พื้นอุ่น

คำสั่งให้ข้าวสาลีโตเร็วขึ้นใน Minecraft คำสั่งคอนโซล วิธีประดิษฐ์ข้าวสาลีใน Minecraft

เวลาใน Minecraft ดำเนินไปค่อนข้างช้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้เล่นรออย่างไม่อดทนในช่วงเวลาที่กำหนด ขึ้นอยู่กับวงจรในแต่ละวันในเกม มอนสเตอร์ และ โลก- จะทำอย่างไรถ้าคุณไม่ต้องการที่จะรอ? เหมือนในไมน์คราฟต์เหรอ?

ทีม

มีเพียงสามวิธีในการเปลี่ยนเวลาปัจจุบันในเกม สองรายการนี้มีให้เฉพาะผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์เท่านั้นและเกี่ยวข้องกับการป้อนคำสั่งพิเศษ วิธีเร่งความเร็วใน Minecraft โดยใช้คอนโซล?

เมื่อพูดถึงการปลูกพืชหรือเก็บเกี่ยวพืชผล ผู้เล่นสามารถใช้คำสั่ง /gamerule RandomTickSpeed ​​​​(หมายเลข) โดยที่ (หมายเลข) คืออัตราการเปลี่ยนแปลงแบบสุ่มในแต่ละก้อน พูดง่ายๆ ก็คือ คำสั่งนี้จะเร่งการเปลี่ยนแปลงในกระบวนการของโลก แต่ไม่เปลี่ยนเวลาปัจจุบันของวัน

ถ้า เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของกลางวันและกลางคืน คำสั่ง /time มีให้สำหรับผู้เล่น มีข้อโต้แย้งหลายประการที่ช่วยให้คุณปรับแต่งการเปลี่ยนแปลงเวลาได้อย่างละเอียด:

  • ตั้งเวลา (กลางวัน/เที่ยงคืน/คืน/เที่ยง) คำสั่งนี้จะตั้งเวลาให้เป็นค่าที่เหมาะสม ต้องระบุเพียงตัวเลือกเดียวเท่านั้น
  • เพิ่มเวลา (เวลา) เพิ่มหมายเลขที่ระบุให้กับตัวนับปัจจุบัน เป็นที่น่าจดจำว่า Minecraft มีระบบที่ค่อนข้างแปลกในการคำนวณเวลาดังนั้นพารามิเตอร์ "เวลา" จึงแตกต่างกันไปตั้งแต่ 0 ถึง 18,000 ค่าสูงสุดสอดคล้องกับเที่ยงคืน

กระบวนการเกม

วิธีสุดท้ายในการเร่งเวลาใน Minecraft คือการใช้เตียงธรรมดาๆ หากตัวละครทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์เข้านอนพร้อมกัน เวลาจะย้อนกลับไปที่ "จุดตรวจ" ที่ใกล้ที่สุดโดยอัตโนมัติ - เที่ยงคืนหรือเช้า

ในการประกอบเตียง ผู้เล่นจะต้องมีขนแกะ 3 ชิ้นและกระดานจำนวนเท่ากัน วัตถุดิบชิ้นแรกสามารถหาได้จากการตัดขนแกะหรือฆ่าพวกมัน บอร์ดประกอบจากไม้ทุกชนิด

หากต้องการประดิษฐ์เตียงที่เสร็จแล้ว คุณต้องวางส่วนผสมไว้บนโต๊ะทำงาน วางผ้าขนสัตว์ไว้ที่แถวกลางและวางกระดานไว้ที่แถวล่าง ผลลัพธ์จะเป็นรายการเดียวที่เสร็จสิ้นแล้ว

ในหน้านี้จะมีคำสั่งที่ทำงานทั้งในโหมดผู้เล่นเดี่ยวและใน เครือข่ายท้องถิ่น- การใช้คำสั่งเหล่านี้เทียบเท่ากับการใช้สูตรโกง และต้องเปิดใช้งานในช่วงรุ่นแรกของโลก (การสร้างแผนที่) ในเมนู "การตั้งค่าโลกเพิ่มเติม" คำสั่งจะแสดงตามลำดับความต้องการ คุณสามารถจัดเรียงตามตัวอักษร คุณยังสามารถค้นหาคำสั่งและ คำอธิบายโดยละเอียดบางส่วนของพวกเขา คำสั่งสำหรับ command block สามารถพบได้ที่นี่

@p เป็นผู้เล่นที่ใกล้เคียงที่สุด สามารถเปลี่ยนเป็นชื่อเล่นของผู้เล่นได้

ทีม คำอธิบาย ตัวอย่าง
/ให้ มอบไอเท็มให้กับผู้เล่น /give @p minecraft:diamond_block 64 - มอบบล็อคเพชร 64 อันให้ตัวเอง
ดู.
/โหมดเกม การเปลี่ยนโหมดเกม /gamemode survival - เปลี่ยนเป็นโหมดเอาชีวิตรอด
/gamemode สร้างสรรค์ - สลับไปที่โหมดสร้างสรรค์
/สภาพอากาศ การเปลี่ยนแปลงของสภาพอากาศ /อากาศแจ่มใส - กำจัดฝนและหิมะ
/ชัดเจน ลบรายการทั้งหมดออกจากสินค้าคงคลัง /clear - ล้างสินค้าคงคลังของคุณ
/clear notch - ล้างช่องเก็บของสำหรับรอยบากของผู้เล่น
/ผล การซ้อนทับเอฟเฟกต์ /เอฟเฟกต์ให้ความเร็ว @p - รับเอฟเฟกต์ความเร็ว
/ effect clear @p speed — ลบเอฟเฟกต์ความเร็ว
/โหมดเกมเริ่มต้น โหมดเกมแผนที่เริ่มต้น /defaultgamemode Creative - โหมดเกมสร้างสรรค์เริ่มต้น
/defaultgamemode survival - โหมดเกมสร้างสรรค์เริ่มต้น
/xp เรื่องของประสบการณ์ /xp เพิ่ม @p 500 - มอบประสบการณ์ 500 ให้กับตัวเอง
/ฆ่า สังหารเอนทิตี /ฆ่า - ตัวคุณเอง
/kill notch - รอยบากของผู้เล่น
/kill @e - ไอเท็มที่ถูกทิ้ง
/kill @e - ทุกคน ยกเว้นตัวคุณเอง
/kill @e - วัวทุกตัวที่อยู่ใกล้เคียง
เรียกเอนทิตี /เรียกซอมบี้ - เรียกซอมบี้
/summon lightning_bolt ~25 ~ ~ - เรียกสายฟ้าที่ระยะ 25 เมตร
/เรียกจิ้งจอก ~ ~1 ~ (ผู้โดยสาร:[(id:creeper)]) - เรียกสุนัขจิ้งจอกที่มีไม้เลื้อยอยู่บนหลัง
ดูรหัสม็อบ
/ร่ายมนตร์ ร่ายมนตร์รายการ /enchant @p ความคมชัด 5 — ร่ายมนตร์ดาบในมือของคุณให้กับ Sharpness V
/enchant @p infinity - ร่ายมนตร์ธนูในมือของคุณเพื่อความไม่มีที่สิ้นสุด
ดู Enchant ID และความเข้ากันได้ของ Enchant
/ความยากลำบาก ความยากของเกม /ความยากลำบากในการสงบ - ​​ตั้งค่าความยากให้เป็นสันติ
/difficulty hard ปรับความยากให้เป็นยาก
/จุดวางไข่ กำหนดจุดเกิด /spawnpoint - กำหนดตำแหน่งจุดเกิด
/spawnpoint notch - เช่นเดียวกับรอยบากของผู้เล่น
/spawnpint notch 0 65 00 - พร้อมตัวเลือกพิกัด
/เมล็ด ดูคีย์การสร้างโลก /seed - ค้นหากุญแจแห่งการสร้างโลก
/gamerule การตั้งกฎของเกม /gamerule keepInventory true - ไอเท็มของผู้เล่นจะไม่ดรอปเมื่อตาย
/gamerule doDaylightCycle false - หยุดวงจรกลางวันและกลางคืน (เวลาเดียวกันเสมอ)
/gamerule mobGriefing false - ป้องกันไม่ให้ mobs ทำลายบล็อกในโลก
/ก้าวหน้า ความสำเร็จ /advancement grant @p everything - มอบความสำเร็จทั้งหมดให้กับผู้เล่น
/advancement เพิกถอน @p ทุกอย่าง - ลบความสำเร็จของผู้เล่นทั้งหมด
/ห้าม แบนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ /ban notch - แบนผู้เล่น notch
/ban notch Flood - แบนผู้เล่นเนื่องจากน้ำท่วม
/บ้าน-ip แบนโดย IP /ban-ip 1.1.1.1 น้ำท่วม - บ้านที่อยู่ ip 1.1.1.1 เนื่องจาก "น้ำท่วม"
/ban-ip notch Flood แบนที่อยู่ IP ของผู้เล่นเนื่องจาก "น้ำท่วม"
/แบนลิสต์ บัญชีดำ /banlist ips — แสดงรายการ ips ในบัญชีดำ
/banlist ผู้เล่น - แสดงผู้เล่นในบัญชีดำ
/บอสบาร์ การจัดการบอสบาร์ /bossbar add notch (“text”:”Notch”) – สร้างบอสบาร์ชื่อ Notch
/bossbar set notch ผู้เล่น @p - แสดงบอสบาร์ให้กับผู้เล่นที่ใกล้ที่สุด
คัดลอกkjrj /clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 แทนที่ - คัดลอก 1 บล็อกจากจุดที่ 1 67 1 ถึง 2 67 1
/ดีบั๊ก การดีบัก /debug start - เริ่มการดีบัก
/debug stop - หยุดการดีบัก
/debug report - รายงานการดีบัก
/ข้อมูล ร่วมงานกับ เอ็นบีที /data get block 1 65 1 — ข้อมูลบล็อก NBT ที่พิกัด 1 65 1
/ล็อควัน หยุดวงจรของเวลา /daylock true - หยุดวงจรกลางวัน/กลางคืน
/daylock false - กลับสู่วงจรกลางวัน/กลางคืน
/alwaysday จริง - ทุกวันเสมอ
/alwaysday false- ปิดการใช้งาน
/ดาต้าแพ็ค การทำงานกับชุดข้อมูล /datapack ปิดการใช้งาน nabor — ปิดการใช้งาน datapack nabor
/datapack เปิดใช้งาน nabor — เปิดใช้งานชุดข้อมูล nabor
/ดีพ ลบสถานะผู้ปฏิบัติงาน /deop player - ลบสถานะผู้ปฏิบัติงาน

*หมายเหตุ

1. ป้อนคำสั่งหลังจากเปิดแชทโดยกดปุ่ม "T" ในรูปแบบภาษาอังกฤษ
2. แทนที่จะเป็นผู้เล่นให้ใส่ชื่อเล่นของผู้เล่นที่ทีมควรสัมผัส
3. เมื่อมีเครื่องหมาย “/” (เครื่องหมายทับ) ระหว่างหลายตัวเลือก คุณจะต้องป้อนเพียงตัวเลือกเดียวเท่านั้น
4. ปุ่ม Tab จะทำคำสั่งให้สมบูรณ์โดยอัตโนมัติและแสดงตัวเลือกที่มีทั้งหมด

ในหน้านี้จะมีคำสั่งที่ทำงานในโหมดเดียวและบนเครือข่ายท้องถิ่น การใช้คำสั่งเหล่านี้เทียบเท่ากับการใช้สูตรโกง และต้องเปิดใช้งานในช่วงรุ่นแรกของโลก (การสร้างแผนที่) ในเมนู "การตั้งค่าโลกเพิ่มเติม" คำสั่งจะแสดงตามลำดับความต้องการ คุณสามารถจัดเรียงตามตัวอักษร คุณยังสามารถค้นหาคำสั่งและมีคำอธิบายโดยละเอียดของคำสั่งบางคำสั่งได้ คำสั่งสำหรับ command block สามารถพบได้ที่นี่

@p เป็นผู้เล่นที่ใกล้เคียงที่สุด สามารถเปลี่ยนเป็นชื่อเล่นของผู้เล่นได้

ทีม คำอธิบาย ตัวอย่าง
/ให้ มอบไอเท็มให้กับผู้เล่น /give @p minecraft:diamond_block 64 - มอบบล็อคเพชร 64 อันให้ตัวเอง
ดู.
/โหมดเกม การเปลี่ยนโหมดเกม /gamemode survival - เปลี่ยนเป็นโหมดเอาชีวิตรอด
/gamemode สร้างสรรค์ - สลับไปที่โหมดสร้างสรรค์
/สภาพอากาศ การเปลี่ยนแปลงของสภาพอากาศ /อากาศแจ่มใส - กำจัดฝนและหิมะ
/ชัดเจน ลบรายการทั้งหมดออกจากสินค้าคงคลัง /clear - ล้างสินค้าคงคลังของคุณ
/clear notch - ล้างช่องเก็บของสำหรับรอยบากของผู้เล่น
/ผล การซ้อนทับเอฟเฟกต์ /เอฟเฟกต์ให้ความเร็ว @p - รับเอฟเฟกต์ความเร็ว
/ effect clear @p speed — ลบเอฟเฟกต์ความเร็ว
/โหมดเกมเริ่มต้น โหมดเกมแผนที่เริ่มต้น /defaultgamemode Creative - โหมดเกมสร้างสรรค์เริ่มต้น
/defaultgamemode survival - โหมดเกมสร้างสรรค์เริ่มต้น
/xp เรื่องของประสบการณ์ /xp เพิ่ม @p 500 - มอบประสบการณ์ 500 ให้กับตัวเอง
/ฆ่า สังหารเอนทิตี /ฆ่า - ตัวคุณเอง
/kill notch - รอยบากของผู้เล่น
/kill @e - ไอเท็มที่ถูกทิ้ง
/kill @e - ทุกคน ยกเว้นตัวคุณเอง
/kill @e - วัวทุกตัวที่อยู่ใกล้เคียง
เรียกเอนทิตี /เรียกซอมบี้ - เรียกซอมบี้
/summon lightning_bolt ~25 ~ ~ - เรียกสายฟ้าที่ระยะ 25 เมตร
/เรียกจิ้งจอก ~ ~1 ~ (ผู้โดยสาร:[(id:creeper)]) - เรียกสุนัขจิ้งจอกที่มีไม้เลื้อยอยู่บนหลัง
ดูรหัสม็อบ
/ร่ายมนตร์ ร่ายมนตร์รายการ /enchant @p ความคมชัด 5 — ร่ายมนตร์ดาบในมือของคุณให้กับ Sharpness V
/enchant @p infinity - ร่ายมนตร์ธนูในมือของคุณเพื่อความไม่มีที่สิ้นสุด
ดู Enchant ID และความเข้ากันได้ของ Enchant
/ความยากลำบาก ความยากของเกม /ความยากลำบากในการสงบ - ​​ตั้งค่าความยากให้เป็นสันติ
/difficulty hard ปรับความยากให้เป็นยาก
/จุดวางไข่ กำหนดจุดเกิด /spawnpoint - กำหนดตำแหน่งจุดเกิด
/spawnpoint notch - เช่นเดียวกับรอยบากของผู้เล่น
/spawnpint notch 0 65 00 - พร้อมตัวเลือกพิกัด
/เมล็ด ดูคีย์การสร้างโลก /seed - ค้นหากุญแจแห่งการสร้างโลก
/gamerule การตั้งกฎของเกม /gamerule keepInventory true - ไอเท็มของผู้เล่นจะไม่ดรอปเมื่อตาย
/gamerule doDaylightCycle false - หยุดวงจรกลางวันและกลางคืน (เวลาเดียวกันเสมอ)
/gamerule mobGriefing false - ป้องกันไม่ให้ mobs ทำลายบล็อกในโลก
/ก้าวหน้า ความสำเร็จ /advancement grant @p everything - มอบความสำเร็จทั้งหมดให้กับผู้เล่น
/advancement เพิกถอน @p ทุกอย่าง - ลบความสำเร็จของผู้เล่นทั้งหมด
/ห้าม แบนผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ /ban notch - แบนผู้เล่น notch
/ban notch Flood - แบนผู้เล่นเนื่องจากน้ำท่วม
/บ้าน-ip แบนโดย IP /ban-ip 1.1.1.1 น้ำท่วม - บ้านที่อยู่ ip 1.1.1.1 เนื่องจาก "น้ำท่วม"
/ban-ip notch Flood แบนที่อยู่ IP ของผู้เล่นเนื่องจาก "น้ำท่วม"
/แบนลิสต์ บัญชีดำ /banlist ips — แสดงรายการ ips ในบัญชีดำ
/banlist ผู้เล่น - แสดงผู้เล่นในบัญชีดำ
/บอสบาร์ การจัดการบอสบาร์ /bossbar add notch (“text”:”Notch”) – สร้างบอสบาร์ชื่อ Notch
/bossbar set notch ผู้เล่น @p - แสดงบอสบาร์ให้กับผู้เล่นที่ใกล้ที่สุด
คัดลอกkjrj /clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 แทนที่ - คัดลอก 1 บล็อกจากจุดที่ 1 67 1 ถึง 2 67 1
/ดีบั๊ก การดีบัก /debug start - เริ่มการดีบัก
/debug stop - หยุดการดีบัก
/debug report - รายงานการดีบัก
/ข้อมูล ร่วมงานกับ เอ็นบีที /data get block 1 65 1 — ข้อมูลบล็อก NBT ที่พิกัด 1 65 1
/ล็อควัน หยุดวงจรของเวลา /daylock true - หยุดวงจรกลางวัน/กลางคืน
/daylock false - กลับสู่วงจรกลางวัน/กลางคืน
/alwaysday จริง - ทุกวันเสมอ
/alwaysday false- ปิดการใช้งาน
/ดาต้าแพ็ค การทำงานกับชุดข้อมูล /datapack ปิดการใช้งาน nabor — ปิดการใช้งาน datapack nabor
/datapack เปิดใช้งาน nabor — เปิดใช้งานชุดข้อมูล nabor
/ดีพ ลบสถานะผู้ปฏิบัติงาน /deop player - ลบสถานะผู้ปฏิบัติงาน

*หมายเหตุ

1. ป้อนคำสั่งหลังจากเปิดแชทโดยกดปุ่ม "T" ในรูปแบบภาษาอังกฤษ
2. แทนที่จะเป็นผู้เล่นให้ใส่ชื่อเล่นของผู้เล่นที่ทีมควรสัมผัส
3. เมื่อมีเครื่องหมาย “/” (เครื่องหมายทับ) ระหว่างหลายตัวเลือก คุณจะต้องป้อนเพียงตัวเลือกเดียวเท่านั้น
4. ปุ่ม Tab จะทำคำสั่งให้สมบูรณ์โดยอัตโนมัติและแสดงตัวเลือกที่มีทั้งหมด

  • พืชผลข้ามสามารถปลูกได้เฉพาะบนเสาคู่เท่านั้น
  • การเก็บเกี่ยวอย่างง่าย (PKM สำหรับพืชผล) จะไม่ทำลายตัวพืชเอง พืชบางชนิดยังคงอยู่ในระยะสุดท้ายของการเจริญเติบโต (เช่น ดอกไม้) หลังจากการเก็บเกี่ยว ในขณะที่พืชบางชนิดจะเข้าสู่ระยะแรก (อ้อย ข้าวสาลี)
  • เพื่อให้ได้ถุงเมล็ด คุณต้องทำลายพืชผล (LMB บนต้น) สำหรับพืชพื้นฐานที่มีพารามิเตอร์เป็นศูนย์ เมล็ดปกติอาจหลุดออกมาแทนถุง
  • การเก็บเกี่ยวจากพืชที่เหมือนกัน แต่มีพันธุ์ต่างกันจะไม่ซ้อนกัน
  • สามารถข้ามพืชผลได้เมื่อถึงระยะการเติบโตที่ 3 หรือสูงกว่าเท่านั้น ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะวางคอนคู่ไว้ใกล้ต้นกล้าทันที ควรรอสักครู่
    • หากคุณอาศัยอยู่ในพื้นที่ที่มีผู้เล่นจำนวนมากอยู่เสมอ อย่าปล่อยเกาะคอนที่ว่างเปล่า พวกมันอาจกลายเป็นวัชพืชที่รกเกินไป แม้ว่าคุณจะปฏิบัติต่อพวกมันด้วยยากำจัดวัชพืชก็ตาม
    • แยกสถานที่สำหรับสวนผักอย่างระมัดระวังและปิดพื้นที่ที่จะตั้งอยู่หรือดีกว่านั้นคือทำให้เพดานสูง 2 ช่วงตึกเพื่อว่าถ้ามีคนเข้ามาหาคุณพวกเขาจะยังไม่สามารถเหยียบย่ำได้ อะไรก็ตาม. หรือหากคุณมีสิทธิ์เพียงพอที่จะตั้งค่าธง WorldGuard คุณสามารถปกป้องเตียงของคุณได้อย่างน่าเชื่อถือโดยการตั้งค่าธง รายการ ปฏิเสธ.
    • อย่าวางคอนคัดเลือก (กากบาท) จนกว่าพืชที่เกี่ยวข้องกับการคัดเลือกจะถึงระยะสุดท้ายของการเจริญเติบโต (ทุกอย่างอาจรกไปด้วยวัชพืชได้ และเป็นที่รู้กันว่าพวกมันมีคุณสมบัติที่ไม่พึงประสงค์ในการเปลี่ยนดินที่ไถเป็นหญ้าพร้อมกับพืชและ คอนกำลังเติบโตอยู่บนนั้น)
    • เติมพลังให้คนสวนของคุณด้วยแหล่งพลังงาน "ถาวร" เช่น กังหันลมหรือแผงโซลาร์เซลล์ นอกจากนี้ยังจำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่ามีปริมาณงานคงที่ (ปุ๋ย แคปซูลให้ความชุ่มชื้น และยากำจัดวัชพืช) ในการดำเนินการนี้ คุณต้องมีม็อดออนไลน์บ่อยๆ หรือม็อดที่ติดตั้งบนเซิร์ฟเวอร์ซึ่งมีความสามารถในการทำให้กระบวนการนี้เป็นไปโดยอัตโนมัติ ตัวอย่างเช่น BuildCraft, RedPower2, GregTech, พลังงานประยุกต์

    ข้ามพืช

    ก่อนติดตั้งคอนคุณควรใช้จอบไถเตียง ขอแนะนำให้ชุบเตียงด้วย คุณไม่ควรสร้างทางเดินที่เข้าถึงยากไปยังต้นไม้บนเสา มิฉะนั้นคุณอาจเสี่ยงต่อการทำลายพืชผลทั้งหมด หลังจากติดตั้งคอนแล้ว คุณควรฉีดพ่นด้วยยากำจัดวัชพืช และหลังจากปลูกต้นไม้แล้ว ให้รดน้ำด้วยแคปซูลที่ให้ความชุ่มชื้นและให้ปุ๋ย

    หากต้องการข้ามต้นไม้คุณต้องติดตั้งเสาคู่ ในการทำเช่นนี้คุณต้องคลิกขวาโดยมีคอนอยู่ในมือบนคอนที่ติดตั้งไว้แล้ว ในเตียงใกล้เคียงจำเป็นต้องปลูกพืชบนคอนธรรมดา การข้ามเกิดขึ้นเฉพาะเมื่อบล็อกคอนคู่สัมผัสกับต้นไม้ 2-4 ต้นบนคอน

    ตัวเลือกเตียงข้าม:

    พืชผลทางการเกษตร

    วัชพืช

    พืชผลข้าม

    พืชผลข้ามได้มาจากการผสมพันธุ์พืชสองถึงสี่ชนิดบนเสา นอกจากนี้ พืชผลทางการเกษตรข้ามยังรวมถึงพืชมาตรฐานแต่มีลักษณะที่ดีขึ้น

    ด้านล่างนี้คือขั้นตอนการเจริญเติบโตของพืชข้าม:

    อ้อยยาง:

    ข้าวสาลีแดง (Rednik):

    โซโลนิตซา (ออเรเลีย):

    การเก็บเกี่ยวและเงื่อนไขในการข้าม

    ชื่อของวัฒนธรรม ชื่อในตัววิเคราะห์ การเก็บเกี่ยวขั้นพื้นฐาน เงื่อนไข การรวมกันสำหรับการข้าม หมายเหตุ
    ข้าวสาลี ข้าวสาลี ข้าวสาลี ระดับแสง 9 ขึ้นไป สามารถหาได้โดยไม่ต้องข้ามโดยการปลูกเมล็ดข้าวสาลี
    มันฝรั่ง มันฝรั่ง มันฝรั่ง ระดับแสง 9 ขึ้นไป ข้าวสาลี + ข้าวสาลี
    แครอท+แครอท
    สามารถรับได้โดยไม่ต้องปลูกมันฝรั่ง
    แครอท แครอท แครอท ระดับแสง 9 ขึ้นไป ข้าวสาลี + ข้าวสาลี
    มันฝรั่ง+มันฝรั่ง
    สามารถรับได้โดยไม่ต้องข้ามโดยการปลูกแครอท กกยาง + กกยาง
    ฟักทอง ฟักทอง 1-2ฟักทอง ระดับแสง 9 ขึ้นไป ข้าวสาลี + ข้าวสาลี
    โรส+โรส
    สามารถหาได้โดยไม่ต้องข้ามโดยการเพาะเมล็ดฟักทอง
    แตงโม แตงโม แตงโม (33%)
    หรือ 2-5× ชิ้นแตงโม (67%)
    ระดับแสง 9 ขึ้นไป ข้าวสาลี + ข้าวสาลี
    ทิวลิป + ดอกแดนดิไลอัน
    สามารถหาได้โดยไม่ต้องข้ามโดยการปลูกเมล็ดแตงโม
    อ้อย กก อ้อยด้วยความสูง 3,
    (หรือ 1× อ้อยด้วยการเติบโต 2)
    - ข้าวสาลี + ทิวลิป สามารถรับได้โดยไม่ต้องปลูกกก
    ดอกแดนดิไลอัน ดอกแดนดิไลอัน 1-3× ย้อมสีเหลือง ระดับแสง 12 ขึ้นไป อ้อย+อ้อย -
    ดอกกุหลาบ ดอกกุหลาบ ย้อมสีแดง ระดับแสง 12 ขึ้นไป ข้าวสาลี + ดอกแดนดิไลอัน
    อ้อย+อ้อย
    คุณสามารถรับมันได้โดยไม่ต้องปลูกดอกกุหลาบ
    การเติบโตที่ชั่วร้าย เนเธอร์ วอร์ต เมล็ดพันธุ์นรก ทรายวิญญาณใต้เตียงสวนเร่งการเติบโต 50% ข้าวสาลี + ดอกแดนดิไลอัน สามารถรับได้โดยไม่ต้องข้ามโดยการปลูก Hellish Growth
    หากคุณติดตั้งทรายวิญญาณไว้ใต้เตียงที่มีการเจริญเติบโตของดิน หลังจากนั้นไม่นานการเจริญเติบโตของดินก็จะกลายเป็นนรก
    แบล็คธอร์น แบล็คธอร์น ถุงหมึก ระดับแสง 12 ขึ้นไป ไม้ยางพารา+ไม้ยางพารา
    หูดนรก + หูดนรก / อ้อย + โกโก้
    -
    ผักตบชวา ไซซินท์ สีย้อมเทอร์ควอยซ์ ระดับแสง 12 ขึ้นไป ข้าวสาลี + ดอกแดนดิไลอัน
    อ้อย+อ้อย
    หูดนรก + หูดนรก
    แตงโม + ข้าวสาลี
    -
    ทิวลิป ทิวลิป สีม่วง ระดับแสง 12 ขึ้นไป กุหลาบ + ดอกแดนดิไลอัน
    ฟักทอง+แตงโม
    อ้อย+อ้อย
    -
    โกโก้ โกโก้ เมล็ดโกโก้ ใต้เตียงควรมีดิน 3 บล็อก แตงโม + ข้าวสาลี
    อ้อย+อ้อย
    เวโนมิเลีย เวโนมิเลีย ฝุ่นพิษ
    (1× สีม่วงหากเก็บเกี่ยวตั้งแต่ระยะสุดท้ายของการเจริญเติบโต)
    ระดับแสง 12 ขึ้นไป โกโก้+อ้อย พืชมีพิษ. เป็นอันตรายต่อพืชใกล้เคียงและอาจทำให้ผู้เล่นเป็นพิษได้หากเขาเดินผ่านเตียงในสวนโดยไม่สวมรองเท้า
    อ้อยยาง สติกรีด ยาง
    (อ้อยหากไม่ได้เก็บเกี่ยวจากระยะสุดท้าย)
    - อ้อย+
    อ้อย+
    การเติบโตที่ชั่วร้าย +
    การเติบโตที่ชั่วร้าย
    ค่อนข้างยากที่จะได้รับ
    การเจริญเติบโตของดิน เทอร์ร่า วอร์ต เมล็ดเอิร์ธเบิร์สท์ ก้อนหิมะใต้เตียงสวนเร่งการเติบโต 50% หูดนรก + หูดนรก หากคุณวางก้อนหิมะไว้ใต้เตียงที่มีการเติบโตที่ชั่วร้าย หลังจากนั้นไม่นานการเติบโตที่ชั่วร้ายก็จะกลายเป็นดิน
    ฮ็อพ (พืช) ฮอปส์ ฮอปส์ (เมล็ด) ระดับแสง 9 ขึ้นไป หูดนรก + หูดนรก
    เฟอร์เรียม + เฟอร์เรียม
    ไม้ยางพารา+ไม้ยางพารา
    -
    ข้าวสาลีแดง เรดวีท ฝุ่นแดง (50%)
    หรือ 1× ข้าวสาลี (50%)
    (1× ฝุ่นแดง(100%) หากสัญญาณ Redstone เชื่อมต่อกับโรงงาน)
    ระดับแสงตั้งแต่ 5 ถึง 10 รวม ออเรเลีย + ออเรเลีย
    เฟอร์เรียม+เฟอร์เรียม
    ในขั้นตอนสุดท้ายจะสร้างสัญญาณ Redstone
    เฟอร์เรียส เฟอร์รู กองฝุ่นเหล็ก บล็อกแร่เหล็กใต้เตียงสวนเพื่อการเก็บเกี่ยว ไม้ยาง+
    หูดนรกยางกก + หูดนรก
    -
    กาแฟ กาแฟ เมล็ดกาแฟ ระดับแสง 9 ขึ้นไป การรวมกันของ Aurelia และ Ferrius และการเติบโตแบบนรก + การเติบโตแบบนรกด้วย หากรวบรวมได้ในด่านสุดท้าย ด่านจะเปลี่ยนเป็นด่านก่อนหน้า
    ออเรเลีย ออเรเลีย นักเก็ตทองคำ บล็อกแร่ทองคำใต้เตียงสวนเพื่อการเก็บเกี่ยว เฟอร์เรียม + เฟอร์เรียม -

    การคำนวณผลผลิต

    ขนาดการเก็บเกี่ยวจะได้รับผลกระทบจากระดับพืช (ระดับ, ค่าคงที่) และพารามิเตอร์ผลผลิต (กำไรจาก 0 ถึง 31) ยิ่งพารามิเตอร์ผลผลิตสูงเท่าใด โอกาสในการเก็บเกี่ยวพืชผลหลายชนิดพร้อมกันก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีโอกาสเล็กน้อยที่จะไม่มีการเก็บเกี่ยวเลย

    พารามิเตอร์อัตราผลตอบแทนยังสามารถเพิ่มจำนวนรายการที่ลดลง 1 หน่วย โดยมีความน่าจะเป็นเท่ากับพารามิเตอร์นั้นเอง (นั่นคือ ด้วยอัตราผลตอบแทน 31 ความน่าจะเป็นนี้คือ 31%)

    ระดับ
    (ชั้น)
    ชนิด
    พืช
    ผลผลิต โอกาสที่จะได้พืชผลในจำนวนที่แตกต่างกัน เฉลี่ย
    ตัวเลข
    ค่าธรรมเนียม
    ไม่มีการเก็บเกี่ยว ×1 ×2 ×3 ×4 ×5 ×6 ×7 ×8 ×9 ×10
    1 ข้าวสาลี,
    ฟักทอง
    0 5,0% 49,9% 30,8% 10,9% 2,7% 0,5% 0,1% ? ? ? ? ×1.59
    10 - 26,2% 40,2% 22,7% 8,2% 2,2% 0,5% 0,1% ? ? ? ×2.22
    20 - 4,0% 30,1% 34,1% 20,1% 8,2% 2,6% 0,7% 0,1% ? ? ×3.10
    31 - - 4,1% 22,4% 30,9% 23,3% 12,1% 4,9% 1,6% 0,5% 0,1% ×4.41
    2 แตงโม, ดอกกุหลาบ,
    อ้อย,
    ดอกแดนดิไลอัน, ทิวลิป,
    แบล็คธอร์น, ผักตบชวา
    0 9,8% 49,5% 28,5% 9,5% 2,3% 0,4% 0,1% ? ? ? ? ×1.47
    10 - 31,0% 39,8% 20,3% 6,8% 1,7% 0,4% 0,1% ? ? ? ×2.10
    20 - 6,8% 33,5% 32,9% 17,6% 6,6% 2,0% 0,5% 0,1% ? ? ×2.92
    31 - - 6,9% 26,6% 30,9% 20,7% 9,8% 3,7% 1,1% 0,3% 0,1% ×4.18
    3 โกโก้,
    เวโนมิเลีย
    0 14,3% 49,0% 26,3% 8,3% 1,9% 0,3% ? ? ? ? ? ×1.35
    10 - 35,9% 38,7% 18,0% 5,6% 1,4% 0,3% ? ? ? ? ×1.98
    20 - 10,2% 36,2% 31,2% 15,2% 5,3% 1,5% 0,3% 0,1% ? ? ×2.76
    31 - - 10,5% 30,1% 29,9% 18,0% 7,8% 2,7% 0,8% 0,2% ? ×3.95
    4 อ้อยยาง 0 18,5% 48,3% 24,2% 7,2% 1,5% 0,3% ? ? ? ? ? ×1.26
    10 - 41,0% 37,2% 15,8% 4,7% 1,1% 0,2% ? ? ? ? ×1.88
    20 - 14,0% 38,2% 29,1% 13,0% 4,2% 1,1% 0,2% ? ? ? ×2.60
    31 - - 14,9% 32,7% 28,2% 15,3% 6,2% 2,0% 0,5% 0,1% ? ×3.74
    5 การเจริญเติบโตของดิน,
    กระโดด
    0 22,6% 47,4% 22,2% 6,2% 1,3% 0,2% ? ? ? ? ? ×1.17
    10 - 46,1% 35,2% 13,9% 3,9% 0,8% 0,1% ? ? ? ? ×1.79
    20 - 18,1% 39,5% 26,9% 11,1% 3,4% 0,8% 0,2% ? ? ? ×2.45
    31 - 0,2% 19,9% 34,2% 26,0% 12,9% 4,8% 1,5% 0,4% 0,1% ? ×3.54
    5 การเติบโตที่ชั่วร้าย
    (ผลผลิตเพิ่มขึ้น)
    0 - - 16,7% 33,3% 27,5% 14,4% 5,7% 1,8% 0,5% 0,1% ? ×3.67
    10 - - 0,5% 11,7% 26,7% 27,8% 18,6% 9,3% 3,7% 1,3% 0,4% ×5.03
    20 - - - - 4,2% 15,5% 24,5% 23,7% 16,5% 9,0% 4,1% ×6.62
    31 - - - - - - 2,5% 8,9% 17,2% 21,5% 19,7% ×?
    6 ข้าวสาลีแดง
    (ผลผลิตลดลง)
    0 50,0% 37,5% 10,4% 1,8% 0,2% ? ? ? ? ? ? ×0.65
    10 32,8% 44,6% 17,5% 4,2% 0,7% 0,1% ? ? ? ? ? ×0.96
    20 9,7% 49,5% 28,5% 9,5% 2,3% 0,4% 0,1% ? ? ? ? ×1.47
    31 - 28,1% 40,1% 21,7% 7,6% 2,0% 0,4% 0,1% ? ? ? ×2.17
    6 0 33,7% 44,3% 17,1% 4,1% 0,7% 0,1% ? ? ? ? ? ×0.94
    10 10,8% 49,4% 27,9% 9,2% 2,2% 0,4% 0,1% ? ? ? ? ×1.44
    20 - 32,1% 39,6% 19,7% 6,5% 1,6% 0,3% 0,1% ? ? ? ×2.07
    31 - 5,8% 32,4% 33,4% 18,5% 7,1% 2,1% 0,5% 0,1% ? ? ×2.98

    เครื่องวิเคราะห์เกษตร

    เครื่องวิเคราะห์เกษตร- อุปกรณ์สำหรับระบุถุงเมล็ดพืชและดูข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับเมล็ดพันธุ์ที่ระบุแล้ว เมื่อเก็บเกี่ยวจากเสาสองต้น ถุงที่ไม่ปรากฏชื่อจะหลุดออกมาเสมอ ในขณะที่ถุงธรรมดาจะหลุดออกมา - ถุงที่ระบุอยู่แล้ว อุปกรณ์นี้จะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับการเติบโต ผลผลิต และความยั่งยืนของพืชผลทางการเกษตรที่ได้รับการวิเคราะห์ ซึ่งมีประโยชน์ในการสร้างฟาร์มที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเพื่อให้ได้ผลผลิตที่มากขึ้นโดยใช้ทรัพยากรน้อยลง

    หลักการทำงานภายใน

    คำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกการทำงานของพืชผลทางการเกษตร การค้นพบที่สำคัญที่สุดจะถูกเน้นด้วยสีน้ำเงิน
    พารามิเตอร์ทางการเกษตรเกือบทั้งหมดจะถูกคำนวณใหม่ทุกๆ 192 เห็บ (9.6 วินาที)

    พารามิเตอร์ทั่วไปของเตียง

    พารามิเตอร์เหล่านี้ได้รับการอัปเดตช้าลงทุกๆ 768 ขีด (38.4 วินาที)
    ยิ่งค่าเหล่านี้สูงเท่าไร พืชผลทางการเกษตรก็จะเติบโตเร็วขึ้นเท่านั้น

    ระดับสารอาหาร

    ชั้น

    แต่ละประเภทมีลักษณะตามอัตภาพตามระดับ มีค่าตั้งแต่ 1 ถึง 8
    ใช้เพื่อคำนวณโอกาสในการได้รับพืชชนิดอื่นเมื่อข้ามและเป็นตัวบ่งชี้ความต้องการของพืชในการดูแล
    ยิ่งสูงเท่าไร การได้ต้นไม้ผ่านการผสมข้ามพันธุ์ก็ยิ่งยากขึ้นเท่านั้น และยิ่งปลูกได้ยากขึ้น (ต้องใช้เงื่อนไขมากกว่าและเติบโตช้ากว่า)

    เงื่อนไขการเจริญเติบโตและการปลูกต้นกล้า

    พืชบางชนิดมีสภาพการเจริญเติบโตและการปลูก ข้อกำหนดเหล่านี้เกี่ยวข้องกับแสงสว่างเป็นหลัก แต่โรงงานบางแห่งอาจต้องมีเงื่อนไขพิเศษ ตัวอย่างเช่น โกโก้ต้องมีระดับการเจริญพันธุ์อย่างน้อยสามระดับ เฟเรียและออเรเลียต้องการบล็อกแร่ใต้เตียงสำหรับการเจริญเติบโตระยะสุดท้าย
    ต้นไม้ที่เหลือไม่ต้องการอะไรและสามารถปลูกได้อย่างปลอดภัยแม้ในที่มืด

    ขั้นตอนของการเจริญเติบโต

    พืชแต่ละชนิดมีจำนวนระยะการเจริญเติบโตของตัวเอง แต่ละขั้นตอนจะเปลี่ยนรูปภาพบนคอนและสามารถแยกแยะได้ด้วยสายตา
    นอกจากนี้ระยะเริ่มแรกยังคล้ายกันในสายพันธุ์ต่างๆ ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะกำหนดชนิดของพืชด้วยสายตาในระยะสุดท้ายเท่านั้น (แน่นอนว่ายกเว้นวัชพืช)
    พืชแต่ละประเภทสำหรับแต่ละระยะ (ยกเว้นชนิดสุดท้ายที่การเจริญเติบโตหยุดลง) มีค่าการเจริญเติบโตที่กำหนดจำนวนหน่วยทั่วไปที่คุณต้องเติบโตเพื่อที่จะย้ายไปยังระยะถัดไป
    นอกจากนี้ พืชแต่ละประเภทยังมีระยะการเจริญเติบโตที่ชัดเจนซึ่งสามารถเก็บเกี่ยวได้ และเติบโตได้หลังจากเก็บเกี่ยวแล้ว

    ปริมาณการเติบโต

    เพิ่มขึ้นทุกๆ 9.6 วินาที (ยกเว้นในกรณีที่พืชยังไม่เติบโตและเป็นไปตามเงื่อนไขที่จำเป็นทั้งหมด)
    อัตราการเจริญเติบโตคำนวณจากพารามิเตอร์เตียงทั่วไปและพารามิเตอร์พืช พร้อมด้วยตัวแปรสุ่มขนาดเล็กเพิ่มเติม
    และทันทีที่ค่านั้นมากกว่าค่าที่กำหนด (ตั้งค่าไว้สำหรับทุกสายพันธุ์ในแต่ละระยะการเจริญเติบโต) ค่าการเติบโตจะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์ และพืชจะเคลื่อนไปยังระยะการเติบโตถัดไป
    นอกจากนี้หากพืชไม่มีข้อกำหนดเพียงพอสำหรับการเจริญเติบโตและผลออกมาเป็นลบ พืชก็อาจตายได้

    พารามิเตอร์การเติบโต


    ใช้ในการคำนวณจำนวนส่วนสูง ยิ่งสูงเท่าไรการเกษตรก็ยิ่งเติบโตเร็วขึ้นเท่านั้น
    นอกจากนี้ ด้วยค่า 16 ขึ้นไป ความเร็วในการข้ามต้นไม้จะเพิ่มขึ้น และด้วยค่า 24 ความเร็วและโอกาสที่วัชพืชจะปรากฏจะเพิ่มขึ้น

    พารามิเตอร์ผลผลิต (กำไร)

    พารามิเตอร์ที่สืบทอดมา สามารถรับค่าได้ตั้งแต่ 0 ถึง 31 สามารถดูได้จากการวิเคราะห์ถุงเมล็ดพืชอย่างสมบูรณ์
    เพิ่มโอกาสในการได้รับพืชผลมากขึ้น

    พารามิเตอร์ความต้านทาน

    พารามิเตอร์ที่สืบทอดมา สามารถรับค่าได้ตั้งแต่ 0 ถึง 31 สามารถดูได้จากการวิเคราะห์ถุงเมล็ดพืชอย่างสมบูรณ์
    เพิ่มโอกาสให้ต้นไม้ต้านทานการทำลายล้างเมื่อผู้เล่น (หรือกลุ่มคน) เดินบนเตียง เมื่อวัชพืชพยายามทำลายต้นไม้ และ สภาพไม่ดีทำให้เกิดการเติบโตติดลบ

    การผสมข้ามพันธุ์

    ทุกๆ 9.6 วินาที จะมีการตรวจสอบเสาคู่โดยมีโอกาส 33% ต้นไม้ที่ใกล้ที่สุดสี่ต้นจะถูกตรวจสอบจากด้านข้างเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะมีส่วนร่วมในการข้าม เฉพาะพืชที่เติบโตในระยะการเจริญเติบโตที่ 3 หรือสูงกว่าเท่านั้นที่จะมีส่วนร่วมในการผสมข้าม โอกาสพื้นฐานที่พืชจะมีส่วนร่วมในการข้ามคือ 20% หากพืชมีพารามิเตอร์การเติบโตในช่วง: 16-29 แสดงว่ามีโอกาสเพิ่มอีก 5% ส่วน 30-31 จะเพิ่ม 10% และหากพารามิเตอร์ความต้านทานคือ: 28, 5% จะถูกลบออก 29 ลบ 10%, 30 ลบ 15%, 31 ลบ 20% พืชที่เข้าร่วมในการข้ามจะพิจารณาจากความน่าจะเป็นเหล่านี้ หากมีอย่างน้อย 2 อันการข้ามจะเกิดขึ้นและพืชใหม่จะปรากฏขึ้น ส่วนใหญ่แล้วพืชชนิดใหม่จะเป็นสายพันธุ์เดียวกันกับพ่อแม่ แต่ก็มีโอกาสที่คุณจะได้ต้นไม้ใหม่เช่นกัน

    จากทั้งหมดนี้จะมีการคำนวณดังต่อไปนี้:
    สำหรับพืชธรรมดาที่มีลักษณะต่ำ (โอกาสพื้นฐาน 20%) มีโอกาสได้รับต้นอย่างน้อย 2 ต้นสำหรับการผสมข้ามพันธุ์:

    • หากมี 2 อันที่อยู่ติดกัน - 4% เวลารอโดยเฉลี่ยสำหรับการข้ามสำเร็จคือ 12 นาที
    • หากมี 3 อันที่อยู่ใกล้เคียง - 10.4% เวลารอโดยเฉลี่ยสำหรับการข้ามสำเร็จคือ 4 นาที 37 วินาที
    • หากมี 4 อันที่อยู่ใกล้เคียง - 18.08% เวลารอโดยเฉลี่ยสำหรับการข้ามสำเร็จคือ 2 นาที 40 วินาที

    ปรากฎว่ายิ่งมีต้นไม้อยู่ติดกับเสาคู่มากเท่าใด กระบวนการข้ามก็จะเร็วขึ้นเท่านั้น ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือการเข้าถึงคอนที่ล้อมรอบด้วยต้นไม้จำนวนมากทำได้ยากกว่า

    พารามิเตอร์การเติบโต ผลผลิต และความยืดหยุ่นของโรงงานแห่งใหม่ได้รับการคำนวณเป็นค่าเฉลี่ยเลขคณิตของพารามิเตอร์หลัก บวกกับตัวเลขสุ่มตั้งแต่ -X ถึง X โดยที่ X คือจำนวนผู้ปกครอง
    นั่นก็คือการนำวัฒนธรรมออกมา พารามิเตอร์ที่ดีคุณเพียงแค่ต้องกำจัดวัชพืชที่มีพารามิเตอร์แย่กว่าพ่อแม่ออกไป และแน่นอนให้ใช้พืชที่มีพารามิเตอร์สูงสุดในการคัดเลือก

    นอกจากนี้จากวิธีการคำนวณความน่าจะเป็นในการได้พืชใหม่ระหว่างการผสมพันธุ์สามารถสรุปได้ดังต่อไปนี้
    หากกระบวนการข้ามเกี่ยวข้องกับ ประเภทต่างๆพืช (เช่นแตงโม + ฟักทอง) ความน่าจะเป็นจะคล้ายกับค่าเฉลี่ยของการผสมข้ามพันธุ์ที่บริสุทธิ์ (จะมีบางอย่างอยู่ระหว่างแตงโม + แตงโมและฟักทอง + ฟักทอง) นั่นคือฟักทองและแตงโมเองจะ ส่วนใหญ่มักจะได้รับ

    เวลาใน Minecraft ดำเนินไปค่อนข้างช้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากผู้เล่นรออย่างไม่อดทนในช่วงเวลาที่กำหนด มอนสเตอร์และโลกโดยรอบเปลี่ยนแปลงไปตามวงจรรายวันในเกม จะทำอย่างไรถ้าคุณไม่ต้องการที่จะรอ? จะเร่งความเร็วใน Minecraft ได้อย่างไร?

    มีเพียงสามวิธีในการเปลี่ยนเวลาปัจจุบันในเกม สองรายการนี้มีให้เฉพาะผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์เท่านั้นและเกี่ยวข้องกับการป้อนคำสั่งพิเศษ วิธีเร่งความเร็วใน Minecraft โดยใช้คอนโซล?

    เมื่อพูดถึงการปลูกพืชหรือเก็บเกี่ยวพืชผล ผู้เล่นสามารถใช้คำสั่ง /gamerule RandomTickSpeed ​​​​(หมายเลข) โดยที่ (หมายเลข) คืออัตราการเปลี่ยนแปลงแบบสุ่มในแต่ละก้อน พูดง่ายๆ ก็คือ คำสั่งนี้จะเร่งการเปลี่ยนแปลงในกระบวนการของโลก แต่ไม่เปลี่ยนเวลาปัจจุบันของวัน

    หากเรากำลังพูดถึงการเปลี่ยนแปลงของกลางวันและกลางคืน คำสั่ง /time จะพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่น มีข้อโต้แย้งหลายประการที่ช่วยให้คุณปรับแต่งการเปลี่ยนแปลงเวลาได้อย่างละเอียด:

    • ตั้งเวลา (กลางวัน/เที่ยงคืน/คืน/เที่ยง) คำสั่งนี้จะตั้งเวลาให้เป็นค่าที่เหมาะสม ต้องระบุเพียงตัวเลือกเดียวเท่านั้น
    • เพิ่มเวลา (เวลา) เพิ่มหมายเลขที่ระบุให้กับตัวนับปัจจุบัน เป็นที่น่าจดจำว่า Minecraft มีระบบที่ค่อนข้างแปลกในการคำนวณเวลาดังนั้นพารามิเตอร์ "เวลา" จึงแตกต่างกันไปตั้งแต่ 0 ถึง 18,000 ค่าสูงสุดสอดคล้องกับเที่ยงคืน

    กระบวนการเกม

    วิธีสุดท้ายในการเร่งเวลาใน Minecraft คือการใช้เตียงธรรมดาๆ หากตัวละครทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์เข้านอนพร้อมกัน เวลาจะย้อนกลับไปที่ "จุดตรวจ" ที่ใกล้ที่สุดโดยอัตโนมัติ - เที่ยงคืนหรือเช้า

    ในการประกอบเตียง ผู้เล่นจะต้องมีขนแกะ 3 ชิ้นและกระดานจำนวนเท่ากัน วัตถุดิบชิ้นแรกสามารถหาได้จากการตัดขนแกะหรือฆ่าพวกมัน บอร์ดประกอบจากไม้ทุกชนิด

    หากต้องการประดิษฐ์เตียงที่เสร็จแล้ว คุณต้องวางส่วนผสมไว้บนโต๊ะทำงาน วางผ้าขนสัตว์ไว้ที่แถวกลางและวางกระดานไว้ที่แถวล่าง ผลลัพธ์จะเป็นรายการเดียวที่เสร็จสิ้นแล้ว

    ก่อนที่จะเขียนความคิดเห็นเช่น (เหตุใดคำสั่งนี้จึงใช้ไม่ได้สำหรับฉัน) ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เปิดใช้งานคำสั่งคอนโซลบนการ์ดของคุณแล้ว เวอร์ชันเกมต้องมีอย่างน้อย 1.8!

    คุณช่วยได้มาก

    มันช่วยได้มาก! ขอบคุณ!

    ขอบคุณคุณที่ฉันค้นหามานานและพบว่าสมัครสมาชิกและชอบ

    มันบอกฉันว่า: กฎของเกมที่เรียกว่า RandomTickSpeed ​​​​ไม่พร้อมใช้งาน

    Kantagbu ahh ฉันแน่ใจว่าฉันมีเวอร์ชัน 1.7.10 แต่ฉันต้องการ 1.8+

    กันทัคบู ไม่ พวกเขาเปิดอยู่

    คุณมีคำสั่งที่ปิดใช้งานบนแผนที่หรือไม่ หากเป็นอย่างอื่น ฉันไม่รู้

    ขอบคุณ คุณช่วยฉันได้มาก ฉันกำลังสร้างแผนที่ซอมบี้ คุณจะเห็นมันเร็วๆ นี้

    ย้ำอีกครั้งช่วยได้มาก! การทำการ์ดสะดวกยิ่งขึ้น! ขอบคุณ!

    วิธีเร่งเวลาการเจริญเติบโตของพืชใน minecraft forge 1.7.10

    กันตังบุ บ้าจริง มันเป็นแค่แฟชั่นของฉันที่นั่น

    ดาวน์โหลดเกมเวอร์ชัน 1.8 หรือสูงกว่าและไม่ต้องกังวล ในเวอร์ชันก่อนหน้า ไม่สามารถทำได้โดยใช้คำสั่ง ฉันไม่สามารถช่วยคุณได้(

    คุณช่วยฉันได้มาก

    ให้ตายเถอะ ฉันกำลังมองหาปุ๋ยสำหรับดอกไม้

    ดอกไม้ต้องการปุ๋ยไหม? พวกมันไม่มีระยะการเจริญเติบโต แต่สามารถปลูกได้ทันที ถ้าคุณแค่มี minecraft อยู่ในใจล่ะ?

    วิดีโอเจ๋งๆ ช่วยได้

    เขียนคำสั่ง: mobs ทั้งหมดล่าช้าอย่างมาก

    คุณจะหยุดการเจริญเติบโตของหญ้าได้อย่างไร?

    พืชที่มีอยู่ใน Minecraft สามารถแบ่งออกเป็นกลุ่มได้

    พืชไม่เคลื่อนไหวแต่เติบโต เพื่อการเติบโตต้องสร้างเงื่อนไขพิเศษ ส่วนใหญ่สามารถปลูกและเก็บเกี่ยวได้

    • บางส่วนประกอบด้วยบล็อกทั้งหมด (กระบองเพชร ไม้)
    • บางส่วนสามารถเก็บเกี่ยวเพื่อใช้เป็นอาหารได้ (ข้าวสาลี)
    • บางส่วนสามารถเก็บและปลูกทดแทนได้ (กก)
    • บางส่วนเป็นของประดับตกแต่งที่ไม่มีฟังก์ชั่นใดๆ (ดอกไม้)

    กำลังแสดง 25 หน้าจาก 25 ในหมวดหมู่นี้