができます。
E = f[P, (Ip – は)、...]、
ここで、E は感情、その程度、質、符号です。 P – 現在のニーズの強さと質。 (Ip – Is) – 生得的および個体発生的経験に基づいたニーズを満たす確率 (可能性) の評価。 IP – ニーズを満たすために予想される必要な手段に関する情報。 IS – 対象者が現在利用可能な資金に関する情報。
もちろん、感情は他の多くの要因にも依存しており、そのいくつかは私たちによく知られていますが、他の要因の存在をまだ疑っていないかもしれません。 よく知られているものには次のようなものがあります。
- 被験者の個人的な(類型的)特徴、主に彼の感情、動機付けの領域、意志の質などの個人的な特徴。
- 時間要因。これは、感情的反応が、数時間、数日、数週間にわたって持続する、急速に発達する感情や気分の性質をどのようなものにするかに依存します。
— ニーズの定性的特徴。 したがって、社会的および精神的なニーズに基づいて生じる感情は、通常、感情と呼ばれます。 望ましくない影響を回避できる確率が低いと被験者に不安が生じ、望ましい目標を達成できる確率が低いと欲求不満などが生じます。 等々。
しかし、列挙されたすべての要素とそれらに類似した要素は、無限に多様な感情の変化だけを決定しますが、2 つあれば必要かつ十分であり、常に 2 つだけであり、必要性とその満足の確率 (可能性) という 2 つの要素だけが決定されます。
誤解を避けるために...使用する概念を明確にすることに集中しましょう。 学期 "情報「私たちは意味をその実用的な意味で使用します。つまり このメッセージを受信することによって目標を達成する(ニーズを満たす)確率の変化。
したがって、私たちはニーズを実現する情報 (たとえば、発生した危険について) について話しているのではなく、ニーズを満たすために必要な情報 (たとえば、この危険を回避する方法について) について話しています。 情報とは、目標を達成するための全体性の反映を意味します。対象者が持つ知識、スキルの完成度、身体のエネルギー資源、適切な行動を組織するのに十分な時間または不十分な時間などです。
学期 "必要「私たちはこの概念を広範なマルクス的理解の中で使用していますが、それは決して個人や種の単なる保存(生存)に還元できるものではありません。 私たちの意見では、欲求とは、自己保存と自己発展に不可欠な環境要因、生命システムの活動の源、周囲の世界での行動の動機と目的に対する生物の選択的依存です。 したがって、私たちは行動を、身体のニーズを満たすことができる外部の物体との接触の可能性と持続時間を変えることができる生命活動の形態として定義します。
欲求を満たす確率が低い(Ip が Is より大きい)と、否定的な感情が出現します。 以前に利用可能な予測と比較して満足の確率が増加する (Is が Ip よりも大きい) と、ポジティブな感情が生成されます。
例えば、食べるときのポジティブな感情は、空腹の覚醒(欲求)と口腔からの求心性の統合によって生じ、この欲求を満たす可能性が高まっていることを示しています。 ニーズが異なる状態では、同じ求心力でも感情的に無関心になるか、嫌悪感を引き起こします。
これまで、感情の評価機能と一致する、感情の反射機能について説明してきました。 この概念の最も一般的な意味での価格は、常に需要 (ニーズ) と供給 (このニーズを満たす能力) という 2 つの要素の関数であることに注意してください。 しかし、比較や交換の必要がなければ、価値のカテゴリーや評価関数は不要になります。 値を比較する必要性。 「感情の生物学的理論」の支持者が信じているように、感情の機能は単に身体に有益または有害な影響を伝えることに限定されないのはこのためです。 P.K. が示した例を使用してみましょう。 アノキン。 関節が損傷すると、痛みの感覚によって手足の運動活動が制限され、修復プロセスが促進されます。 この「有害性」の不可欠なシグナル伝達において、P.K. アノーキンは痛みの適応的な重要性を理解しました。 しかし、同様の役割は、感情の関与なしに、損傷した臓器に有害な動きを自動的に抑制するメカニズムによって果たされる可能性があります。 痛みの感覚は、より可塑的なメカニズムであることが判明しました。つまり、動きの必要性が非常に高まったとき(たとえば、対象の存在自体が脅かされたとき)、痛みにもかかわらず動きを実行します。 言い換えれば、感情は一種の「脳の通貨」として機能します。これは単純な同等物ではなく、価値観の普遍的な尺度であり、有害 - 不快、有用 - 快適という原則に従って機能します。
感情の切り替え機能
生理学的観点から見ると、感情は特殊な脳構造のシステムの活性状態であり、この状態を最小化または最大化する方向への行動の変化を促します。 ポジティブな感情はニーズが満たされつつあることを示し、ネガティブな感情はニーズから遠ざかることを示すため、被験者は最初の状態を最大化(強化、延長、繰り返し)し、2番目の状態を最小化(弱め、中断、防止)しようと努めます。 この最大化 - 最小化の快楽主義原則は、人間にも動物にも同様に適用でき、実験研究を直接行うために動物の感情にアクセスできないように見える問題を克服します。
感情の切り替え機能は、生来の行動形態の領域と、その最も複雑な発現を含む条件反射活動の実行の両方に見られます。 ニーズが満たされる可能性の評価は、人の意識的なレベルだけでなく、無意識のレベルでも行われる可能性があることを覚えておく必要があります。 無意識の予測の顕著な例は直観です。直観では、目標に近づくか、目標から遠ざかるかという評価が、最初は感情的な「決定の予感」の形で実現され、この感情を引き起こした状況の論理的分析が促されます。 (チホミロフ)。
感情の切り替え機能は、動機の競争の過程で特に顕著に現れ、支配的なニーズが特定され、それが目標に向けた行動のベクトルとなります。 したがって、戦闘状況では、自己保存という人間の自然な本能と、特定の倫理規範に従うという社会的欲求との間の闘争が、恐怖と義務感の間、恐怖と義務感の間の闘争の形で被験者によって経験されます。恥。 感情は、ニーズの大きさだけでなく、その欲求が満たされる可能性にも依存するため、共存する動機の競争が非常に複雑になり、その結果、行動は、それほど重要ではないが簡単に達成できる目標に向けられることがよくあります。 「手の中の鳥」が「空のパイ」を破ります。
感情の強化機能
強化の現象は、高次神経活動の科学の概念体系の中心的な位置を占めています。条件反射の形成、存在、消滅および特性は強化の事実に依存するためです。 強化すると、「パブロフは、生物学的に重要な刺激(食物、有害な刺激など)の作用を意味し、それが組み合わされた別の生物学的に重要ではない刺激に信号値を与える」(Asratyan)。
条件反射を発達させる過程で感情の脳メカニズムを関与させる必要性は、強化が条件信号に対する被験者の反応に依存する手段的条件反射の場合に特に顕著になります。 強度、身体の機能状態、外部環境の特性に応じて、光、音、触覚、固有受容、嗅覚など、さまざまな「無関心」な刺激が快適になることがあります。 一方、動物は、食べ物が不味ければ、その重要な成分を拒否することがよくあります。 ラットは、食物がカニューレを通して胃に導入されたとき(すなわち、味蕾を迂回したとき)道具的条件反射を発達させることができなかったが、モルヒネが胃に導入されたときにそのような反射が発達し、ラットに非常に迅速にポジティブな感情状態を誘導する。動物。 同じモルヒネは、その苦味により、経口投与されると強化剤ではなくなります。
私たちは、これらの実験の結果が T.N. のデータとよく一致すると信じています。 Oniann は、条件反射の発達を強化するために、脳の大脳辺縁系構造への直接電気刺激を使用しました。 十分な栄養を与えられた猫に、外部刺激と脳構造の刺激(食べ物、飲み物、攻撃性、激怒、恐怖を引き起こす)を組み合わせた場合、5~50回の組み合わせの後、恐怖を伴う条件回避反応のみを発現させることができました。 飲食の条件反射を獲得することは不可能でした。
私たちの観点からすると、これらの実験の結果は、条件反射の発達における感情の決定的な役割を再度示しています。 動物にとって恐怖は顕著な嫌悪感を持ち、回避反応を通じて積極的に最小限に抑えられます。 餌を与えても喉が渇いていない動物の脳の飲食系が刺激されると、感情の神経機構が関与せずに常同的な飲食行為が引き起こされ、条件反射の発達が妨げられます。
感情の代償(代替)機能
特殊な脳構造のシステムの活動状態である感情は、行動、外部信号を知覚し、記憶からこれらの信号のエングラムを取得するプロセス、および身体の自律機能を制御する他の大脳システムに影響を与えます。 感情の代償的重要性が特に明確になるのは後者の場合である。
実際のところ、感情的なストレスが発生すると、通常、栄養変化(心拍数の増加、血圧の上昇、血流へのホルモンの放出など)の量が体の実際のニーズを超えます。 どうやら、自然選択のプロセスにより、この過剰な資源動員の便宜性が強化されたようです。 実際的な不確実性の状況(つまり、それは感情の出現に非常に特徴的です)では、今後数分間にどれだけの量が必要になるか、何が必要になるかわからないときは、激しい感情の真っ只中にいるよりも不必要なエネルギーを費やす方が良いです。活動 - 戦うか逃走するか - 十分な酸素と代謝の供給なしで放置されること。
しかし、感情の代償機能は、決して植物系の過剰可動化に限定されるものではありません。 感情的な緊張の出現には、穏やかな状態とは異なる行動形態、つまり外部信号を評価してそれに応答する原則への移行が伴います。 生理学的には、この移行の本質は、細かく特殊化された条件反応から、AAの優勢原理に従った反応への復帰として定義できます。 ウフトムスキー。 副社長 オシポフが条件反射の発達の最初の段階を「感情的」、つまり一般化の段階と呼んだのは偶然ではありません。
ドミナントの最も重要な特徴は、人生で初めて遭遇する刺激を含む、広範囲の外部刺激に対して同じ反応で反応する能力です。 興味深いのは、個体発生が優勢反射から条件反射への移行のダイナミクスを繰り返すように見えることです。 孵化したばかりのヒナは、くちばしの大きさに応じて、背景と対照的な物体をつつき始めます。 徐々に、彼らは食べ物になるものだけをつつくことを学びます。
条件反射を強化するプロセスが感情的ストレスの減少を伴うと同時に、条件信号に対する支配的な(一般化された)反応から厳密に選択的な反応への移行を伴う場合、感情の出現は二次的な一般化につながります。 「欲求が強くなればなるほど、対応する反応を引き起こす対象は具体的ではなくなる」とJ・ナッテンは書いています。 感情的な緊張が高まると、一方では記憶から抽出されるエングラムの範囲が広がり、他方では、これらのエングラムを利用可能な刺激と比較するときの「意思決定」の基準が減少します。 したがって、空腹の人は特定の刺激を食べ物に関連したものとして認識し始めます。 推定の支配的な反応が実際的な不確実性の状況でのみ適切であることは明らかです。 この不確実性が解消されると、被験者は「藪さえも怖がる怯えたカラス」に変わる可能性があります。 だからこそ、進化は、感情的ストレスとその特徴的な種類の反応が実用的な情報の不足の大きさに依存するメカニズム、つまり情報不足が解消されるにつれて否定的な感情を排除するメカニズムを形成したのです。 私たちは、感情自体が私たちの周囲の世界に関する情報を運ぶのではなく、欠落した情報は検索行動、スキルの向上、記憶に保存されているエングラムの動員によって補充されることを強調します。
感情の代償としての価値は、感情が代替する役割にあります。
ポジティブな感情に関しては、その代償機能は、行動を開始する欲求への影響を通じて実現されます。 目標を達成する可能性が低い困難な状況では、小さな成功(確率の増加)であっても、P = E / (Ip - Is) の法則に従って、ポジティブなインスピレーションの感情が生じ、目標を達成する必要性が高まります。 、感情の公式から生じます。
他の状況では、ポジティブな感情が生き物に、達成されている「環境とのバランス」を乱すよう促します。 ポジティブな感情を繰り返し経験するために、生命システムは満たされていないニーズや不確実な状況を積極的に探さざるを得なくなり、受け取った情報が以前に得られた予測を超える可能性があります。 したがって、ポジティブな感情は、自己運動や自己成長のプロセスの停滞、劣化、停止につながる可能性がある、満たされていないニーズや現実的な不確実性の欠如を補います。
で。 シモノバ。P. V. シモノフによる感情の情報理論を紹介しましょう。一方で、著者の視点をできるだけ正確に伝え、他方では、この概念の役割と意味を強調します。 確率的予測そしてこの理論の原理としての予測。
P. V. シモノフによる感情の情報理論と P. K. アノヒンによる生物学的感情理論との関係 。 著者自身が述べているように、P. V. シモノフによる感情の情報理論は、P. K. アノーヒンによる感情の生物学的理論を明確にしたものです。明らかに: 感情の情報理論はより広いスケールでの一般化を表しており、生物学理論は(感情。 – E.V.) 専用ケースとしてアノキナが付属» [
\\* マージフォーマット "">76; と。 61]。 ここでは、P.V. シモノフと P.K. アノヒンの議論の詳細には立ち入りませんが、両者の見解の主な違いのみに注目し、P.V. シモノフの感情情報理論を P.K. の生物学的感情理論の一般化としてさらに提示します。 。
P. K. アノーヒンによる生物学的感情理論とは対照的に、P. V. シモノフによる感情の情報理論の主な意味は、結果の達成可能性または達成不可能性だけでなく、その結果を知る必要があることです。 確率.
感情の生物学的理論 P. K. Anokhin 。 P.K. アノヒンによる感情の生物学的理論は、次のように簡単に要約できます。 それは、新たなニーズを満たすために動物の努力を動員します... 外部環境における動物の行動が新たなニーズの満足につながらない場合、すべての場合において不快な感情的経験が強化されます... 欲求の満足(強化刺激の効果)身体上)は、逆に、常にポジティブな感情的経験と関連付けられています...生物学的重要性 ポジティブな感情ニーズが満たされると、いわば探索の成功を承認することになるため、これは当然のことです。 ただし、この意義はこれに限定されるものではない。 ポジティブな感情は記憶に記録され、その後一種の「アイデア」(「食欲」)として記録されます。 E.V.) 将来の結果については、対応する必要が生じたときにいつでも表示されます。 繰り返しニーズを満たすように訓練された生物は、その後、動機付け状態の否定的な感情だけでなく、将来の強化の可能性に関連する肯定的な感情の考えによっても刺激されて、目的のある活動をするようになります。」
\\* マージフォーマット "">78; と。 91、92]。 ポジティブな感情という概念とは、現実の予期的反映の原則に従ったその予期を意味する必要があります。 したがって、目標を達成する方法を知っていれば、動機の覚醒というネガティブな感情の影響だけでなく、「食欲」によるポジティブな感情の期待によるエネルギー的な影響によっても、目標の達成が確実になります。 したがって、目標の達成は、いわばポジティブとネガティブの 2 つの感情的な影響を同時に受けることによって確実に達成されます。」 アメとムチ».
P.K.アノヒンの生物学理論では、感情には、動物を「動員」し、目標を達成するために「刺激」するというエネルギー的な役割のみが割り当てられています。 もちろん、障害が発生すると否定的な感情が強まると言われていますが、それがどの程度、そしてなぜ強まるのかは、すでに生物学的な感情理論や機能システム理論の範囲を超えています。 さらなるプレゼンテーションから、そのような微妙な点が機能システムの理論に根本的に適合しない理由が明らかになるでしょう。
感情の生物学的理論に対するP. V. シモノフの批判 。 「...大多数の概念は矛盾を考慮していました セマンティクス目標(「行動の受容体」、「刺激の神経モデル」、「態度」、「求められる未来のモデル」など)と得られる実際の結果。 このような意味上の不一致は、否定的な感情の出現には十分です。 ポジティブな感情状態に関しては、伝統的に、そして今後も欲求の充足の結果として考えられ続けています。 予測 (「受容体」、「求心性モデル」など) と既存の求心性の一致」 [
\\* マージフォーマット "">76; と。 89]。 「P.K.アノヒンの著作の中で、目標の内容(意味論)とともに脳が毎回予測するという事実についての言及は見つかりませんでした。 確率彼女の功績。 私たちの理論に関して言えば、この点が鍵となります...確率的予測というカテゴリーの導入により、実際に観察された事実に対する理論の適用範囲が即座に拡大します。」
\\* マージフォーマット "">75; と。 60]。
P.V. シモノフは次の例を挙げています。 感情的ストレスのニーズ(動機)の大きさとその満足の可能性の予測。 たとえば、銀行員の脈拍数は、その責任の程度(さまざまな額面の紙幣を数える)と、1 回の操作に含まれる情報量に依存することがわかりました。強化の確率が 1:4 の場合、および実験が継続するにつれて 1:2 の場合に、情報因子の重要性が観察されました。情報因子の重要性は、両方のパートナーが同等の情報を受け取るペアの動物を用いた実験で特に明確に現れます。電気ショックは多数ありますが、適切な器具反応によって罰を防ぐことができるのはそのうちの 1 つだけです。 この動物では恐怖の兆候が徐々に消えていくことが示されています。」
P. V. シモノフによる感情の情報理論の感情の公式 。 確率は情報の概念であり、目標を達成する可能性を予測するために外部環境から得られる情報の評価に関連付けられています。 これにより、P.V. シモノフは、モチベーション、欲求、行動などのすべての生理学的概念を環境情報の観点から再定義することを余儀なくされました。 しかし、この試みは私たちには失敗しているように思えます。第一に、それはまったく何も与えず、そのような概念に基づいて理論を構築することはできません(人が外部環境から抽出する情報は非常に多様であり、多くの場合無意識であるため、現時点では、次のような理論はありません)説明します); 第二に、目標の概念の観点から、欲求と動機は純粋に生物の内部的な課題であり、これらの目標を達成する可能性に関する外部環境からの情報は補助的な役割しかありません。 これにより、目標、動機、ニーズの概念が最初に配置され、確率的予測と感情の概念が 2 番目に配置されます。 それにもかかわらず、P. V. シモノフの理論からわかるように、感情は目標指向の行動の組織化において動機やニーズよりもさらに重要な役割を果たしており、そのことがシモノフにこれらの概念の再定義を試みさせたのかもしれません。 しかし、これで問題の本質が変わるわけではありません。感情の重要性にもかかわらず、それらは目標の概念に比べて二次的なものです。
P.V. シモノフによって紹介された感情の公式を簡単に説明しましょう。ただし、使用しません。 この公式は、感情が確率にどのように関係するか、そして確率が何を意味するかをより正確に理解できるようにするために提示されています。
「私たち自身の実験結果と文献データを要約すると、1964 年に、感情は人間と動物の脳が実際のニーズ (その質と大きさ) とその欲求が満たされる確率 (可能性) を反映したものであるという結論に達しました。 、脳は遺伝的および以前に獲得した個人の経験に基づいて評価します...最も一般的な形式では、感情の出現の規則は構造式として表すことができます
E = f [P、(I P- そして c), ...],
ここで、E は感情、その程度、質、符号です。 P – 実際の欲求の強さと質 (欲求にも独自の符号があり、動機付けの覚醒を引き起こす欲求には負の符号があります。) E.V.); (そして P- そして c) – 生得的および個体発生的経験に基づいたニーズを満たす可能性(可能性)の評価。 そして P– ニーズを満たすために必要と予測される手段に関する情報。 そして c– 対象者が現在利用可能な資金に関する情報。 もちろん、感情は他の多くの要因にも依存しており、そのいくつかは私たちによく知られていますが、私たちはまだ他の要因の存在を疑っていないかもしれません...(たとえば、精神的な - E.V.)。 しかし、これらすべておよび同様の要因は、無限に多様な感情の変化を決定するだけです。 2 つ...そして 2 つの要素だけが必要かつ十分です: 必要性と、それが満たされる可能性 (可能性)... 私たちが話しているのは、ニーズを実現する情報 (たとえば、発生した危険について) についてではなく、ニーズを満たすために必要な情報 (たとえば、この危険を回避する方法について) についてです。 下 情報私たちは、目標を達成するための手段全体の反映を理解しています。対象者が持っている知識、スキルの完成度、体のエネルギー資源、適切な行動を組織するのに十分な時間または不十分な時間などです。この場合、「情報」という用語を使用する価値があるでしょうか? 私たちはそれが価値があると考えています。その理由は次のとおりです。 第一に、感情を生み出す脳はスキルそのものを扱うのではなく、体のエネルギー資源そのものなどを扱うのではなく、 求心性体の外部および内部環境、つまり利用可能なリソースに関する情報から。 第二に、新たなニーズを満たすために必要であり、現時点で対象者が実際に利用できるさまざまな情報全体が、脳によって単一の情報に変換されます。 統合指標 - 目標を達成する可能性を評価する際(満足が必要です)。 確率の評価はその性質上、一種のカテゴリーです 情報提供» [
\\* マージフォーマット "">75; と。 20、21]。 情報を情報としてという概念は今後使用されなくなります。 目標を達成する可能性についての前述の評価のみが、感情の形成に関与する統合的な指標として使用されます。 この評価を得るには、求心性合成の段階で得られたすべての情報を使用して、意思決定の段階で評価が決定されると想定するだけで十分です。
P. K. アノヒンによる感情の生物学的理論の一般化としての P. V. シモノフによる感情の情報理論 。 P.K.アノーヒンの理論とP.V.シモノフの理論の両方において、動機付けの覚醒の出現は否定的な感情を引き起こします。 どちらの理論でも、動機付けの覚醒自体は同じですが、障害の発生により否定的な感情が増加します。 P. V. シモノフの理論は、目標を達成する確率を評価することで、まず、意思決定プロセスの段階で行動を起こす前であっても、目標を達成する可能性を評価することができるという点でより正確です(そして、おそらく行動を拒否することさえできます)そして「空にあるパイよりも手にある鳥を好む」)。 第二に、目標を達成するために身体を動員する可能性(感情の代償機能)に応じて適切に、そして最後に、障害を克服する意志を使用します。
感情の生物学的理論で考えられる「食欲」という概念は、ポジティブな感情の予期ですが、ポジティブな感情そのものではありません。 P. V. シモノフの理論では、ある程度の確率で目標を達成するという期待そのものが、ポジティブな感情の出現の原因です。 」 喜びすでに進行中の(接触)インタラクションの結果が常に存在します(満足を必要とする - E.V.)、 その間 喜び(感情。 - E.V.) 欲求が満たされる可能性が高まるため、喜びが期待される» [
\\* マージフォーマット "">75; と。 90]。 今後、私たちはP.V. Simonovの観点を堅持し、生物学的感情理論からの「食欲」の概念を使用しません。
機能システムの理論におけるポジティブな感情の出現は、ニーズの充足と設定された目標の達成(達成された結果と、行動の結果を受け入れる側の期待の一致)に関連して、次のように説明されています。感情の情報理論は、実際の達成によって最終結果を達成する確率が増加するという別の見方をします (確率評価は 1 に等しいかそれに近いものになります)。 「感情の情報理論は、比較的複雑な行動的および精神的行為だけでなく、感情の起源にも有効です。 どれでも感情的な状態。 例えば、食事時のポジティブな感情は、空腹の覚醒(欲求)と口腔からの求心性の統合によって生じ、この欲求を満たす確率が増加していることを示しています(食物が摂取されると、食物の同化確率はほぼ1に等しくなります)。口に入った - E.V.)» [
\\* マージフォーマット "">75; と。 27]。
たとえば、受け取ったものが期待を上回った場合など、ポジティブな矛盾の結果としてポジティブな感情が現れることは、確率的予測なしには説明できません。 「私たちの実験研究に基づいて、私たちは次のように主張します。 ポジティブな感情の出現には、ネガティブな感情の出現と同様に、満たされていないニーズと予測と既存の現実との乖離が必要です。。 私たちは今、目標の意味論(内容、性質)についてだけではなく、 それを達成する確率。 確率を予測することで、プラスの差異、つまり、得られる結果が期待されるものを上回ることを可能にします。 目標達成の確率に関するパラメーターの導入により、ポジティブな不一致が可能になり、感情の概念の粒度が表現されています。」
\\* マージフォーマット "">76; と。 89、90]。 ポジティブな不一致の結果としてポジティブな感情が現れる例は、次の実験です。「私たちの実験では、1 と 0 の 5 つの数字のセットが被験者の前に設置されたスクリーンに投影されました。 対象者には、共通の特徴(たとえば、00 が 2 つ連続するなど)を含むフレームの一部にはビープ音が鳴ることが警告されました。 被験者の課題は、この一般的な特徴を検出することでした...強化された特徴に関する最初の (通常は誤り、たとえば 01) 仮説が出現する前は、新しいフレームもビープ音も GSR を引き起こしませんでした ( ガルバニックスキン反射 – E.V.)... 仮説の出現には GSR が伴います... 仮説の形成後、否定的および肯定的な感情反応の実験モデルとして考えられる 2 つの状況が考えられます... 仮説は正しくありません、そしてフレーム...強化された記号 (ゼロが 2 つあるため、01 に関する仮説は確認されません) が含まれています – E.V.)、GSR を引き起こしません。 ビープ音が被験者が間違っていたことを示すとき、GSR は仮説と現在の刺激の間の不一致の結果として記録されます。これは、P.K. アノヒンによる「行動の結果の受容者」の概念によって提供されるケースです。 E.N.ソコロフによる「刺激の神経モデル」など。 被験者は仮説を何度か変更し、ある時点でそれが現実と一致し始めます。 今では強化フレームの出現そのものがGSRの原因となり、ビープ音による強化が更なる強さに繋がる。 ガルバニックスキンシフトします。 この効果をどのように理解すればよいでしょうか? 実際、この場合、仮説 (「行動の結果の受容体」、「神経モデル」など) と利用可能な刺激が完全に一致しました。 ミスマッチが存在しないということは、GSR やその他の栄養変化が存在しないことを意味するはずです。 実際、後者の場合でも不一致に遭遇しますが、誤った仮説を検証する場合とは異なる種類の不一致に遭遇します。 組み合わせを繰り返す過程で形成される予測には、ターゲットの求心性モデルやそのセマンティクスだけでなく、 確率この目標を達成すること。 フレームを強化した瞬間…ビープ音が鳴り、問題解決の予測確率(仮説の正しさ)が急激に高まり、予測と受け取った情報の乖離が植物状態としての強力なGSRにつながった。肯定的な感情反応の構成要素」[
\\* マージフォーマット "">75; と。 26]。
感情の情報理論では、感情のいくつかの機能が特定されています。
感情の切り替え機能 。 機能システム理論では、意思決定段階は明確に定義されていません。 求心性合成の段階で記憶から抽出された、目標を達成するためのあらゆる可能な方法に基づいて具体的な行動計画を立てることは、確率的な予測と感情の積極的な参加なしには不可能です。 実際、目標を達成するためのさまざまな方法があり (たとえば、ある地形を移動するときなど)、さまざまな確率、さまざまなエネルギーコスト、および否定的な感情に関連するさまざまな起こり得る危険などが存在する場合、そのタスクは少なくとも次のようになります。 3 つのパラメータ– 目標を達成する確率。 否定的な感情の合計値(エネルギーコスト、危険、リスク、困難などから)。 そしてポジティブな感情(目標達成による)の意味。 さらに、多くの決定は明らかに互いに矛盾します。 効果的な意思決定メカニズムのためには、これらすべての指標を 1 つのパラメーターに統合する必要があります。これは、感情の働きであり、目標を達成する確率や、感情のさまざまな性質で表現されるポジティブな感情とネガティブな感情の両方を含みます。 感情は、意思決定の基礎となる不可欠なパラメーターです。 「感情は、欲求の大きさだけでなく、その欲求が満たされる可能性にも依存するため、共存する動機の競争が非常に複雑になり、その結果、行動は、それほど重要ではないが簡単に達成できる目標に向けて方向転換されることがよくあります。 「手の中の鳥」は「空のパイ」に勝ちます。生理学的観点から見ると、感情は特殊な脳構造のシステムの活性状態であり、この状態を最小化または最大化する方向への行動の変化を促します。 なぜなら ポジティブな感情はニーズが満たされつつあることを示し、ネガティブな感情はニーズから遠ざかることを示し、被験者は最大限の努力をします。(強める、続ける、繰り返す) 最初の状態と最小化(弱める、中断する、阻止する) 2番...» [
\\* マージフォーマット "">75; と。 28]。
感情の強化機能 。 機能システムの理論では、強化は、目標を達成して結果を得るときに生じる、求心性とそれによって引き起こされる肯定的な感情を承認するものとして理解されていました。 「したがって、目的を持った行動行為は、最後の制裁段階で終了します。 この段階では、主要なニーズを満たす刺激(一般に受け入れられている意味での強化)の作用下で、対応する受容体の刺激を通じて達成される結果のパラメータ...すべての特性が一致する逆求心路の流れを引き起こします。行動の結果の受容体における強化刺激の事前にプログラムされた特性に影響を与えます。 同時に、主要な欲求が満たされ、行動行為が終了します。」
\\* マージフォーマット "">78; と。 89、90]。 さらに、機能システムの理論では、すべての目的のある行為に対して、それが結果の達成につながる場合には、たとえ痛みを取り除くための行為や、たとえば、くしゃみ: 「くしゃみという行為のような失礼な感情的な行為を例に挙げることができます。 誰もが快楽的であることを知っています。 原始的なくしゃみが成功したときに人が受ける感覚の性質。 同様に、その逆も知られています。くしゃみが失敗すると、しばらくの間不満感、つまり何かが終わっていないという不快な感覚が生じます。 このような感情状態の変動は、動物や人間のあらゆる重要な機能に本質的に備わっています。」 目的のある行動を完了させるポジティブな感情の存在の必要性は、以下の考察によっても正当化されます。 . ネガティブな感情とは違い…ポジティブな感情にはリラックス効果があり、わずかな余韻が残るのが特徴です。 しかし、それらの主な生物学的意義は、以前の否定的な感情の中枢および末梢の後遺症を完全に除去できることです。 したがって、目標を達成すると…短期的、さらには長期的な感情的ストレスの結果が排除されます…それが、適切に組織化され、人がそのメカニズムを正しく使用していれば、生活のペースが存在しない理由です。個人的および社会的な目的を持った活動の過程で、ネガティブな感情的経験をポジティブな経験に置き換えるために進化の過程で開発され、健康に危険を及ぼすものではありません。」
\\* マージフォーマット "">79; と。 18–20]。
P.V.シモノフは次のことを示しています 強化の必要条件強化刺激(認可求心作用)の作用ではなく、 そして、モチベーションが存在する場合のポジティブな感情の影響:「しかし、口腔からの求心路(認可求心路)もありません。 E.V.)、空腹の興奮(モチベーション - E.V.)それ自体は、手段的条件反射の形成を確実にする強化の役割を果たすことができません。 この欲求を満たすことができる要因、つまり食欲を生み出すメカニズムからの空腹の覚醒の統合のみが必要です。 ポジティブな感情、条件反射の発達を確実にします。」
\\* マージフォーマット "">75; c. 34]。
したがって、 強化には 2 つの要素が必要です: モチベーションの覚醒とポジティブな感情、目標はまだ達成されていないかもしれないが、動機によって設定された目標を達成する可能性が高まることを意味します。 感情に確率推定を関与させると、強化がより局所的かつ正確になります。 動機によって設定された目標を達成するための一歩が前進すると、マイルストーン結果の達成による逆求心力によって記録されます(最終目標の達成に近づけ、それによって目標を達成する可能性の評価が高まります)。感情と、このステップを実行した脳構造の強化。 したがって、 感情, 確率的予測に基づいて、成功した各行動ステップを強化し、最終目標を達成する可能性を高めます。(P.K.アノーキンの理論における求心性とポジティブな感情は承認されていますが、目標の達成につながる一連の行動全体を強化するだけです)。
物議を醸している「ネガティブな強化」の可能性については、今のところ考慮しません。 「さらに、「負の強化」という用語はさまざまな著者によって曖昧に解釈されており、多くの場合、特に積極的回避(回避)の手段的方法に関連して、負の強化の生理学的メカニズムの独立性は一般的に拒否または疑問視されています。 」 [
\\* マージフォーマット "">84; と。 225]
感情の代償機能 . 過剰動員 ベジタリアン: 「...感情的なストレスが発生すると、通常、栄養変化(心拍数の増加、血圧の上昇、血流へのホルモンの放出など)の量が身体の実際のニーズを超えます。 どうやら、自然選択のプロセスにより、この過剰な資源動員の便宜性が強化されたようです。 実際的な不確実性の状況(つまり、それは感情の出現に非常に特徴的です)では、今後数分間にどれだけの量が必要になるか、何が必要になるかわからないときは、激しい感情の真っ只中にいるよりも不必要なエネルギーを費やす方が良いです。活動 - 戦うか逃げるか - 十分な酸素と代謝の供給がない状態で放置されること。「原材料」[
\\* マージフォーマット "">75; c. 35]。
感情の代替機能 この機能は、ある意味、オリエンテーションや研究活動の過程における機能体系の充実とは対極にある。 発達した機能システムは、行動結果の豊富な受容体を備えているため、中間結果を達成するための制御されたさまざまなトリガー刺激、環境刺激、および信号伝達刺激を備えています。 新しい異常な環境では、これらの刺激の一部が欠けている可能性があり、そのため、その環境内の機能システムは機能しなくなります。 この場合、感情によって行われる、入ってくる刺激の要件を弱める必要があります。 新しい異常な環境では、確率を適切に評価することが不可能であるため、不安、恐怖、不安などの否定的な感情が生じ、行動形態が変化します。感情的なストレスと同時に、支配的なストレスからの移行( 一般化された)条件付けされた信号に対する厳密に選択的な反応への反応、その後、感情の出現が二次的な一般化につながります。 #必要性が強くなればなるほど、対応する反応を引き起こすオブジェクトの具体性が低くなります#。 したがって、空腹の人は、不確かな刺激を食べ物に関連したものとして認識し始めます。」
\\* マージフォーマット "">75; と。 38]。 感情的な緊張が高まると、一方では記憶から抽出されるエングラムの範囲が広がり、他方では、これらのエングラムを利用可能な刺激と比較するときの「意思決定」の基準が減少します。 「感情的な緊張の出現は、穏やかな状態とは異なる行動形態への移行、つまり外部からの信号を評価してそれに反応する原則への移行を伴います。 生理学的に、この移行の本質は、細かく特殊化された条件反応から、A.A. ウフトムスキーによる支配原理に従った反応への回帰として定義できます。」 と。 35]。 」 感情の代償価値は、感情の置き換えにあります(情報が不足しています。 – E.V.) 役割「[同上。; と。 38、39]。 「ポジティブな感情に関しては、その代償機能は、行動を開始する欲求に影響を与えることによって実現されます。 目標達成の可能性が低い困難な状況では、たとえ小さな成功(確率の上昇)であっても、インスピレーションというポジティブな感情が生まれ、目標を達成する必要性が高まります。」 [同上。 と。 39]。
意志の精神生理学 。 「意志」の概念は、哲学的、精神的、心理的、神秘的な文学において多くの意味を持っています。 私たちはそれを生理学的概念としてのみ考えます。
障害が現れると否定的な感情が強まり、障害を克服するための追加のエネルギーが供給されると上で述べました。 しかし、そのような強化は、特定のニーズに応じたエネルギー能力の範囲内で行われます。 障害が重大である場合でも、この目標の達成は保留される場合があります。 重大な障害が発生するたびに行動の停止が発生するのではなく、障害にもかかわらず少なくとも時々継続するように、追加の独立したエネルギー供給が必要です。 このようなエネルギー供給は、 意思。 「...行動の真の動機を理解することの難しさから、何らかの動機があるという信念が生まれました。 過剰規制者、常にニーズに対応しているわけではありませんが、ニーズを管理します...伝統的に、そのような規制当局は考慮されています 意志と意識。 以下では、意志がニーズを制御するのではなく、ニーズのいずれかに加わることで、その満足に貢献することを示していきます。 意識に関して言えば、ニーズを満たすための手段や方法を備えることに忙しいのです。 したがって、意志も意識もニーズの変化の結果であり、さらなる発展の段階である。」
\\* マージフォーマット "">75; と。 160]。 「私たちは、意志的行動の系統発生的前提条件は次のとおりであると信じています。」 自由反射」、I.P.パブロフによって説明されました。 パブロフは、犬の運動活動を制限する抵抗の中に、一種の防御反応よりもはるかに多くのことを見出しました。 」 自由反射「行動の独立した形態であり、障害物は食料調達行動の食物、防御反応の痛み、方向転換の新たな予期せぬ刺激と同様に十分な刺激として機能します...食物に近づくと、動物は以前に食物の強化につながった行動の選択肢ではなく、記憶に保存された行動の選択肢を使い始めます。 同様の障害を克服する方法。 目標の達成を確実にするための行動を組織化する過程で取られる行動の構成を決定するのは、主な動機ではなく障害の性質です...障害によって引き起こされた活動は、場合によっては困難を引き起こす可能性があります当初の動機が背景に追いやられ、その後、克服すること自体が目的となった頑固さや行動に遭遇し、本来の動機が意味を失い、忘れ去られてしまうことさえある。」 と。 162]。 「つまり、意志とは障害を克服する必要性のことです。 他の欲求と同様に、それは、最終目標が達成される前に障害を克服する(または克服しなかった)という事実によって条件付けられる、ポジティブまたはネガティブな感情の源になる可能性があります... 意志の介入は、意志の介入によってキャンセルされないことに注意してください。意志は感情のレベルで再び動機の競争に介入するため、感情の普遍的な調節機能。」 [同上。 と。 162]