SweetFXの利点は、最も人気のあるシューティングゲームのカウンターストライク:グローバルオフェンシブ(CS:GO)など、さまざまなゲームで見ることができます。 ただし、このためには、適切にインストールして構成する必要があります。 以下の手順に厳密に従って行動することで、この問題を数分で解決できます。
インストールプロセス
それでもCS:GO用のSweetFXをインストールする方法がわからない場合、この手順にはいくつかの手順が含まれます。
- 公式ウェブサイトにアクセスし、SweetFXアーカイブをコンピューターにダウンロードします。
- ダウンロードしたアーカイブを便利な場所に解凍します。
- 解凍したファイルでcsgoフォルダーを見つけ、その内容をゲームがインストールされているフォルダーに移動します。
したがって、ライブラリがインストールされます。 次に、いくつかの設定を行う必要があります。CS:GOに移動します。ここで、ビデオ設定のゲームオプションで、マルチサンプリングを無効にする必要があります。これにより、SweetFXシェーダーライブラリが使用できなくなります。 変更を加えると、グラフィックライブラリの作業結果がすぐにわかります。画像の鮮明さ、色合いの彩度、線の滑らかさが増し、プレーヤーは正しい影を落とし始めます。 これはすべてパフォーマンスに影響を与えることはありません。ゲームは遅滞なく動作し、ゲーマーだけがより良い画像を見ることができます。 プレーヤーは、グラフィック効果とオプションを好みに合わせてカスタマイズできます。 これを行うには、プリセットをインストールするか、メモ帳で開いて必要な変更を加えることができるSweetFX設定ファイルの設定を調整します。
多くのゲーマーは、Vac Banを取得することを恐れて、SweetFXの使用を拒否しますが、これらの恐れは完全に根拠がありません。 実際、SweetFXはゲームファイル自体を変更するのではなく、ゲームで使用されるDirectXライブラリのみを管理します。 さらに、セキュリティと禁止に対する保護の追加の保証は、ダウンロード数であり、これは数十万になります。
除去プロセス
いくつかの理由で、コンピュータからグラフィックライブラリを削除する必要があるかもしれませんが、この手順ではマウスを数回クリックするだけです。 csgoディレクトリに移動します。SweetFXUninstall.batファイルがあり、マウスでクリックすると、ライブラリが削除されます。 次に、ファイル自体をハードドライブから削除すると、SweetFXの痕跡がコンピューターに残りません。
特殊性
SweetFXはNVIDIAグラフィックカードでのみ機能することを明確にする価値があります。 AMDグラフィックカードをお持ちの場合、Counter Strikeを再生するときの画質を向上させるには、同様の機能を持つAMDSaturationトグルユーティリティを使用する必要があります。
これで、SweetFXユーティリティをコンピューターに簡単にインストールまたはアンインストールできるため、テロリストまたは警察のどちらの側でプレイするかに関係なく、Counter Strike:GlobalOffensiveのプレイがさらに面白くなります。
のようなサポート
甘いfx-シェーダーライブラリインジェクタープログラム。これにより、CSGOの画像がはるかに美しく明るくなります。 ユーティリティは、ゲームのシェーダー効果を処理して適用します。
SweetFXは、カウンターストライクグローバルオフェンシブプレイヤーに長い間人気があります。 画質は標準処理よりも著しく優れています。 これは、CSGOで高度なグラフィック設定が形成されたDirectXライブラリのおかげで可能になりました。 当然、彼らは間違いなく主要なものを上回りました。
これは、いくつかのスクリーンショットを見て比較することで確認できます。
Sharper + Vibrantは最適なプリセットです Lightfix CS GO 2018年。 からダウンロードできます。
2位はプリセット「BeautifulCSGO」で占められています-。
スクリーンショットの後半では、写真が前半よりもはるかにカラフルで目に心地よいことを確認するのは難しくありません。 あなたはまだSweetFXCS GOをダウンロードすべきかどうか考えていますか?
SweetFXは、コンピューターゲームでのグラフィック表示の設定を追加できるシェーダースピンアッププログラムです。
このソフトウェアはDirectXライブラリと連携し、画像の鮮明度を高め、標準のグラフィックモードでは使用できない画像パラメータのロックを解除するのに役立ちます。
SweetFXには、ゲーム自体のパフォーマンスを損なうことなくPCゲームのグラフィック表示を強化するシェーダーライブラリが含まれています。 このソフトウェアを使用して、d3d.dllライブラリに新しい関数を追加します。
SweetFXを使用すると、画像に新しいフィルターを設定できるだけでなく、SMAA、FXAA、TXAAテクスチャおよびその他のアンチエイリアシングを設定できます。 プログラムの最初のバージョンでは、最新のゲームの「アンチエイリアシング」を制御する機能が追加されました。
現在、この「インジェクター」は、画像のグラフィック表示を改善するための関数と新しいオプションを使用して作成されています。
目的
SweetFXは、ゲームで最高のグラフィック品質を求めるハードコアゲーマーの間で人気があります。 ゲームエンジンのすべての設定を「絞り出し」、ゲーム内の「せっけん」の画像を削除するこれらのライブラリを利用して、より良いものにします。プログラムの作成者の公式ウェブサイトにアクセスすると、さまざまなゲームの既製のライブラリ構成をダウンロードできます。 SweetFX Configuratorは、画像パラメータの手動設定を目的としています。
SweetFXは、マルチプレイヤーをサポートするシューティングゲームで使用されます。 GS:GOまたはOverwatchの画像の彩度とコントラストを上げることで、ゲームの細部が表示されます。
これらの調整後、ゲーム環境の豊富な範囲で敵を表示します。 このソフトウェアは、eスポーツに興味のある多くのプレイヤーに人気があります。
この意見は議論の余地がありますが、一部のユーザーはこのインジェクターを「不正行為ツール」と見なしています。 ゲーマーは、このソフトウェアの使用について、VAC(Valve Anti-Cheat)およびその他のアンチチートで「禁止」される可能性があると主張しています。 しかし、このすべての情報は公式に確認されていません。
主な機能
- ゲーム内の追加の「グラフィック」を「明らかに」するd3d.dllライブラリの変更。
- 新しいテクスチャとアンチエイリアシングメソッドを追加します。
- このソフトウェアは、DirectX9以降をサポートするゲームで動作します。
- Counter-Strike:GlobalOffensiveのgammui「generallight」を改善します。
- SweetFXConfiguratorはSweetFXインジェクターと連携して動作します。
- このソフトウェアは無料ダウンロードに適しており、ハードドライブのスペースをあまり取りません。
すべてのプレイヤーは、csgoゲームでビデオカードを完全に最適化する方法に関する情報をすでに持っています。 Vibranceを最適化するプロセスそのものが、出力を最大レベルに微調整することになります。 これは手動で行うことができますが、ゲームに入るとすべてを自動的に行う便利なVibranceGUIプログラムの1つを使用できます。
比較すると sweetfxと Vibrance GUI、最後のプログラムにはいくつかの欠点がありますが、Sweetfxとは異なり、利点もあります。
短所は次のとおりです。
- このプログラムでは、オペレーティングシステムに別のプロセスが必要になります。
- 自動起動がない場合は、常に起動する必要があります。
- Sweetfxのように、構成を選択する機能は提供されていません
長所は次のように要約されます。
- Vibranceを最適化するための実際に機能するプログラム
- ゲーム内のバイブランスのレベルを選択できます。
- 自動実行するように設定できます。
VibranceGUIの使用方法。
使用する csのVibranceGUIが機能します。
VibranceGUIをダウンロードして実行し、下の画面で設定を行ってゲームをオンにします。 その後、自動増加をお楽しみください csgoを開始するときの活気。 ゲームを終了すると、色補正は自動的にデフォルト設定に戻ります。
疑問が生じます-vibranceguiは禁止されていますか?
このプログラムはチートやあらゆる種類のトリックとは何の関係もないので、VACはそれに反応しません。
ダウンロード可能な2つのバージョンがあります。 どんなゲームでもプレイできるレギュラーバージョンとCSGO専用のバージョン。 いずれかを選択します。
ナッツブックやラップトップでcsgoをプレイする場合は、コントロールパネルのラップトップビデオカードではVibranceがサポートされていないため、ラップトップにインストールできないことを知っておく必要があります。
vibranceguiが機能しない場合は、理由を調べてみましょう。
ここで質問してください。理由を理解し、すべてがうまくいくようにそれを排除しようとします。 結局のところ、これはcsgoのコンピューターリソースを最適化するための理想的なプログラムです。
vibranceguiを削除する方法
問題の解決策に到達せず、不明な理由で問題が機能しない多くのプレーヤーは、忍耐力を失い、それを取り除こうとしますが、彼らはそれを間違っています。 サードパーティのソフトウェアを削除するには、別のプログラムを使用することをお勧めします。 たとえば、Revo UninstallerProプログラムを使用します。 システムからプログラムを最適にクリーンアップし、レジストリに残っているすべてのテールを引き出します。 その後、VibranceguiプログラムからWindowsを確実にクリーンアップします。 ただし、Vibranceguiプログラムは、レジストリやその他の場所にはインストールされません。 それはもっと移植可能なバージョンです。 閉じると、すべてが自動的に閉じます。 プログラムでフォルダを削除すると、すぐに削除されます。
つぶやき
序文
進歩は容赦なく、ゲームのグラフィックスの品質は、現実や映画で見られるものに毎年近づいています。
ゲームと映画を完全に区別できない状態になることはありますか? 確かにそうです。
しかし、古いゲームをどうするか? 歴史の傍観者として残された彼らは、彼らが言うように、それでも魂にしがみつくことができます。 ゲームが面白い場合、グラフィックは重要ではありませんが、後悔の気持ち、いいえ、いいえ、はい、心に滑り込みます。 幸いなことに、古いゲームの見栄えを良くする方法があります。
いいえ、これは写真ではありません。 職人はゲームGTAIVを変更しました(ちなみに、2008年にリリースされました!)。 ENBSeriesの追加は重要な役割を果たしました。
開発者が古いゲームを更新することはめったにありません。 それでもこれが発生する場合は、変更は最小限です。名前に流行語「HD」または「Enhanced Edition」(「Enhanced Edition」)を追加し、よりクリアなテクスチャを配置します...それだけです。 たとえば、これは通常のバージョンと比較したバイオハザード4アルティメットHDエディションの外観です。
改善されたテクスチャ(左)は素晴らしいですが、実装はまあまあです。 テクスチャはまだ欠陥を隠すのに十分なほど明確ではありません。
この変更でさえ、より良いものです。 しかし、お気に入りのゲームのHDバージョンがない場合はどうなりますか? 幸い、これは修正可能です。
ゲームのグラフィックを改善する方法
ゲームのグラフィックを改善する方法はいくつかあります。
1.独自のゲーム設定
キャプテンオブビシャスのスタイルで、私はあなたに知らせます:コンピュータの各ゲームには独自のグラフィック設定があります。 これは、パフォーマンスの低いコンピューターで快適にプレイできるようにするために行われます。 夜明けに天からの美しい光線、タムリエルの道端の草の露のしずく、火からのリアルな影とまぶしさを反射し、これらすべてが遅くならないようにするために、より強力なコンピューターを使用するか、行きたい人外。 コンピュータが「オフィス」レベルの場合は、美しさを放棄して設定を最小限に設定する必要があります。すべてがぼやけて原始的ですが、ゲームはフリーズすることなく動作します。
最大のグラフィック設定でゲームの速度が低下しますか? おめでとうございます-ビデオカードとプロセッサは負荷に対応します。サードパーティのツールを使用してグラフィックを改善できます。
2.ビデオカードドライバの設定
経由 nVidiaコントロールパネル(ロシア語の「nVidiaコントロールパネル」)、 Catalyst Control Centerまた インテルグラフィックスおよびメディアコントロールパネル(すべてビデオカードの製造元によって異なります)ゲーム自体で変更されない場合、またはそのようなオプションがまったくない場合は、一部のゲーム設定を強制できます。 残念ながら、可能性は限られています。 ピクセルスムージング、異方性フィルタリング(離れたテクスチャの明瞭さ)、ミップバイアス(テクスチャ、オブジェクトの明瞭さにも関与)、およびその他の設定を利用できます。 実際には、ゲームにそのようなオプションがない場合は、アンチエイリアシングを強制的に含めることだけが役に立ちます。
3.SweetFX-フィルターのセット
ゲームの写真が、エフェクトを適用できるビデオ録画であると想像してください。 これがSweetFXの仕組みです。
ゲーム用のほとんどのアマチュアグラフィックパッチは、このことによって微調整されています。
SweetFX(FXAAポストプロセスインジェクター、代替-FXAAツール)-適用されたフィルターのセット(いわゆるシェーダー) 以上ゲームの写真。 SweetFXで水をよりリアルに見せたり、キャラクターに通常の影を落としたりすることはできません。 ただし、一般的に画像を改善するいくつかの効果を適用できます。
- 原則としてピクセルアンチエイリアシングをサポートしていないゲームでも、ピクセルアンチエイリアシングを有効にします(FXAAおよびより優れたSMAAメソッド)。 画面上のピクセルは表示されなくなります。
- シャープニングフィルターで画像をシャープにします。
- ビネット効果を追加します-画面の端の画像を暗くします。 このテクニックは、画面の中央に目を集中させ、ボリュームの効果を追加します。
- 画像の明るさ、コントラスト、配色を調整します。 ゲームが日陰でイライラする場合は、それを削除してください。
- 「ブルーム」(「ブルーム」)の効果を追加します。これは、明るい光源の周りの輝きです。
- 疑似HDR画像を作成します-画像の暗い部分と明るい部分が同じように詳細になっている場合、これは私たちのビジョンにとってより自然です。
- さまざまなフィルターを組み合わせて、たとえばInstagramの写真と同じ効果を実現します。
最も重要なことは、これがすべて遅くならないということです! つまり、原則として、これはプロセッサとビデオカードに負荷をかけますが、すべてが正しく構成されている場合は重要ではありません。
2018年8月6日からの更新:現在、彼らはを使用しています。 より多くの機会、セットアップがより簡単(ゲーム内で)。
4.ENBSeries
- 高品質のピクセルスムージング、
- 現実的な反射、
- リアルな影、
- 照明効果(ランプの周りの美しい光のハロー、太陽、高品質のブルーム、葉の光線など)、
- 私たちの目の反応を模倣した、光への適応の効果-暗い部屋を数秒間光の中に置いたままにすると、画像は明るくなり、逆もまた同様です。
- フォーカス効果-近くのオブジェクトを見ると、背景がぼやけます。
すべての効果は高度にカスタマイズ可能です。 シェーダーの作成方法を知っている場合は、独自のシェーダーを追加できます。
ENBSeriesの機会-ワゴンと100台の台車。 残念ながら、ENBはコンピューターのビデオカードに大きな負荷をかけるため、すべてのエフェクトは、高価なビデオカードを搭載した最新のコンピューターでのみ一度に有効にできます。
5.ゲームのパッチと設定の手動編集
開発者自身がエフェクトをオフにすることがあります。 たとえば、2012年にE3で人気のあったゲームWatch Dogsは、その革新的なグラフィックスで本当に喜びをもたらしました。 E3-2013で、ゲームはいくつかの効果を取り除きました、そして2014年に、プレイヤーは不快な驚きに直面しました-ゲームはさらに色あせたように見えました。 これは、展示会から最新のゲーム機での最終バージョンまで、長年にわたるゲームの比較です。
確かに、別の意見があります-展示会はゲームの最も印象的な瞬間を示したと彼らは言います、最終バージョンではまったく同じ状況(時刻、天気、場所の一致)でゲームは2012年とまったく同じに見えます。
とはいえ、愛好家はゲームコードでブロックされたオプションを見つけてオンにし、グラフィックをよりリアルにします。 明らかな理由で、ウォッチドッグスパッチへのリンクは提供しません。名前だけを言います。 Watch_DogsのTheWorseMod。
いつでもGoogleを使用して、ゲームのパッチやグラフィックの改善のヒントを見つけることができます。 また、最新のワイドスクリーンモニターとマルチモニター構成でゲームを実行する方法を専門とするWideScreenGamingサイトにも注目してください。 簡単に言えば、古いゲームを最新の画面解像度で実行できるようにするパッチのデータベースがあります。
SweetFX
ゲームグラフィックを改善するための最も簡単で興味深い方法は、SweetFXを使用することです。
SweetFXをインストールする
グラフィックの改善を始めましょう。 簡単なものから始めましょう-SweetFXのインストール。
記事が書かれてから新しいバージョンがリリースされたのかもしれませんので、公式サイトをご覧ください。
ステップ1。ダウンロードしたアーカイブを解凍します SweetFX-Configurator_standalone_with_SweetFX_1.5.1.7z任意のフォルダに。 最も簡単な方法は、Documentsフォルダーにあります。
アーカイブが開かない場合は、アーカイバがインストールされていません。 お勧め 7zip。
ステップ2解凍されたフォルダにプログラムがあります SweetFX_config.exe。デスクトップにショートカットを作成して、毎回フォルダを開く必要がないようにします。
ステップ3ゲームにエフェクトを実装するには、最後にSweetFX_configを実行してを押します 新しいゲームを追加します。
明確にするために、私は古くて面白いゲームを崇拝することにしました GTAサンアンドレアス。 リストに追加したら、「」ボタンを押してSweetFXをインストールします。 SweetFXを追加する"。 必要なすべてのファイルがゲームフォルダにコピーされ、設定がウィンドウに表示されます。
設定を自動的に保存するには、「 変更を自動的に保存«.
各効果はチェックボックスで有効になります。 すべてが詳細に構成されています。マウスでフィルターを選択するだけです。その設定のリストが下に表示されます。
各エフェクトを設定するためのいくつかのヒント:
- 説明には、パラメーターの最小値と最大値が含まれています。
- 角括弧内の説明は、パラメーターの標準値を示しています。
- 値は手動で設定され、次を使用して小数値を入力できます。 ドット(コンマではありません!).
変更を確認するためにゲームを再起動する必要はありません。 それを折りたたんで、SweetFX Configuratorで設定を編集し、再度展開することができます-効果はすぐに適用されます。 何か問題がある場合は、「一時停止/中断」キーボードボタンを使用して手動で設定を再読み込みします。 また、「Scroll Lock」は、SweetFXのオンとオフを切り替えます。
SweetFXフィルターの説明
あなたが英語を知っているなら、素晴らしい。 そうでない場合は、以下に各タイトルの翻訳があります。
1.SMAAアンチエイリアシング: SMAA法を使用した画像平滑化。
ピクセルスムージングとは何かを示すために、GTAサンアンドレアスを例として使用してビジュアルアニメーションを用意しました(ちなみに、SweetFXはGTA 5でも動作します)。
個々のピクセルはほとんど見えず、鋭い線は滑らかになります。
標準の(そして一般的な)MSAAアンチエイリアシング方法は不器用に機能しますが、定性的には、ゲーム画像はモニターの解像度の数倍の解像度でビデオカードによってレンダリングされ、その後縮小されます。 高品質(ピクセルは見えず、画像は鮮明です)は、すべてのビデオカードが実行できるわけではない膨大な量の計算によって実現されます。
ビデオカードを再度ロードしないようにするために、彼らはスケーリングせずに画像を滑らかにする方法を考え出しました-FXAAとより高度なSMAA。 残念ながら、SweetFXは画面上の画像全体を一度に滑らかにするため、すべての碑文がわずかに歪んでいます。 SMAAラインを選択し、SMAA_CORNER_ROUNDINGパラメーター(コーナースムージング強度)を最大値の100に設定すると、この歪みは非常に目立ちますが、画像は非常に「滑らか」になります。
ゲームのフォントの明瞭さを気にしない人(私のように)には、次のレシピをお勧めします:ゲームの標準アンチエイリアシングをオフにして(ビデオカードの負荷を減らし、フレームレートを上げるために)、オンにしますの上 SMAA、エフェクトパラメータを最大に設定します。
- SMAA_THRESHOLD:0.05
- SMAA_MAX_SEARCH_STEPS:98
- SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG:16
- SMAA_CORNER_ROUNDING:100
これにより、シャープな線やピクセルがどこからでも突き出ていることを考える必要がなくなりますが、画像が少しぼやけます。 シャープ効果をオンにします LumaSharpen-過度のぼやけは消えます。
公平を期すために、SweetFXをインストールした直後に、これらの効果が有効になっていることに注意してください。 私の唯一のアドバイスは、アンチエイリアシング設定を最大に設定し、ゲームに組み込まれているアンチエイリアシングをオフにして、フレームレートが高いままになるようにすることです。
2. FXAAアンチエイリアシング: SMAAアンチエイリアシングの祖先。 画像をよりぼかし、エッジを滑らかにしません。 このアイテムを忘れてください。
3.爆発:爆発するピクセル。 唯一のエフェクトパラメータであるExplosion_Radiusは、エフェクトの強度を制御します。
なぜ必要なのか-わかりません。
4.漫画:手描きの絵の効果。 最終結果は、他の効果(SMAA、CRT、Bloom、HDR、Lumasharpen)に大きく依存します。
SweetFX Bloomエフェクトには、次の3つのパラメーターがあります。
- BloomThreshold-値が低いほど、暗い領域がエフェクトによってキャプチャされます。 ゼロの場合、画面はほぼすべて白になります。
- BloomPower(0から8)-グローパワー。
- BloomWidth(0から1)-グロー幅。
私はほとんどの場合、値を40、8、1に設定します-過度に暗いゲームでは、画像が明るく「ジューシー」になります。
7.HDR:疑似HDR効果。 このエフェクトを使用すると、非常に明るいオブジェクトと非常に暗いオブジェクトの輪郭を確認できます。 デフォルト設定では、画像はほとんど変更されません。
効果を高めるために、HDRPower設定を1つ増やしました。
理論的には、明るい領域は暗くなり、暗い領域は明るくなります。 ただし、疑似HDRであるため、画像のコントラストが高くなります。 この効果は、画像が対照的でないゲームで役立ちます。
8ルマ研ぎ-砥石効果。 デフォルトで有効になっています。 これには、sharp_strengthとsharp_clampの2つのパラメーターがあります。 1つ目は効果の強さ、2つ目は効果のリミッターです。 標準値は非常に最適です-狂信的なことなく少し明確にしています。
9レベル-画像の明るさを調整する効果。 Photoshopの同じ効果とは異なり、不器用に動作するため、役に立ちません。
10.テクニカラー-古いカメラでの撮影をシミュレートできる効果。 画像に陰影を付けたい場合に便利です。 デフォルト設定では、彩度がわずかに低下し、黒に青みがかった色になります。
11. Cineon DPX-カメラでの撮影をシミュレートした前の効果と同様の効果ですが、実装が異なります。 画像に任意の陰影を付けることもできますが、さらに多くの設定があります。
12.モノクロ-画像を白黒にします。
13.ガンマゲインを持ち上げます-画像の明るい色、暗い色、中間の色調の明るさを個別に調整できる便利なフィルター。 画像に色合いを付けたい場合は、最初にこのツールを試してください。
14.トーンマップ-ガンマ、露出、色、フェード(ブリーチ)を調整し、フォグ(デフォグ)を除去するためのフィルターのセット。
15.活気-色あせたトーンの色度を高めるSweetFXフィルター:
Vibranceフィルター(SweetFX Configuratorウィンドウの下部にあるエフェクトとそのパラメーターは同じ名前です)を「0.70」に設定することで、ほとんどすべてのゲームでVibranceフィルターを有効にできます。 これは、明るい色でやり過ぎずにゲームを新しい色で輝かせるのに十分です。
16.カーブ-曲線。 Photoshopを使用する人はそれが何であるかを理解するでしょう。 要するに、これは明るさとコントラストを調整するための強力なツールです。
17.セピア-デフォルトでは、画像に茶色の色合い(セピア)を与えます。 他の色合いを選択して、そのパワーを調整できます。
18.ビネット-ビネット効果。 エッジ周辺の画像を暗くしたり明るくしたりします。
19.ディザ-説明から判断すると、この効果により、モニターに表示できるよりも多くの色合いを表示できます。 実際には、違いは目立ちません。
20.ボーダー-「シネマティック」の効果を与えるために、画面の端の周りに黒いバーを追加します。 実際には、それは役に立たないからです。 プレイヤーはできるだけ多くのプレイスペースを見る必要があります。ここでは銃眼のギャップは必要ありません。
21.分割画面-画面を分割して、効果のない画像と効果のある画像を比較します。 例えば:
設定を別のゲームに転送するには、このウィンドウで設定を作成する必要があります(フィールドに名前を入力してください) 名前を押して 新しいプリセット)、上のリストから選択してクリックします プリセットのエクスポート-設定は通常のテキストドキュメントとして保存されます。 ボタン プリセットのインポートそのような構成ファイルをロードします。
既製のSweetFX設定を入手する場所
上記の設定ウィンドウで、ボタンを使用します プリセットのインポート他のプレイヤーの設定をダウンロードできます。
ENBSeries-グラフィック革命
SweetFXとは異なり、ENBは常に機能するとは限りません。 しかし、結果は印象的です。
注意してください:中央のヤシの木から影があり、歩道が少し輝き始めました。
ENBの設定とゲームの機能に応じて、効果は異なります。 たとえば、ゲームSkyrimの場合、彼らはENBの多くのバリエーションを思いついた。 それらのいくつか:
設定をいじる必要はありません。すべてをオンにして配色を調整するだけです。これでも、グラフィックの品質が向上します。
ENBSeriesは、SweetFXとは異なり、高品質の反射とリアルな影を追加することでグラフィックを改善し、一般に、照明を操作するためのアルゴリズムを変更することで画像を改善します。
ENBのインストール方法
この奇跡をインストールする方法は?
2. アーカイブはゲームフォルダに解凍されます。
3. ゲームを開始すると、ENBバージョンに関する情報が左上隅に表示されます。
ENBの設定方法
このクールなものを設定する方法は?
ENBSeriesの最初のバージョンは、ファイルを編集して構成されました enbseries.iniテキストエディタを使用します(標準のメモ帳で十分です)。 ファイルはゲームフォルダにあります。 これは今すぐ実行できますが、変更を確認するにはゲームを再起動する必要があります。
より現代的な方法-ENBをインストールしてゲームを開始した後、を押します Shift + Enter-設定は画面の左側に表示されます。 チェックボックスを使用すると、エフェクト自体と、対応するセクションのオプションをオンにできます。
すべてのゲームと特別なゲームのENBのユニバーサルバージョンには、異なる設定のセットがあります。 したがって、.iniファイルまたはメニューに項目が表示されなくても驚かないでください。
すべての設定に関する情報:
- ENBseries for GTA4。ドキュメント-GTA4用のENBのセットアップに関する情報があります。 私の意見では、すべてが可能な限り詳細に噛まれています。
- ENBSeriesのセットアップ方法:パート1、パート2、パート3-これは古いバージョンのENBに関するもので、enbseries.iniの編集による設定が含まれています。
グラフィックを改善する既製のENBビルド:
- ゲームの変更の最大のリポジトリであるNexusmodsサイトには、多くのゲームの「ENBプリセット」セクションがあります。 このリンクをたどり、ゲームを選択し(もちろん、そこにある場合)、メニューを選択します ファイル-カテゴリアイテムを探します ENBプリセット。 ゲームに通常のENBビルドがある場合、それらはそこにあります。 たとえば、Skyrimゲーム用に50個のENBアセンブリを試してみました。
- また、誰もグーグルをキャンセルしませんでした。 検索の使い方を言う必要はないと思います。 たとえば、インターネット上には、GTAシリーズのゲーム用のENBビルドがたくさんあります。
- GTAIVとTheElder Scrolls:Skyrimのファンの方は、サイトA State of Tranceに注目してください。そこで著者はこれらのゲームのグラフィックを改善するための最良の改造について(英語で)話します。
アドバイス:多くの場合、ENB設定のあるアーカイブには、実際のENBファイルが含まれていません(当然のことながら、ENBの作成者は、自分の作成物をアセンブリの形式で配布することを禁じています)。 したがって、最初に公式サイト(または、特別なサイトがない場合はユニバーサル)からゲームのENBバージョンをダウンロードしてインストールしてから、そこでENBの設定を解凍する必要があります。 指示を読んで!
SweetFXとENBを組み合わせる方法
どちらの変更も、同じファイル(d3d9.dll)を置き換えることで機能します。 それらを一緒に機能させるのは非常に簡単です。
ステップ1。 SweetFXをインストールします。
ステップ2ゲームフォルダで、ファイルの名前を「 d3d9.dll»たとえば、« d3d9-sweetfx.dll«.
ステップ3 ENBをインストールします(SweetFXはまだ機能しません)。
ステップ4メモ帳でファイルを開く enblockal.iniゲームフォルダで、次のようにファイルの先頭を修正します。
EnableProxyLibrary = true InitProxyFunctions = true ProxyLibrary = d3d9-sweetfx.dll
私はあなたが修正する必要があるものを強調しました。
ステップ5 ENBとSweetFXをカスタマイズできます。
ENBとSweetFXは連携して動作します。
グラフィックを改善できるゲーム
残念ながら、SweetFXとENBはすべてのゲームで動作するわけではありません。 これが起こる理由を説明するために、あなたは少し理論を話す必要があります。
画面に表示されるゲームの画像は、さまざまな方法で描画できます。 最も人気のある:
1. GDI-Windows 95で初めて登場したグラフィックス出力方式。ビデオカードのリソースを実質的に使用しないため、立体グラフィックスの出力は不可能です。 SweetFXとENBは、単純な理由でサポートされていません。この方法を使用するゲームは、グラフィックス(カード、チェッカー、チェスなど)の点で原始的です。 SweetFXとENBはGDIでは動作しません。
2.GDI +-最新のプログラムで使用される、2次元グラフィックスを出力する最新の方法。 三次元の場合、それでも使用するのは不適切です。 GDI +を使用すると、複雑なグラフィックの描画に長い時間がかかります。 SweetFXとENBはGDI +では動作しません。
3.OpenGL-ゲームだけでなく、3DSMaxなどのプロのプログラムでも使用される3次元グラフィックスを出力する方法。 OpenGLを使用するゲーム、特に古いゲームはかなりあります。 SweetFXとENBはOpenGLゲームのグラフィックを改善できませんが、QindieGLまたはGLDirectを使用してグラフィックをDirectXレールに変換することでチートできます。 UPD: OpenGLと同じように、すでに動作することを学びました。
4.ダイレクトドロー-グラフィックを表示する別の方法。 多くの古き良きゲームがDirectDrawを介して機能します。 不運にも、 SweetFXまたはENBは、それらのグラフィックを改善することはできません。
5 DirectX-それはなんですか、私はすでに別の記事にいます。 つまり、これは一連の関数であり、グラフィックスをレンダリングするためにビデオカードの機能を最も効果的に使用できるようにするアルゴリズムです。 OpenGLは同様の問題を解決しますが、OpenGL用のSweetFXとENBをまだ開発している人は誰もいません。
ゲームは、主にWindowsシステムフォルダーにあるd3d9.dllソフトウェアライブラリを介してDirectXで動作します。 SweetFXとENBはどちらも、動作するためにレンダリング関数を追跡し、アルゴリズムに従ってそれらを変更する必要があります。 これを行うために、d3d9.dllファイルはゲームフォルダに配置されます。このフォルダには、グラフィックを改善し、コマンドを元のd3d9.dllファイルにさらにリダイレクトするための関数が含まれています。 したがって、Windowsフォルダ内のd3d9.dllをそのようなファイルに突然置き換えることにした場合、ゲームのグラフィックを改善する代わりに、せいぜい一連の不具合が発生し、最悪の場合、オペレーティングシステムが動作しなくなります。
では、SweetFXとENBはDirectXゲームで動作しますか? DirectXにはさまざまなバージョンがあります-現時点では1から11.1までです(中間バージョンはカウントされません)。 SweetFXとENBは DirectXバージョン9。 ENBの作成者によるDirectX8-> DirectX 9コンバーターがありますが、常に機能するとは限りません。 そのため、古いバージョンのDirectXを使用する多くのゲームは除外されています(Mech Commander戦略シリーズなど)。
DirectDrawからDirectX9へのコンバーターもありません。ただし、OpenGLからDirectXへのコンバーターはあります。 QindieGLを使用することをお勧めします
英語がわからない場合や手順を読みたくない場合は、上記のコンバーターをダウンロードしようとしないでください。時間を無駄にしてください。
将来的には、DirectXの10〜11バージョンのサポートが追加される可能性があります。これは、これらのテクノロジをサポートするゲームがますます増えているためです。
改善されたグラフィックス-神話と現実
神話1:古いゲームのアニメーションとその他の機能
ゲームの見栄えを良くすることができます。 ゲームが公式に変更をサポートしている場合(たとえば、TES4:Oblivion、Skyrim、MineCraft)、これは特に素晴らしいことです。これにより、グラフィックスとゲームプレイを大幅に改善できます。
しかし、グラフィックは美しいラッパーであり、それ以上のものではありません。 ゲーム内は、誰が何を言おうと、古いままです。 キャラクターには制約のあるアニメーションがあり、意図しない場所でオブジェクトを蹴ったり移動したりすることはできません。また、本来あるべきではない場所で壁を突破することもできません。
これは、SweetFXとENBが役に立たないことを意味しますか? 私の意見では、それらはゲームから可能な限りすべてを絞り出すことを可能にするので、それらの使用は正当化されます。 奇跡を期待しないでください。 双方向性彼らは追加しません。
神話2:現代のゲームは現時点で「最もクールな」グラフィックスを持っています
毎年、開発者はプレーヤーの注意を引くためにますます多くのテクノロジーを適用しています。 ラッパーは購入するために美しくなければなりません。 したがって、売り上げが増加し、ゲームパブリッシャーは自分自身を豊かにします。
ただし、本当に印象的なイノベーションは非常にまれです。 どうして? 第一に、これらは余分な費用です-テクノロジーが実装されるまで、ゲームは道徳的に時代遅れになります。 第二に、プレイヤー まだゲームを買う、たとえ彼らのグラフィックパフォーマンスが静かな恐怖であったとしても(例えば、Call ofDutyシリーズのゲームはこれで有名です)。
ゲームのリアリズムを高めるためにどのような技術が発明されたかを理解するために、非常に興味深い記事を読むことをお勧めします。
知識を身に付けた後、グラフィックスの観点から見た現在のゲームは、可能な限り優れているとは言えないことがわかります。 さらに、明らかになります-開発者は怠惰です。 彼らは実際に達成できるものの10分の1さえ使用せずに想像を絶する何かを約束します。
神話3:優れたゲームにはクールなグラフィックが必要
リアルなグラフィックスのためだけにゲームをプレイするのを楽しんでいるのなら、悪い知らせがあります。Lifeという単純に素晴らしいゲームのリリースを逃したのです。
ゲームは映画ではありません。 彼らは彼らのプロット、機能、ゲームプレイにしがみついています。 グラフィックスは重要な役割を果たしますが、多くの場合、ずさんなスケッチはリアリズムよりも優れています(別の世界が代表的な例です)。
結果
グラフィックのため、古いゲームはプレイしていません。 懐かしさの強い、懐かしい思い出 その時、興味深いプロットまたは何年にもわたって人と一緒に通過するいくつかのささいなこと-ここのグラフィックは最も目立つ場所を占めていません。
ヒント:古いワードローブをモダンなインテリアに収めようとするときは、ナルニア国物語を忘れないでください。